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Applications of Virtual Reality / / edited by Cecília Sik Lányi
Applications of Virtual Reality / / edited by Cecília Sik Lányi
Pubbl/distr/stampa Rijeka, Croatia : , : IntechOpen, , 2012
Descrizione fisica 1 online resource (x, 224 pages) : illustrations
Disciplina 930.1
Soggetto topico Virtual reality in archaeology
ISBN 953-51-5688-8
Formato Materiale a stampa
Livello bibliografico Monografia
Lingua di pubblicazione eng
Record Nr. UNINA-9910317594103321
Rijeka, Croatia : , : IntechOpen, , 2012
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Archaeogaming : an introduction to archaeology in and of video games / / Andrew Reinhard
Archaeogaming : an introduction to archaeology in and of video games / / Andrew Reinhard
Autore Reinhard Andrew
Pubbl/distr/stampa New York ; ; Oxford : , : Berghahn Books, , [2018]
Descrizione fisica 1 online resource (236 pages)
Disciplina 930.10285
Soggetto topico Virtual reality in archaeology
Imaging systems in archaeology
Video games - Technological innovations
Archaeology - Computer simulation
Soggetto non controllato Archaeologists
Digital Heritage
Material Culture
archaeogaming
archaeology
digital archaeology
digital artifacts
gaming studies
gaming
media studies
video games
ISBN 1-78533-874-9
Classificazione NF 1129
Formato Materiale a stampa
Livello bibliografico Monografia
Lingua di pubblicazione eng
Nota di contenuto Real-world archaeogaming -- Playing as archaeologists -- Video games as archaeological sites -- Material culture of the immaterial.
Record Nr. UNINA-9910796820403321
Reinhard Andrew  
New York ; ; Oxford : , : Berghahn Books, , [2018]
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Archaeogaming : an introduction to archaeology in and of video games / / Andrew Reinhard
Archaeogaming : an introduction to archaeology in and of video games / / Andrew Reinhard
Autore Reinhard Andrew
Pubbl/distr/stampa New York ; ; Oxford : , : Berghahn Books, , [2018]
Descrizione fisica 1 online resource (236 pages)
Disciplina 930.10285
Soggetto topico Virtual reality in archaeology
Imaging systems in archaeology
Video games - Technological innovations
Archaeology - Computer simulation
Soggetto non controllato Archaeologists
Digital Heritage
Material Culture
archaeogaming
archaeology
digital archaeology
digital artifacts
gaming studies
gaming
media studies
video games
ISBN 1-78533-874-9
Classificazione NF 1129
Formato Materiale a stampa
Livello bibliografico Monografia
Lingua di pubblicazione eng
Nota di contenuto Real-world archaeogaming -- Playing as archaeologists -- Video games as archaeological sites -- Material culture of the immaterial.
Record Nr. UNINA-9910816457403321
Reinhard Andrew  
New York ; ; Oxford : , : Berghahn Books, , [2018]
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Computational approaches to archaeological spaces / / edited by Andrew Bevan, Mark Lake
Computational approaches to archaeological spaces / / edited by Andrew Bevan, Mark Lake
Pubbl/distr/stampa Walnut Creek, California : , : Left Coast Press, , [2013]
Descrizione fisica 1 online resource (339 p.)
Disciplina 930.1
Altri autori (Persone) BevanAndrew <1974->
LakeMark (Mark W.)
Collana Publications of the Institute of Archaeology, University College London
Soggetto topico Spatial analysis (Statistics) in archaeology
Archaeology - Computer simulation
Virtual reality in archaeology
Soggetto genere / forma Electronic books.
ISBN 1-315-43192-0
1-315-43193-9
1-61132-348-7
Formato Materiale a stampa
Livello bibliografico Monografia
Lingua di pubblicazione eng
Nota di contenuto Introduction / Andrew Bevan and Mark Lake -- Intensities, interactions and uncertainties : some new approaches to archaeological distributions / Andrew Bevan, Enrico Crema, Xiuzhen Li and Alessio Palmisano -- An examination of automated archaeological feature recognition in remotely sensed imagery / Kenneth Kvamme -- An introduction to integrative distance analysis / Terence Clarke -- Network models and archaeological spaces / Ray Rivers, Carl Knappett, Timothy Evans -- Multilevel selection and the evolution of food sharing in fragmented environments : a spatially explicit model and its implications for early Stone Age archaeology / Luke Premo -- Stories of the past or science of the future? : archaeology and computational social science / Michael Barton -- The potential and limits of optimal path analysis / Irmela Herzog -- Compute-intensive GIS visibility analysis of the settings of prehistoric stone circles / Mark Lake and Damon Ortega -- Reconsidering the concept of visualscape : recent advances in three-dimensional visibility analysis / Eleftheria Paliou -- Formal and informal analysis of rendered space : the Basilica Portuense / Graeme Earl, Vito Porcelli, Constantinos Papadopoulos, Gareth Beale, Matthew Harrison, Hembo Pagi and Simon Keay -- Reproducible data analysis and the open source paradigm in archaeology / Benjamin Ducke.
Record Nr. UNINA-9910462669103321
Walnut Creek, California : , : Left Coast Press, , [2013]
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Computational approaches to archaeological spaces / / edited by Andrew Bevan, Mark Lake
Computational approaches to archaeological spaces / / edited by Andrew Bevan, Mark Lake
Pubbl/distr/stampa Walnut Creek, California : , : Left Coast Press, , [2013]
Descrizione fisica 1 online resource (339 p.)
Disciplina 930.1
Altri autori (Persone) BevanAndrew <1974->
LakeMark (Mark W.)
Collana Publications of the Institute of Archaeology, University College London
Soggetto topico Spatial analysis (Statistics) in archaeology
Archaeology - Computer simulation
Virtual reality in archaeology
ISBN 1-315-43192-0
1-315-43193-9
1-61132-348-7
Formato Materiale a stampa
Livello bibliografico Monografia
Lingua di pubblicazione eng
Nota di contenuto Introduction / Andrew Bevan and Mark Lake -- Intensities, interactions and uncertainties : some new approaches to archaeological distributions / Andrew Bevan, Enrico Crema, Xiuzhen Li and Alessio Palmisano -- An examination of automated archaeological feature recognition in remotely sensed imagery / Kenneth Kvamme -- An introduction to integrative distance analysis / Terence Clarke -- Network models and archaeological spaces / Ray Rivers, Carl Knappett, Timothy Evans -- Multilevel selection and the evolution of food sharing in fragmented environments : a spatially explicit model and its implications for early Stone Age archaeology / Luke Premo -- Stories of the past or science of the future? : archaeology and computational social science / Michael Barton -- The potential and limits of optimal path analysis / Irmela Herzog -- Compute-intensive GIS visibility analysis of the settings of prehistoric stone circles / Mark Lake and Damon Ortega -- Reconsidering the concept of visualscape : recent advances in three-dimensional visibility analysis / Eleftheria Paliou -- Formal and informal analysis of rendered space : the Basilica Portuense / Graeme Earl, Vito Porcelli, Constantinos Papadopoulos, Gareth Beale, Matthew Harrison, Hembo Pagi and Simon Keay -- Reproducible data analysis and the open source paradigm in archaeology / Benjamin Ducke.
Record Nr. UNINA-9910787786403321
Walnut Creek, California : , : Left Coast Press, , [2013]
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Musint : le collezioni archeologiche egee e cipriote in Toscana : ricerche ed esperienze di museologia interattiva / / a cura di Anna Margherita Jasink, Grazia Tucci e Luca Bombardieri
Musint : le collezioni archeologiche egee e cipriote in Toscana : ricerche ed esperienze di museologia interattiva / / a cura di Anna Margherita Jasink, Grazia Tucci e Luca Bombardieri
Edizione [1st ed.]
Pubbl/distr/stampa Firenze, : Firenze University Press, 2011
Descrizione fisica P. 12-278
xii - 278 p
Disciplina 938
Collana Strumenti per la didattica e la ricerca
Soggetto topico Virtual museums - Italy - Tuscany
Virtual reality in archaeology
Virtual reality in higher education
Museums - Technological innovations - Italy - Tuscany
Antiquities - Data processing
Formato Materiale a stampa
Livello bibliografico Monografia
Lingua di pubblicazione ita
Nota di contenuto Prefazione / Marco masi -- Presentazione / Mariarosarìa Barbera, G. Carlotta Cianferoni -- Introduzione / Anna Margherita Jasink, Grazia Tucci, Luca Bombardieri -- MUSINT -- Descrizione del progetto MUSINT / Anna Margherita Jasink -- La nascita delle collezioni Egee e Cipriote del Museo Archeologico Nazionale di Firenze / Anna Margherita Jasink -- Il collezionismo di antichità Egee e Cipriote fra XVIII e XX secolo: storia, caratteri e formazione delle Raccolte Archeologiche Toscane / Luca Bombardieri -- L'archeologia nei progetti didattici multimediali in Toscana: il percorso didattico del progetto MUSINT / Giulia Dionisio -- L'epopea omerica. Atene e menesteo: ricostruzione virtuale di una città e del suo eroe all'interno di un percorso didattico / Panaiotis Kruklidis -- Proposta metodologica per la digitalizzazione 3d di reperti archeologici / Grazia Tucci, Daniela Cini, Valentina Bonora, Alessia Nobile -- Un metodo alternativo di digitalizzazione: z-scan / Luca Menci, Francesca Ceccaroni, Daniele Bianchini -- Il sito web del progetto MUSINT / Walter Nunziati, Riccardo Canalicchio, Matteo Bencini -- L'epopea omerica. Tecniche di ricostruzione multimediale / Panaiotis Kruklidis -- Esperienze di musealizzazione virtuale -- Il sistema interattivo con piano orizzontale multitouch sensing per la mostra «da petra a shawbak. Archeologia di una frontiera». La struttura concettuale della progettazione archeologica / Michele Nucciotti, Chiara Marcotulli, Lapo Somigli, Lea Landucci, Riccardo Canalicchio -- Cultura e innovazione / Agnese Benassi -- Le mostre impossibili: l'opera d'arte nell'epoca della sua riproducibilità digitale / Renato Parascandolo -- Repliche, modelli solidi e prototipazione rapida nei progetti di comunicazione / Valentina Bonora, Francesco Algostino, Grazia Tucci -- Nuovi progetti di ricerca: potenzialità dei sistemi integrati di risorse digitali -- Tra l'antico e il moderno: dalle produzioni artistiche di haghia triada agli «Scialli Knossos» di mariano fortuny y madrazo / Ilaria Caloi -- I Viaggi Degli Eroi Dall'egeo All'adriatico. Progetto Di Un Percorso Museale Interattivo / Maria Grazia Fileni, Anna Margherita Jasink, Marco Santucci -- Un percorso virtuale attraverso I secoli, I volti, I paesaggi, I documenti: da creta all'italia, dalla protostoria alla storia / Barbara Montecchi, Anna Margherita Jasink -- Le collezioni di antichità cipriote a torino. Proposte per un percorso virtuale / Maria Cristina Preacco -- Il museo di Casa Martelli a Firenze: progetto di ricomposizione e di estensione virtuale / Monica Bietti, Daniela Cini, Francesco Fiorelli Malesci, Grazia Tucci -- Elenco degli autori.
Altri titoli varianti Musint
Record Nr. UNINA-9910131689703321
Firenze, : Firenze University Press, 2011
Materiale a stampa
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Opac: Controlla la disponibilità qui
Playing with the past : into the future / / Erik Champion
Playing with the past : into the future / / Erik Champion
Autore Champion Erik
Edizione [2nd ed. 2022.]
Pubbl/distr/stampa Cham, Switzerland : , : Springer, , [2022]
Descrizione fisica 1 online resource (241 pages)
Disciplina 623.805
Collana Human–Computer Interaction Series
Soggetto topico Virtual reality in archaeology
ISBN 9783031109324
9783031109317
Formato Materiale a stampa
Livello bibliografico Monografia
Lingua di pubblicazione eng
Nota di contenuto Virtual Travel: Being Not Quite 'There' -- Virtual Environment: Constraints and Possibilities.-Space and Place in Cyberspace -- Culturally Significant Presence -- What Have We Learnt from Game-Style Interaction? -- Playing With The Past: Case Studies -- Mixed Histories, Augmented Pasts -- 8. Evaluating Virtual Heritage in the Future -- An Open Conclusion -- Index.
Record Nr. UNISA-996508668003316
Champion Erik  
Cham, Switzerland : , : Springer, , [2022]
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