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Titolo: | Socialisation et communication dans les jeux vidéo [[electronic resource] /] / sous la direction de Charles Perraton, Magda Fusaro et Maude Bonenfant |
Pubblicazione: | [Montréal, Qué.], : Presses de l'Université de Montréal, 2011 |
Descrizione fisica: | 1 online resource (318 p.) |
Disciplina: | 306.4/87 |
Soggetto topico: | Jeux vidéo - Aspect social |
Jeux vidéo - Aspect psychologique | |
Video games - Social aspects | |
Video games - Psychological aspects | |
Altri autori: | PerratonCharles <1948-> FusaroMagda <1970-> BonenfantMaude <1976-> |
Note generali: | Description based upon print version of record. |
Nota di bibliografia: | Comprend des réf. bibliogr.: p. [293]-312. |
Sommario/riassunto: | On ne joue pas seulement aux jeux vidéo pour passer le temps, mais pour étendre son réseau social, acquérir des habiletés de communication ou apprendre une langue étrangère. L’expérience des jeux vidéo contribue au façonnement de modes cognitifs, au développement de compétences techniques et sociales et, de manière plus générale, à la reconfiguration du rapport au monde. Voilà pourquoi, d’un axe quelque peu marginal, le jeu vidéo devient un domaine de recherche à part entière. Ce livre s’inscrit dans le prolongement des travaux du groupe de recherche Homo Ludens de l’Université du Québec à Montréal. Issus de diverses disciplines, les auteurs sont spécialistes des jeux vidéo. |
Titolo autorizzato: | Socialisation et communication dans les jeux vidéo |
ISBN: | 2-8218-9848-7 |
2-7606-2705-5 | |
Formato: | Materiale a stampa |
Livello bibliografico | Monografia |
Lingua di pubblicazione: | Francese |
Record Nr.: | 9910495724403321 |
Lo trovi qui: | Univ. Federico II |
Opac: | Controlla la disponibilità qui |