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| Autore: |
Malazita James
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| Titolo: |
Enacting platforms : feminist technoscience and the Unreal Engine / / James Malazita
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| Pubblicazione: | Cambridge, Massachusetts : , : The MIT Press, , 2024 |
| Edizione: | 1st ed. |
| Descrizione fisica: | 1 online resource (271 pages) |
| Disciplina: | 794.8/1513 |
| Soggetto topico: | Video games - Programming |
| Video games - Design | |
| Three-dimensional display systems | |
| UnrealScript (Computer program language) | |
| Soggetto genere / forma: | Unreal Engine (Computer game engine) |
| Nota di contenuto: | Introduction -- Seeing like a soldier : the co-production of engine and state through America's Army -- Arc I: Queering orientation and agency -- Orienting Z : interfaces and coordinate space as unreal's bodily proxies -- Elizabeth and threads of Kismet : agency as queer and affective entanglement in BioShock Infinite -- Arc II: White photorealism -- Epistemic prestige in Unreal's physically based rendering -- The raced histories of MetaHuman creator's skin, shine, and melanin -- Conclusion : resource materialities, Fortnite, and the Metaverse. |
| Sommario/riassunto: | "A new Platform Studies book developing "critical platform studies" to analyze the Unreal Engine"-- |
| Titolo autorizzato: | Enacting platforms ![]() |
| ISBN: | 9780262379069 |
| 0-262-37906-6 | |
| 0-262-37907-4 | |
| Formato: | Materiale a stampa |
| Livello bibliografico | Monografia |
| Lingua di pubblicazione: | Inglese |
| Record Nr.: | 9910901884803321 |
| Lo trovi qui: | Univ. Federico II |
| Opac: | Controlla la disponibilità qui |