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Gewalt im Computerspiel : Facetten eines Vergnügens / Christoph Bareither
Gewalt im Computerspiel : Facetten eines Vergnügens / Christoph Bareither
Autore Bareither Christoph
Edizione [1st ed.]
Pubbl/distr/stampa Bielefeld, : transcript Verlag, 2017
Descrizione fisica 1 online resource (364 pages) : illustrations; digital, PDF file(s)
Disciplina 300
Collana Kultur und soziale Praxis
Soggetto topico Computerspiel; Videospiel; Online Games; Gewalt; Emotion; Vergnügen; Ethnografie; Populärkultur; Medien; Mediensoziologie; Kulturanthropologie; Medienwissenschaft; Computer Game; Video Game; Violence; Feeling; Pleasure; Ethnography; Popular Culture; Media; Computer Games; Sociology of Media; Cultural Anthropology; Media Studies
Soggetto non controllato Computer Games
Cultural Anthropology
Ethnography
Feeling
Media Studies
Media
Online Games
Pleasure
Popular Culture
Sociology of Media
Video Game
Violence
ISBN 3-8394-3559-5
Formato Materiale a stampa
Livello bibliografico Monografia
Lingua di pubblicazione ger
Nota di contenuto Frontmatter 1 Inhalt 5 1. Einleitung 7 2. Theorie und Methode 15 3. Virtuell-körperlich 93 4. Kompetitiv und kooperativ 199 5. Dramatisch und deviant 247 6. Ambivalent 297 7. Zusammenfassung und Ausblick 321 Literatur und Anhang 333 Dank 365
Record Nr. UNINA-9910220007903321
Bareither Christoph  
Bielefeld, : transcript Verlag, 2017
Materiale a stampa
Lo trovi qui: Univ. Federico II
Opac: Controlla la disponibilità qui
Gewalt im Computerspiel : Facetten eines Vergnügens / Christoph Bareither
Gewalt im Computerspiel : Facetten eines Vergnügens / Christoph Bareither
Autore Bareither Christoph
Edizione [1st ed.]
Pubbl/distr/stampa Bielefeld, : transcript Verlag, 2017
Descrizione fisica 1 online resource (364 pages) : illustrations; digital, PDF file(s)
Disciplina 300
Collana Kultur und soziale Praxis
Soggetto topico Computerspiel; Videospiel; Online Games; Gewalt; Emotion; Vergnügen; Ethnografie; Populärkultur; Medien; Mediensoziologie; Kulturanthropologie; Medienwissenschaft; Computer Game; Video Game; Violence; Feeling; Pleasure; Ethnography; Popular Culture; Media; Computer Games; Sociology of Media; Cultural Anthropology; Media Studies
Soggetto non controllato Computer Games
Cultural Anthropology
Ethnography
Feeling
Media Studies
Media
Online Games
Pleasure
Popular Culture
Sociology of Media
Video Game
Violence
ISBN 3-8394-3559-5
Formato Materiale a stampa
Livello bibliografico Monografia
Lingua di pubblicazione ger
Nota di contenuto Frontmatter 1 Inhalt 5 1. Einleitung 7 2. Theorie und Methode 15 3. Virtuell-körperlich 93 4. Kompetitiv und kooperativ 199 5. Dramatisch und deviant 247 6. Ambivalent 297 7. Zusammenfassung und Ausblick 321 Literatur und Anhang 333 Dank 365
Record Nr. UNISA-996308780503316
Bareither Christoph  
Bielefeld, : transcript Verlag, 2017
Materiale a stampa
Lo trovi qui: Univ. di Salerno
Opac: Controlla la disponibilità qui