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Autore: | Ordás Ana |
Titolo: | Gamificación en bibliotecas : el juego como inspiración / / Ana Ordás |
Pubblicazione: | Barcelona, Spain : , : Editorial UOC, , [2018] |
©2018 | |
Descrizione fisica: | 1 recurso en línea (141 páginas) |
Disciplina: | 025.5 |
Soggetto topico: | Game theory |
Gamification | |
Libraries - Marketing | |
Nota di bibliografia: | Incluye bibliografía. |
Sommario/riassunto: | Según el diseñador de juegos Jesse Schell, «un juego es una actividad para resolver problemas desde una aproximación lúdica». De eso trata la gamificación, de ponerse las gafas lúdicas y enfocar los problemas reales sin perder de vista que resolverlos debe ser una experiencia significativa y divertida. Tener en cuenta los juegos y la gamificación y optar por introducirlos en las bibliotecas, o en cualquier otra organización, es aplicar una actitud lúdica para que las personas aprendan, realicen y mantengan comportamientos que les ayuden a solucionar problemas o desafíos en entornos no lúdicos. Es valorar el poder del juego como una forma de implicar a las personas en los espacios físicos y virtuales de las instituciones culturales para generar conversaciones, aprendizaje, creación y descubrimiento colectivo, convirtiéndolas en motores de transformación. |
Titolo autorizzato: | Gamificación en bibliotecas |
ISBN: | 84-9180-178-2 |
84-9180-177-4 | |
Formato: | Materiale a stampa |
Livello bibliografico | Monografia |
Lingua di pubblicazione: | Spagnolo |
Record Nr.: | 9910793131903321 |
Lo trovi qui: | Univ. Federico II |
Opac: | Controlla la disponibilità qui |