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| Autore: |
Ordás Ana
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| Titolo: |
Gamificación en bibliotecas : el juego como inspiración / / Ana Ordás
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| Pubblicazione: | Barcelona, Spain : , : Editorial UOC, , [2018] |
| ©2018 | |
| Descrizione fisica: | 1 recurso en línea (141 páginas) |
| Disciplina: | 025.5 |
| Soggetto topico: | Game theory |
| Gamification | |
| Libraries - Marketing | |
| Nota di bibliografia: | Incluye bibliografía. |
| Sommario/riassunto: | Según el diseñador de juegos Jesse Schell, «un juego es una actividad para resolver problemas desde una aproximación lúdica». De eso trata la gamificación, de ponerse las gafas lúdicas y enfocar los problemas reales sin perder de vista que resolverlos debe ser una experiencia significativa y divertida. Tener en cuenta los juegos y la gamificación y optar por introducirlos en las bibliotecas, o en cualquier otra organización, es aplicar una actitud lúdica para que las personas aprendan, realicen y mantengan comportamientos que les ayuden a solucionar problemas o desafíos en entornos no lúdicos. Es valorar el poder del juego como una forma de implicar a las personas en los espacios físicos y virtuales de las instituciones culturales para generar conversaciones, aprendizaje, creación y descubrimiento colectivo, convirtiéndolas en motores de transformación. |
| Titolo autorizzato: | Gamificación en bibliotecas ![]() |
| ISBN: | 84-9180-178-2 |
| 84-9180-177-4 | |
| Formato: | Materiale a stampa |
| Livello bibliografico | Monografia |
| Lingua di pubblicazione: | Spagnolo |
| Record Nr.: | 9910822721603321 |
| Lo trovi qui: | Univ. Federico II |
| Opac: | Controlla la disponibilità qui |