top

  Info

  • Utilizzare la checkbox di selezione a fianco di ciascun documento per attivare le funzionalità di stampa, invio email, download nei formati disponibili del (i) record.

  Info

  • Utilizzare questo link per rimuovere la selezione effettuata.
Cheating : gaining advantage in videogames / / Mia Consalvo
Cheating : gaining advantage in videogames / / Mia Consalvo
Autore Consalvo Mia <1969->
Pubbl/distr/stampa Cambridge, Mass., : MIT Press, ©2007
Descrizione fisica 1 online resource (241 p.)
Disciplina 794.8
Soggetto topico Cheating at video games
Video games industry - Corrupt practices
Video games - Moral and ethical aspects
Soggetto non controllato GAME STUDIES/General
GAME STUDIES/Online Games
SOCIAL SCIENCES/Media Studies
ISBN 1-282-09880-2
9786612098802
0-262-27074-9
1-4294-7966-3
Formato Materiale a stampa
Livello bibliografico Monografia
Lingua di pubblicazione eng
Record Nr. UNINA-9910777767703321
Consalvo Mia <1969->  
Cambridge, Mass., : MIT Press, ©2007
Materiale a stampa
Lo trovi qui: Univ. Federico II
Opac: Controlla la disponibilità qui
Cheating : gaining advantage in videogames / / Mia Consalvo
Cheating : gaining advantage in videogames / / Mia Consalvo
Autore Consalvo Mia <1969->
Pubbl/distr/stampa Cambridge, Mass., : MIT Press, ©2007
Descrizione fisica 1 online resource (241 p.)
Disciplina 794.8
Soggetto topico Cheating at video games
Video games industry - Corrupt practices
Video games - Moral and ethical aspects
Soggetto non controllato GAME STUDIES/General
GAME STUDIES/Online Games
SOCIAL SCIENCES/Media Studies
ISBN 1-282-09880-2
9786612098802
0-262-27074-9
1-4294-7966-3
Formato Materiale a stampa
Livello bibliografico Monografia
Lingua di pubblicazione eng
Record Nr. UNINA-9910828201503321
Consalvo Mia <1969->  
Cambridge, Mass., : MIT Press, ©2007
Materiale a stampa
Lo trovi qui: Univ. Federico II
Opac: Controlla la disponibilità qui
Communities of play : emergent cultures in multiplayer games and virtual worlds / / Celia Pearce and Artemesia ; forewords by Tom Boellstorff and Bonnie A. Nardi
Communities of play : emergent cultures in multiplayer games and virtual worlds / / Celia Pearce and Artemesia ; forewords by Tom Boellstorff and Bonnie A. Nardi
Autore Pearce Celia
Edizione [1st ed.]
Pubbl/distr/stampa Cambridge, Mass., : MIT Press, ©2009
Descrizione fisica 1 online resource (342 p.)
Disciplina 794.8/1
Soggetto topico Video games - Social aspects
Fantasy games - Social aspects
Role playing - Social aspects
Shared virtual environments - Social aspects
Communities
Community life
Soggetto non controllato GAME STUDIES/Online Games
DIGITAL HUMANITIES & NEW MEDIA/Social Media & Networking
SOCIAL SCIENCES/Media Studies
ISBN 0-262-29154-1
1-282-69471-5
9786612694714
0-262-25912-5
Formato Materiale a stampa
Livello bibliografico Monografia
Lingua di pubblicazione eng
Nota di contenuto Intro -- Contents -- Methods of Culture -- Play, Community, and History -- Acknowledgments -- I Play, Community, and Emergent Cultures -- 1 Communities of Play and the Global Playground -- 2 Virtual Worlds, Play Ecosystems, and the Ludisphere -- 3 Emergence in Cultures, Games, and Virtual Worlds -- 4 Reading, Writing, and Playing Cultures -- II The Uru Diaspora -- 5 An Imaginary Homeland -- 6 Identity as Place -- 7 The Inner Lives of Avatars -- 8 Communities and Cultures of Play -- 9 Patterns of Emergence -- 10 Productive Play -- 11 Porous Magic Circles and the Ludisphere -- 12 Emergence as Design Material -- III Playing Ethnography -- 13 Methodology -- IV The Social Construction of the Ethnographer -- 14 Being Artemesia -- V Beyond Uru -- 15 Coda: Uru Resurrection -- 16 Crafting Cultures -- 17 Global Playgrounds and the "Play Turn" In Culture -- Games and Virtual Worlds Cited -- References -- Index.
Record Nr. UNINA-9910778555503321
Pearce Celia  
Cambridge, Mass., : MIT Press, ©2009
Materiale a stampa
Lo trovi qui: Univ. Federico II
Opac: Controlla la disponibilità qui
Communities of play : emergent cultures in multiplayer games and virtual worlds / / Celia Pearce and Artemesia ; forewords by Tom Boellstorff and Bonnie A. Nardi
Communities of play : emergent cultures in multiplayer games and virtual worlds / / Celia Pearce and Artemesia ; forewords by Tom Boellstorff and Bonnie A. Nardi
Autore Pearce Celia
Edizione [1st ed.]
Pubbl/distr/stampa Cambridge, Mass., : MIT Press, ©2009
Descrizione fisica 1 online resource (342 p.)
Disciplina 794.8/1
Soggetto topico Video games - Social aspects
Fantasy games - Social aspects
Role playing - Social aspects
Shared virtual environments - Social aspects
Communities
Community life
Soggetto non controllato GAME STUDIES/Online Games
DIGITAL HUMANITIES & NEW MEDIA/Social Media & Networking
SOCIAL SCIENCES/Media Studies
ISBN 0-262-29154-1
1-282-69471-5
9786612694714
0-262-25912-5
Formato Materiale a stampa
Livello bibliografico Monografia
Lingua di pubblicazione eng
Nota di contenuto Intro -- Contents -- Methods of Culture -- Play, Community, and History -- Acknowledgments -- I Play, Community, and Emergent Cultures -- 1 Communities of Play and the Global Playground -- 2 Virtual Worlds, Play Ecosystems, and the Ludisphere -- 3 Emergence in Cultures, Games, and Virtual Worlds -- 4 Reading, Writing, and Playing Cultures -- II The Uru Diaspora -- 5 An Imaginary Homeland -- 6 Identity as Place -- 7 The Inner Lives of Avatars -- 8 Communities and Cultures of Play -- 9 Patterns of Emergence -- 10 Productive Play -- 11 Porous Magic Circles and the Ludisphere -- 12 Emergence as Design Material -- III Playing Ethnography -- 13 Methodology -- IV The Social Construction of the Ethnographer -- 14 Being Artemesia -- V Beyond Uru -- 15 Coda: Uru Resurrection -- 16 Crafting Cultures -- 17 Global Playgrounds and the "Play Turn" In Culture -- Games and Virtual Worlds Cited -- References -- Index.
Record Nr. UNINA-9910811768403321
Pearce Celia  
Cambridge, Mass., : MIT Press, ©2009
Materiale a stampa
Lo trovi qui: Univ. Federico II
Opac: Controlla la disponibilità qui
Korea's online gaming empire / / Dal Yong Jin
Korea's online gaming empire / / Dal Yong Jin
Autore Jin Dal Yong <1964->
Pubbl/distr/stampa Cambridge, Mass., : MIT Press, ©2010
Descrizione fisica 1 online resource (201 p.)
Disciplina 338.4/77948095195
Soggetto topico Video games - Social aspects - Korea (South)
Video games - Economic aspects - Korea (South)
Video games industry - Korea (South) - History
Soggetto non controllato GAME STUDIES/Online Games
CULTURAL STUDIES/Global Studies
SOCIAL SCIENCES/Media Studies
ISBN 0-262-28896-6
1-282-89922-8
9786612899225
0-262-28951-2
Formato Materiale a stampa
Livello bibliografico Monografia
Lingua di pubblicazione eng
Record Nr. UNINA-9910791662803321
Jin Dal Yong <1964->  
Cambridge, Mass., : MIT Press, ©2010
Materiale a stampa
Lo trovi qui: Univ. Federico II
Opac: Controlla la disponibilità qui
Korea's online gaming empire / / Dal Yong Jin
Korea's online gaming empire / / Dal Yong Jin
Autore Jin Dal Yong <1964->
Pubbl/distr/stampa Cambridge, Mass., : MIT Press, ©2010
Descrizione fisica 1 online resource (201 p.)
Disciplina 338.4/77948095195
Soggetto topico Video games - Social aspects - Korea (South)
Video games - Economic aspects - Korea (South)
Video games industry - Korea (South) - History
Soggetto non controllato GAME STUDIES/Online Games
CULTURAL STUDIES/Global Studies
SOCIAL SCIENCES/Media Studies
ISBN 0-262-28896-6
1-282-89922-8
9786612899225
0-262-28951-2
Formato Materiale a stampa
Livello bibliografico Monografia
Lingua di pubblicazione eng
Record Nr. UNINA-9910811978803321
Jin Dal Yong <1964->  
Cambridge, Mass., : MIT Press, ©2010
Materiale a stampa
Lo trovi qui: Univ. Federico II
Opac: Controlla la disponibilità qui
Play between worlds : exploring online game culture / / T.L. Taylor
Play between worlds : exploring online game culture / / T.L. Taylor
Autore Taylor T. L
Pubbl/distr/stampa Cambridge, Mass., : MIT Press, ©2006
Descrizione fisica 1 online resource (206 p.)
Disciplina 794.8
Soggetto topico Video games - Social aspects
Fantasy games - Social aspects
Role playing - Social aspects
Soggetto non controllato GAME STUDIES/Online Games
GAME STUDIES/Games & Culture
CULTURAL STUDIES/Identity Politics
ISBN 1-282-10089-0
9786612100895
0-262-28471-5
1-4237-7457-4
Formato Materiale a stampa
Livello bibliografico Monografia
Lingua di pubblicazione eng
Record Nr. UNINA-9910777514703321
Taylor T. L  
Cambridge, Mass., : MIT Press, ©2006
Materiale a stampa
Lo trovi qui: Univ. Federico II
Opac: Controlla la disponibilità qui
Play between worlds : exploring online game culture / / T.L. Taylor
Play between worlds : exploring online game culture / / T.L. Taylor
Autore Taylor T. L
Pubbl/distr/stampa Cambridge, Mass., : MIT Press, ©2006
Descrizione fisica 1 online resource (206 p.)
Disciplina 794.8
Soggetto topico Video games - Social aspects
Fantasy games - Social aspects
Role playing - Social aspects
Soggetto non controllato GAME STUDIES/Online Games
GAME STUDIES/Games & Culture
CULTURAL STUDIES/Identity Politics
ISBN 1-282-10089-0
9786612100895
0-262-28471-5
1-4237-7457-4
Formato Materiale a stampa
Livello bibliografico Monografia
Lingua di pubblicazione eng
Record Nr. UNINA-9910823361803321
Taylor T. L  
Cambridge, Mass., : MIT Press, ©2006
Materiale a stampa
Lo trovi qui: Univ. Federico II
Opac: Controlla la disponibilità qui
The Warcraft civilization : social science in a virtual world / / William Sims Bainbridge
The Warcraft civilization : social science in a virtual world / / William Sims Bainbridge
Autore Bainbridge William Sims
Pubbl/distr/stampa Cambridge, Mass., : MIT Press, ©2010
Descrizione fisica 1 online resource (255 p.)
Disciplina 794.8
Soggetto topico World of Warcraft (Game)
Computer games - Social aspects
Shared virtual environments
Virtual reality - Social aspects
Online identities - Social aspects
Soggetto non controllato GAME STUDIES/Online Games
GAME STUDIES/General
SOCIAL SCIENCES/Media Studies
ISBN 0-262-28837-0
1-282-54191-9
9786612541919
0-262-26758-6
Classificazione 71.50
76.31
Formato Materiale a stampa
Livello bibliografico Monografia
Lingua di pubblicazione eng
Record Nr. UNINA-9910780990603321
Bainbridge William Sims  
Cambridge, Mass., : MIT Press, ©2010
Materiale a stampa
Lo trovi qui: Univ. Federico II
Opac: Controlla la disponibilità qui
The Warcraft civilization : social science in a virtual world / / William Sims Bainbridge
The Warcraft civilization : social science in a virtual world / / William Sims Bainbridge
Autore Bainbridge William Sims
Pubbl/distr/stampa Cambridge, Mass., : MIT Press, ©2010
Descrizione fisica 1 online resource (255 p.)
Disciplina 794.8
Soggetto topico World of Warcraft (Game)
Computer games - Social aspects
Shared virtual environments
Virtual reality - Social aspects
Online identities - Social aspects
Soggetto non controllato GAME STUDIES/Online Games
GAME STUDIES/General
SOCIAL SCIENCES/Media Studies
ISBN 0-262-28837-0
1-282-54191-9
9786612541919
0-262-26758-6
Classificazione 71.50
76.31
Formato Materiale a stampa
Livello bibliografico Monografia
Lingua di pubblicazione eng
Record Nr. UNINA-9910829011803321
Bainbridge William Sims  
Cambridge, Mass., : MIT Press, ©2010
Materiale a stampa
Lo trovi qui: Univ. Federico II
Opac: Controlla la disponibilità qui