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Autore: | Shirley P (Peter), <1963-> |
Titolo: | Realistic ray tracing / / Peter Shirley, R. Keith Morley |
Pubblicazione: | Natick, Mass., : AK Peters, c2003 |
Edizione: | 2nd ed. |
Descrizione fisica: | 1 online resource (xv, 225 pages : illustrations |
Disciplina: | 006.6/2 |
Soggetto topico: | Computer graphics |
Altri autori: | MorleyR. Keith <1976-> |
Nota di bibliografia: | Includes bibliographical references (p. 221-222) and index. |
Nota di contenuto: | Intro -- Contents -- Preface -- Introduction -- 1 Getting Started -- 2 Ray-Object Intersections -- 3 A Simple Ray Tracer -- 4 Viewing -- 5 Solid Texture Mapping -- 6 Image Texture Mapping -- 7 Triangle Meshes -- 8 Instancing -- 9 Bounding Volume Hierarchies -- 10 Monte Carlo Integration -- 11 Radiometry -- 12 Path Tracing -- 13 Explicit Direct Lighting -- 14 Photon Mapping -- 15 Participating Media -- 16 Going Further -- Index. |
Sommario/riassunto: | Concentrating on the "nuts and bolts" of writing ray tracing programs, this new and revised edition emphasizes practical and implementation issues and takes the reader through all the details needed to write a modern rendering system. Most importantly, the book adds many C++ code segments, and adds new details to provide the reader with a better intuitive understanding of ray tracing algorithms. |
Titolo autorizzato: | Realistic ray tracing |
ISBN: | 0-429-29489-1 |
1-4398-6444-6 | |
Formato: | Materiale a stampa |
Livello bibliografico | Monografia |
Lingua di pubblicazione: | Inglese |
Record Nr.: | 9910817632503321 |
Lo trovi qui: | Univ. Federico II |
Opac: | Controlla la disponibilità qui |