コミュニティメディア / / 進藤美希著 |
Pubbl/distr/stampa | 東京, : コロナ社, 2013.5 |
Descrizione fisica | オンライン資料1件 |
Collana | メディア学大系 / メディア学大系編集委員会 [編] |
Soggetto topico |
情報科学
マルチメディア 地域社会 インターネット 社会集団 コミュニケーション 市民メディア |
ISBN |
4-339-12787-6
4-339-22787-0 |
Classificazione |
007
361.6 |
Formato | Materiale a stampa |
Livello bibliografico | Monografia |
Lingua di pubblicazione | jpn |
Record Nr. | UNINA-9910149130403321 |
東京, : コロナ社, 2013.5 | ||
Materiale a stampa | ||
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コンピュータ科学とプログラミング入門 : コンピュータとアルゴリズムの基礎 / / 小高知宏著 |
Edizione | [1st ed.] |
Pubbl/distr/stampa | 東京, : 近代科学社, 2015.11 |
Descrizione fisica | オンライン資料1件 |
Soggetto topico |
プログラミング(コンピュータ)
情報科学 |
ISBN | 4-7649-7035-X |
Classificazione | 007.64 |
Formato | Materiale a stampa |
Livello bibliografico | Monografia |
Lingua di pubblicazione | jpn |
Nota di contenuto |
紙 -- はじめに -- 目次 -- 第1章 コンピュータとは -- 1.1 コンピュータの構成 -- 1.1.1 コンピュータの歴史 -- 1.1.2 コンピュータの構成 -- 1.2 コンピュータの動作 -- 1.2.1 CPUの構 -- 1.2.2 CPUの動作 -- 1章 演習問 -- 第2章 コンピュータとプログラムの原理 1 -- 2.1 機械 命令 -- 2.1.1 仮想CPU「exmini」 -- 2.1.2 exminiの機械 命令 -- 2.2 接処理 -- 2.2.1 データの移動 -- 2.2.2 データの 定と加工処理 -- 2.3 繰 し処理 -- 2.3.1 ジャンプ命令 -- 2.3.2 条件判定とループ処理 -- 2章 演習問 -- 第3章 コンピュータとプログラムの原理 2 -- 3.1 演算処理 -- 3.1.1 二つの数値の加算 -- 3.1.2 プログラムのデバッグ -- 3.2 実 の機械 プログラム -- 3.2.1 実 にPCやスマートフォンで用いられているCPUの例 -- 3.2.2 実 の機械 プログラム -- 3章 演習問 -- コラム1 機械 プログラムは しい -- 第4章 アセンブラ コンパイラ インタプリタ -- 4.1 アセンブリ とプログラミング -- 4.1.1 アセンブリ -- 4.1.2 プログラミング -- 4.2 コンパイラとインタプリタ -- 4.2.1 コンパイラ -- 4.2.2 インタプリタ -- 4章 演習問 -- 第5章 手続き的処理 1 接処理 -- 5.1 プログラミング を用いたプログラム 発の方法 -- 5.1.1 エディタとコンパイラを用いたプログラム 発 -- 5.1.2 統合 発環境 -- 5.2 出力 -- 5.2.1 文字の出力 -- 5.2.2 算式の 算結果の出力 -- 5.3 入力と代入 -- 5.3.1 変数の概念と代入 -- 5.3.2 入力 -- 5章 演習問 -- 第6章 手続き的処理 2 条件判定と繰 し処理 -- 6.1 条件分岐 -- 6.1.1 条件判定の方法 -- 6.1.2 条件判定を用いたプログラム -- 6.2 決められた回数の繰 し -- 6.2.1 決められた回数の繰 し処理 -- 6.2.2 繰 し処理の例 -- 6章 演習問 -- 第7章 手続き的処理 3 さまざまな繰 し処理 -- 7.1 繰 しの回数を指定しない繰 し処理 -- 7.1.1 条件判定と繰 し処理 -- 7.1.2 条件に基づく繰 し -- 7.2 多 の繰 し -- 7.2.1 繰 しの多 化 -- 7.2.2 多 の繰 し処理によるプログラム -- 7章 演習問 -- コラム2 繰 し処理と並列化 -- 第8章 例 演習その1 数値 算 -- 8.1 数 の出力 -- 8.1.1 数 の 算 -- 8.1.2 数 算プログラム -- 8.2 数列の和による 算 -- 8.2.1 然対数の底 -- 8.2.2 然対数の底を 算するプログラム -- 8章 演習問 -- 第9章 モジュール化 -- 9.1 モジュール化の概念 -- 9.1.1 モジュールによるプログラムの分割 -- 9.1.2 大 模プログラムの 発方法 -- 9.2 モジュールの利用 -- 9.2.1 数によるモジュール作成 -- 9.2.2 数を利用したプログラミング -- 9章 演習問 -- 第10章 列 -- 10.1 列とは -- 10.1.1 列とは -- 10.1.2 列の利用 -- 10.2 列と繰 し処理 -- 10.2.1 繰 し処理による 列の操作 -- 10.2.2 列と繰 し処理の例 プログラム -- 10章 演習問 -- 第11章 例 演習その2 統 処理・ 立一次方程式 -- 11.1 基本的な統 処理 -- 11.1.1 平均 偏差 分散 -- 11.1.2 統 処理プログラム -- 11.2 立一次方程式の 法 -- 11.2.1 ガウスの消去法のアルゴリズム -- 11.2.2 ガウスの消去法プログラム -- 11章 演習問 -- 第12章 ライブラリの利用 -- 12.1 数学 数 -- 12.1.1 対数と平方根 -- 12.1.2 三 数 -- 12.2 乱数 -- 12.2.1 擬似乱数列とは.
12.2.2 擬似乱数列を利用したプログラム -- 12章 演習問 -- コラム3 rand 数の 界 -- 第13章 さまざまなプログラミング 1 -- 13.1 C, C++ -- 13.1.1 C -- 13.1.2 C++ -- 13.2 Java, Javascript -- 13.2.1 Java -- 13.2.2 Javascript -- 13.3 Fortran, Lisp, Cobol -- 13.3.1 Fortran -- 13.3.2 Lisp -- 13.3.3 Cobol -- 13章 演習問 -- 第14章 さまざまなプログラミング 2 -- 14.1 Perl, Python, Ruby -- 14.1.1 Perl -- 14.1.2 Python -- 14.1.3 Ruby -- 14.2 bc, awk -- 14.2.1 bc -- 14.2.2 awk -- 14.3 MATLAB,GNU Octave, Mathematica, Maxima -- 14.3.1 MATLAB, GNU Octave -- 14.3.2 Mathematica, Maxima -- 14章 演習問 -- コラム4 プログラムという概念の発明 -- 第15章 具としてのコンピュータ -- 15.1 コンピュータ利用の方 -- 15.1.1 プログラムを準備する方法 -- 15.1.2 プログラミングは最終手段 -- 15.2 プログラム 発の方法 -- 15.2.1 ソフトウェア 品のライフサイクル -- 15.2.2 ソフトウェア 発モデル -- 15章 演習問 -- コラム5 タイヤの再発明 -- 演習問 略 -- 参 文献 -- 付 -- 索引 -- 略歴・奥付 -- お断り. |
Record Nr. | UNINA-9910149236003321 |
東京, : 近代科学社, 2015.11 | ||
Materiale a stampa | ||
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ゴール&ストラテジ入門 [[ゴールストラテジニュウモン]] |
Pubbl/distr/stampa | 東京, : オーム社, 2015.9 |
Descrizione fisica | オンライン資料1件 |
Soggetto topico |
ソフトウェア
システム開発 情報科学 |
ISBN | 4-274-87119-3 |
Classificazione |
007.63
007.08 |
Formato | Materiale a stampa |
Livello bibliografico | Monografia |
Lingua di pubblicazione | jpn |
Nota di contenuto |
表紙 -- クレジット -- 訳者前書き -- 著者一覧 -- 監訳者一覧 -- 訳者一覧 -- 日本語版への前書き -- 序文 -- 産業界からの引用 -- 前書き -- 免責条項 -- 謝辞 -- 頭字語 -- 目次 -- 第1章 まず理解しておくこと -- 1.1 企業の避けられない問題 -- 1.2 では何をすればいいのか -- 1.3 GQM+Strategiesにいたるまで -- 1.4 どのような利益をもたらせたか -- 1.5 本書の構成 -- 第1部 GQM+Strategiesアプローチ -- 第2章 GQM+Strategiesアプローチ -- 2.1 基本的な考え方 -- 2.2 GQM+Strategiesモデル -- 2.3 GQM+Strategiesプロセス -- 第3章 フェーズ0:初期化 -- 3.1 コミットメントの獲得 -- 3.2 範囲の明確化 -- 3.3 GQM+Strategies適用プロセスの計画 -- 3.4 トレーニング -- 3.5 事例(X社) -- 3.5.1 コミットメントの獲得 -- 3.5.2 範囲の特定 -- 3.5.3 GQM+Strategies適用プロセスの計画 -- 3.5.4 トレーニング -- 第4章 フェーズ1:環境の特性化 -- 4.1 環境の特性化 -- 4.2 事例 -- 4.2.1 環境の特性化 -- 第5章 フェーズ2:目標と戦略の設定 -- 5.1 既存資産の特定 -- 5.2 関係する資産の選定 -- 5.3 GQM+Strategiesグリッドを反復的に構築する -- 5.3.1 コンテキストと仮定の抽出 -- 5.3.2 企業目標の定義 -- 5.3.3 戦略の決定 -- 5.3.4 GQM+Strategies要素の改善 -- 5.3.5 GQMグラフの定義 -- 5.4 グリッドのレビューと調整 -- 5.5 例 -- 5.5.1 既存資産の特定 -- 5.5.2 関連する資産の選定 -- 5.5.3 GQM+Strategiesグリッドの構築(経営層) -- 5.5.4 GQM+Strategiesグリッドを構築する:保険サービス -- 5.5.5 GQM+Strategiesグリッドの構築(ソフトウェア開発グループ) -- 5.5.6 グリッドのレビューと調整 -- 第6章 フェーズ3:実行計画の策定 -- 6.1 戦略計画の策定 -- 6.2 測定計画の策定 -- 6.2.1 現行業務の特定 -- 6.2.2 現行業務への統合 -- 6.2.3 ツールと基盤の準備 -- 6.3 人材育成 -- 6.4 例 -- 6.4.1 戦略計画の策定 -- 6.4.2 測定計画の策定 -- 6.4.3 人材育成 -- 第7章 フェーズ4:計画の実行 -- 7.1 戦略の実行 -- 7.2 データの収集と分析 -- 7.2.1 測定データの収集 -- 7.2.2 測定データの検証 -- 7.2.3 測定データの分析 -- 7.2.4 測定データの可視化 -- 7.2.5 分析結果の解釈 -- 7.3 フィードバック -- 7.4 計画の実行の例 -- 7.4.1 戦略の実行 -- 7.4.2 データの収集と分析 -- 7.4.3 フィードバック -- 第8章 フェーズ5:成果の分析 -- 8.1 測定データの妥当性検証と分析 -- 8.2 データの可視化と解釈 -- 8.3 改善策の識別 -- 8.3.1 GQM+Strategiesグリッドの分析 -- 8.3.2 関係者からのフィードバックの収集 -- 8.4 例 -- 8.4.1 測定データの検証と分析 -- 8.4.2 データの可視化と解釈 -- 8.4.3 潜在的な改善策の抽出 -- 第9章 フェーズ6:結果のまとめ -- 9.1 グリッドと計画の見直し -- 9.2 成果の伝達 -- 9.3 経験の管理 -- 9.4 新たなサイクルの開始 -- 9.4.1 サイクルの周期 -- 9.4.2 例外的なサイクル -- 9.5 例 -- 9.5.1グリッドと計画の見直し -- 9.5.2 成果の伝達 -- 9.5.3 経験の管理 -- 9.5.4 新しいサイクルの開始 -- 第2部 業界への適用と他の手法との関係 -- 第10章 各社の適用例 -- 10.1 業界の課題 -- 10.2 コロンビア石油公社エコペトロール.
10.2.1 適用の状況と目的 -- 10.2.2 解決へのアプローチ -- 10.2.3 結果 -- 10.2.4 コストと効果 -- 10.3 (独)情報処理推進機構/ソフトウェアエンジニアリングセンター -- 10.3.1 適用の状況と目的 -- 10.3.2 解決へのアプローチ -- 10.3.3 結果 -- 10.3.4 コストと効果 -- 10.4 宇宙航空研究開発機構(JAXA)の事例 -- 10.4.1 適用の状況と目的 -- 10.4.2 解決へのアプローチ -- 10.4.3 結果 -- 10.4.4 コストと効果 -- 第11章 他のアプローチとの関係 -- 11.1 組織的なパフォーマンスの測定 -- 11.1.1 バランススコアカード(BSC) -- 11.1.2 BSCとGQM+Strategiesの関係 -- 11.2 業務プロセス管理 -- 11.2.1 ビジネスプロセスリエンジニアリングと管理(BPM) -- 11.2.2 BPMとGQM+Strategiesとの関係 -- 11.3 ソフトウェアプロセス管理 -- 11.3.1モデルベースのソフトウェアプロセス改善のアプローチ -- 11.3.2 モデルベースのSPIとGQM+Strategiesに対する関係 -- 11.3.3 継続的なソフトウェアプロセス改善のアプローチ -- 11.3.4 継続的なSPIとGQM+Strategiesとの関係 -- 11.4 まとめ -- 第12章 まとめと今後に向けた見解 -- 12.1 効果のまとめ -- 12.2 今後の計画 -- 12.2.1 支援ツール -- 12.2.2 価値ベースのソフトウェア開発 -- 12.2.3 因果関係理論 -- 12.2.4 パターン -- 12.2.5 CMMIとの関連 -- 付録 -- 付録A GQM+Strategiesプロセスチェックリスト -- 付録B GQM+Strategies評価アンケート -- 参考文献 -- 索引 -- 著者紹介 -- 監訳者紹介 -- 奥付. |
Altri titoli varianti |
ゴール&ストラテジ入門 : GQM Strategies : 残念なシステムの無くし方
ゴール&ストラテジ入門 : GQM+Strategies : 残念なシステムの無くし方 |
Record Nr. | UNINA-9910149138703321 |
東京, : オーム社, 2015.9 | ||
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メディア学大系第1巻(メディア学入門) [[メディアガクタイケイ001メディアガクニュウモン]] |
Pubbl/distr/stampa | 東京, : コロナ社, 2013.3 |
Descrizione fisica | オンライン資料1件 |
Collana | メディア学大系 / メディア学大系編集委員会 [編] |
Soggetto topico |
情報科学
マルチメディア |
ISBN |
4-339-12781-7
4-339-22781-1 |
Classificazione | 007 |
Formato | Materiale a stampa |
Livello bibliografico | Monografia |
Lingua di pubblicazione | jpn |
Record Nr. | UNINA-9910149130703321 |
東京, : コロナ社, 2013.3 | ||
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