Metadisziplinäre Ästhetik : Eine Designtheorie visueller Deutung und Zeitwahrnehmung / Michael Heinrich
| Metadisziplinäre Ästhetik : Eine Designtheorie visueller Deutung und Zeitwahrnehmung / Michael Heinrich |
| Autore | Heinrich Michael <p>Michael Heinrich, Hochschule Coburg, Deutschland </p> |
| Edizione | [1st ed.] |
| Pubbl/distr/stampa | Bielefeld, : transcript Verlag, 2019 |
| Descrizione fisica | 1 online resource (229 pages) |
| Disciplina | 111.85 |
| Collana | Design |
| Soggetto topico |
Ästhetik
Aesthetics Gestaltung Shaping Designtheorie Design Theory Zeitwahrnehmung Time Perception Health Care Design Atmosphäre Atmosphere Psychologie Psychology Design |
| ISBN | 3-8394-4828-X |
| Formato | Materiale a stampa |
| Livello bibliografico | Monografia |
| Lingua di pubblicazione | ger |
| Nota di contenuto | Frontmatter 1 Inhalt 5 Einführung 9 1 Visuelle Ästhetik und die Idee der Schönheit 21 2 Die Suche nach metadisziplinären Orientierungsmodellen 35 3 Systematik der Verarbeitungsfunktionen visuell-ästhetischer Wahrnehmung und Deutung 73 4 Vom Bild zur Momentaufnahme: Morphodynamische Interpretation 83 5 Ästhetische Morphodynamik im interdisziplinären Theorienfeld 101 6 Anwendungsgeschichte morphodynamischer Reiz- und Deutungsmuster in Kunst und Gestaltung 137 7 Ästhetische Morphodynamik: Bedeutung und Verankerung in Wissenschaft, Kunst und Gestaltung 145 8 Morphodynamische Grundmuster und Indikatoren 153 III Ästhetik und Gesundheit: Potentiale und Wirkfaktoren im Health Care Design 159 Schlussbemerkung 175 Abbildungen 179 Literaturverzeichnis 205 Bildquellennachweis 221 Danksagung 225 |
| Altri titoli varianti | Heinrich, Metadisziplinäre Ästhetik Eine Designtheorie visueller Deutung und Zeitwahrnehmung |
| Record Nr. | UNINA-9910978265603321 |
Heinrich Michael <p>Michael Heinrich, Hochschule Coburg, Deutschland </p>
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| Bielefeld, : transcript Verlag, 2019 | ||
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Time and Space in Video Games : A Cognitive-Formalist Approach / Federico Alvarez Igarzábal
| Time and Space in Video Games : A Cognitive-Formalist Approach / Federico Alvarez Igarzábal |
| Autore | Alvarez Igarzábal Federico <p>Federico Alvarez Igarzábal, TH Köln, Deutschland </p> |
| Edizione | [1st ed.] |
| Pubbl/distr/stampa | Bielefeld, : transcript Verlag, 2023 |
| Descrizione fisica | 1 online resource (233 pages) |
| Disciplina | 794.8 |
| Collana | Bild und Bit. Studien zur digitalen Medienkultur |
| Soggetto topico |
Computer
Games Time Video Games Sequencing Space Aesthetics Cognitive Science Time Perception Media Popular Culture Computer Games Media Aesthetics Digital Media Media Studies |
| Soggetto non controllato | Space - Cognitive Science - Media - Time - Time Perception - Computer Games - Media Studies - Video Games - Digital Media - Games - Media Aesthetics - Computer - Popular Culture - Aesthetics - Sequencing |
| ISBN |
9783839447130
3839447135 |
| Classificazione | AP 15963 |
| Formato | Materiale a stampa |
| Livello bibliografico | Monografia |
| Lingua di pubblicazione | eng |
| Nota di contenuto | Frontmatter 1 Contents 5 Introduction 9 The State Machine and the Present Moment 33 Structuring Gametime 53 Cause, Effect, and Player-Centric Time 85 Predictive Thinking in Virtual Worlds 101 The Groundhog Day Effect 115 The Hybrid Narrator 139 The Speed of Time 159 Marshmallows and Bullets 175 Chekhov's BFG 191 Conclusion 205 Acknowledgements 211 References 213 |
| Altri titoli varianti | Alvarez Igarzábal, Time and Space in Video A Cognitive-Formalist Approach |
| Record Nr. | UNINA-9910745597803321 |
Alvarez Igarzábal Federico <p>Federico Alvarez Igarzábal, TH Köln, Deutschland </p>
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| Bielefeld, : transcript Verlag, 2023 | ||
| Lo trovi qui: Univ. Federico II | ||
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