Gewalt im Computerspiel : Facetten eines Vergnügens / Christoph Bareither |
Autore | Bareither Christoph |
Edizione | [1st ed.] |
Pubbl/distr/stampa | Bielefeld, : transcript Verlag, 2017 |
Descrizione fisica | 1 online resource (364 pages) : illustrations; digital, PDF file(s) |
Disciplina | 300 |
Collana | Kultur und soziale Praxis |
Soggetto topico | Computerspiel; Videospiel; Online Games; Gewalt; Emotion; Vergnügen; Ethnografie; Populärkultur; Medien; Mediensoziologie; Kulturanthropologie; Medienwissenschaft; Computer Game; Video Game; Violence; Feeling; Pleasure; Ethnography; Popular Culture; Media; Computer Games; Sociology of Media; Cultural Anthropology; Media Studies |
Soggetto non controllato |
Computer Games
Cultural Anthropology Ethnography Feeling Media Studies Media Online Games Pleasure Popular Culture Sociology of Media Video Game Violence |
ISBN | 3-8394-3559-5 |
Formato | Materiale a stampa |
Livello bibliografico | Monografia |
Lingua di pubblicazione | ger |
Nota di contenuto | Frontmatter 1 Inhalt 5 1. Einleitung 7 2. Theorie und Methode 15 3. Virtuell-körperlich 93 4. Kompetitiv und kooperativ 199 5. Dramatisch und deviant 247 6. Ambivalent 297 7. Zusammenfassung und Ausblick 321 Literatur und Anhang 333 Dank 365 |
Record Nr. | UNINA-9910220007903321 |
Bareither Christoph | ||
Bielefeld, : transcript Verlag, 2017 | ||
Materiale a stampa | ||
Lo trovi qui: Univ. Federico II | ||
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Gewalt im Computerspiel : Facetten eines Vergnügens / Christoph Bareither |
Autore | Bareither Christoph |
Edizione | [1st ed.] |
Pubbl/distr/stampa | Bielefeld, : transcript Verlag, 2017 |
Descrizione fisica | 1 online resource (364 pages) : illustrations; digital, PDF file(s) |
Disciplina | 300 |
Collana | Kultur und soziale Praxis |
Soggetto topico | Computerspiel; Videospiel; Online Games; Gewalt; Emotion; Vergnügen; Ethnografie; Populärkultur; Medien; Mediensoziologie; Kulturanthropologie; Medienwissenschaft; Computer Game; Video Game; Violence; Feeling; Pleasure; Ethnography; Popular Culture; Media; Computer Games; Sociology of Media; Cultural Anthropology; Media Studies |
Soggetto non controllato |
Computer Games
Cultural Anthropology Ethnography Feeling Media Studies Media Online Games Pleasure Popular Culture Sociology of Media Video Game Violence |
ISBN | 3-8394-3559-5 |
Formato | Materiale a stampa |
Livello bibliografico | Monografia |
Lingua di pubblicazione | ger |
Nota di contenuto | Frontmatter 1 Inhalt 5 1. Einleitung 7 2. Theorie und Methode 15 3. Virtuell-körperlich 93 4. Kompetitiv und kooperativ 199 5. Dramatisch und deviant 247 6. Ambivalent 297 7. Zusammenfassung und Ausblick 321 Literatur und Anhang 333 Dank 365 |
Record Nr. | UNISA-996308780503316 |
Bareither Christoph | ||
Bielefeld, : transcript Verlag, 2017 | ||
Materiale a stampa | ||
Lo trovi qui: Univ. di Salerno | ||
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