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Le Moyen Âge en jeu / / Séverine Abiker, Anne Besson, Florence Plet-Nicolas



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Autore: Abiker Séverine Visualizza persona
Titolo: Le Moyen Âge en jeu / / Séverine Abiker, Anne Besson, Florence Plet-Nicolas Visualizza cluster
Pubblicazione: Pessac, : Presses Universitaires de Bordeaux, 2020
Descrizione fisica: 1 online resource (408 p.)
Soggetto topico: Cultural studies
théâtre
opéra
Moyen Âge
BD
jeu vidéo
réécriture
cinéma
histoire vivante
jeu
jeu de rôle
medfan
reconstitution
Soggetto non controllato: théâtre
opéra
Moyen Âge
BD
jeu vidéo
réécriture
cinéma
histoire vivante
jeu
jeu de rôle
medfan
reconstitution
Altri autori: BartholeynsGil  
BernardKaty  
BessonAnne  
BonvoisinDaniel  
BougetHélène  
BozonnetCamille  
ChandèsGérard  
CorbellariAlain  
Cristina PanzeraMaria  
DauphragneAntoine  
DenoyelleCorinne  
DragomirescuCorneliu  
FoscalloCaroline  
HenrietPatrick  
Isabelle FrançoisAnne  
LarueAnne  
LeclercqArmelle  
LéonardAlexis  
LetourneuxMatthieu  
LeymerégieLoïc  
LinderOlivier  
MazouerCharles  
NadotSébastien  
PérierIsabelle  
PeyletGérard  
Plet-NicolasFlorence  
Quella-VillégerAlain  
RagnardIsabelle  
RenaudeauOlivier  
Santana PaixãoRosário  
SeláfLevente  
WinklerAlexandre  
ZanonTobia  
AbikerSéverine  
Sommario/riassunto: À la fin du Moyen Âge, la noblesse jouait déjà à imiter les chevaliers de la Table Ronde. Aujourd’hui encore, notre rapport à l’époque médiévale reste intimement lié à l’esprit du jeu, des déguisements enfantins aux jeux vidéo, du spectacle vivant aux grands et petits écrans, des univers de Fantasy et autres jeux littéraires aux reconstitutions historiques. Quand l’érudition rencontre l’imagination, la re-création d’un Moyen Âge récréatif tient-elle d’un plaisir puéril ou d’une démarche esthé­tique, d’une fascination nostalgique ou d’une démocrati­sation des savoirs historiques ? Pour mieux comprendre l’inflation considérable des jeux médiévalisants du XIXe au XXIe siècle, ce volume réunit les travaux de chercheurs en sciences humaines et de praticiens, professionnels de la conservation ou de la médiation du patrimoine, scénaristes, musiciens... et joueurs à l’occasion. Cette perspective interdisciplinaire offre des rapprochements féconds sur des sujets encore peu abordés : pratiques proprement ludiques, mais aussi arts du spectacle et fictions populaires.
Titolo autorizzato: Le Moyen Âge en jeu  Visualizza cluster
ISBN: 979-1-03-000816-6
Formato: Materiale a stampa
Livello bibliografico Monografia
Lingua di pubblicazione: Francese
Record Nr.: 9910495948203321
Lo trovi qui: Univ. Federico II
Opac: Controlla la disponibilità qui