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Virtuelle Welten als Basistechnologie für Kunst und Kultur? : Eine Bestandsaufnahme / Manfred Bogen, Roland Kuck, Jens Schröter



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Titolo: Virtuelle Welten als Basistechnologie für Kunst und Kultur? : Eine Bestandsaufnahme / Manfred Bogen, Roland Kuck, Jens Schröter Visualizza cluster
Pubblicazione: Bielefeld, : transcript Verlag, 2015
2015, c2009
Edizione: 1st ed.
Descrizione fisica: 1 online resource (158)
Disciplina: 700
Soggetto topico: Media
Virtuelle Realität
Virtual Reality
Culture
Medien
Internet
Kultur
Arts
Technologie
Technology
Digital Media
Kunst
Media Aesthetics
Cultural History
Technik
Digitale Medien
Media Studies
Medienästhetik
Kulturgeschichte
Medienwissenschaft
Classificazione: AP 14800
Persona (resp. second.): BogenManfred <p>Manfred Bogen, Fraunhofer Institut IAIS, Deutschland </p>
KuckRoland <p>Roland Kuck, Fraunhofer Institut IAIS, Deutschland </p>
SchröterJens <p>Jens Schröter, Rheinische Friedrich-Wilhelms-Universität Bonn, Deutschland </p>
Nota di contenuto: Frontmatter 1 Inhalt 5 Virtualität oder zur Inszenierung von Raumbildlichkeit in der italienischen Wandmalerei 7 Die Ästhetik der virtuellen Welt: Überlegungen mit Niklas Luhmann und Jeffrey Shaw 25 Zwischen real und digital: Intuitive, reichhaltige und freudvolle Schnittstellen 37 Spatial Interface Wahrnehmungsfelder und Gestaltungsansätze im Virtuellen Raum 55 Zwischen Kabinett und Second Life. Bildräume und Bilderräume 65 MySpace - Virtuelle Realitäten in dreidimensionalen Räumen 87 Interaktion in virtuellen Welten 99 Die Begehung virtueller Realitäten 113 Virtuelle Rekonstruktion und interaktive Exploration der Schlossanlage Dillenburg 119 Prozedurale Modelle 139 Autoren 151
Sommario/riassunto: Welche Rolle spielen virtuelle Welten für Kunst und Kultur? Die Fortschritte der Forschung und der Technik haben in den letzten Jahren Virtual-Reality-Technologien allgemein verfügbar gemacht. Doch sind sie jetzt ausgereift? Und können virtuelle Welten, die darauf aufbauen und das Eintauchen in eine fremde Welt ermöglichen, selber als eine Art Basistechnologie angesehen werden? Diese Fragen werden in den Beiträgen des Bandes im Kontext von Anwendungen im Kunst- und Kulturbereich geklärt.
Altri titoli varianti: Bogen et al. (Hg.), Virtuelle Eine Bestandsaufnahme
Titolo autorizzato: Virtuelle Welten als Basistechnologie für Kunst und Kultur  Visualizza cluster
ISBN: 9783839410615
3839410614
Formato: Materiale a stampa
Livello bibliografico Monografia
Lingua di pubblicazione: Tedesco
Record Nr.: 9910372790303321
Lo trovi qui: Univ. Federico II
Opac: Controlla la disponibilità qui
Serie: Medienumbrüche