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Record Nr.

UNINA9910495724403321

Titolo

Socialisation et communication dans les jeux vidéo [[electronic resource] /] / sous la direction de Charles Perraton, Magda Fusaro et Maude Bonenfant

Pubbl/distr/stampa

[Montréal, Qué.], : Presses de l'Université de Montréal, 2011

ISBN

2-8218-9848-7

2-7606-2705-5

Descrizione fisica

1 online resource (318 p.)

Altri autori (Persone)

PerratonCharles <1948->

FusaroMagda <1970->

BonenfantMaude <1976->

Disciplina

306.4/87

Soggetti

Jeux vidéo - Aspect social

Jeux vidéo - Aspect psychologique

Video games - Social aspects

Video games - Psychological aspects

Lingua di pubblicazione

Francese

Formato

Materiale a stampa

Livello bibliografico

Monografia

Note generali

Description based upon print version of record.

Nota di bibliografia

Comprend des réf. bibliogr.: p. [293]-312.

Sommario/riassunto

On ne joue pas seulement aux jeux vidéo pour passer le temps, mais pour étendre son réseau social, acquérir des habiletés de communication ou apprendre une langue étrangère. L’expérience des jeux vidéo contribue au façonnement de modes cognitifs, au développement de compétences techniques et sociales et, de manière plus générale, à la reconfiguration du rapport au monde. Voilà pourquoi, d’un axe quelque peu marginal, le jeu vidéo devient un domaine de recherche à part entière.  Ce livre s’inscrit dans le prolongement des travaux du groupe de recherche Homo Ludens de l’Université du Québec à Montréal. Issus de diverses disciplines, les auteurs sont spécialistes des jeux vidéo.