top

  Info

  • Utilizzare la checkbox di selezione a fianco di ciascun documento per attivare le funzionalità di stampa, invio email, download nei formati disponibili del (i) record.

  Info

  • Utilizzare questo link per rimuovere la selezione effettuata.
3D math primer for graphics and game development / / Fletcher Dunn, Ian Parberry
3D math primer for graphics and game development / / Fletcher Dunn, Ian Parberry
Autore Dunn Fletcher
Edizione [2nd ed.]
Pubbl/distr/stampa Boca Raton, Fla. : , : CRC Press, , 2011
Descrizione fisica 1 online resource (830 p.)
Disciplina 006.6
Altri autori (Persone) ParberryIan
Soggetto topico Computer graphics
Computer games - Programming
Computer science - Mathematics
Soggetto genere / forma Electronic books.
ISBN 1-4987-5989-0
0-429-19092-1
1-4398-6981-2
Formato Materiale a stampa
Livello bibliografico Monografia
Lingua di pubblicazione eng
Nota di contenuto Front Cover; Dedication; Contents; Acknowledgments; Introduction; 1. Cartesian Coordinate Systems; 2. Vectors; 3. Multiple Coordinate Spaces; 4. Introduction to Matrices; 5. Matrices and Linear Transformations; 6. More on Matrices; 7. Polar Coordinate Systems; 8. Rotation in Three Dimensions; 9. Geometric Primitives; 10. Mathematical Topics from 3D Graphics; 11. Mechanics 1: Linear Kinematics and Calculus; 12. Mechanics 2: Linear and Rotational Dynamics; 13. Curves in 3D; 14. Afterword; A. Geometric Tests; B. Answers to the Exercises; Bibliography
Altri titoli varianti Three-D math primer for graphics and game development
Record Nr. UNINA-9910457679603321
Dunn Fletcher  
Boca Raton, Fla. : , : CRC Press, , 2011
Materiale a stampa
Lo trovi qui: Univ. Federico II
Opac: Controlla la disponibilità qui
3D math primer for graphics and game development / / Fletcher Dunn, Ian Parberry
3D math primer for graphics and game development / / Fletcher Dunn, Ian Parberry
Autore Dunn Fletcher
Edizione [2nd ed.]
Pubbl/distr/stampa Boca Raton, Fla. : , : CRC Press, , 2011
Descrizione fisica 1 online resource (830 p.)
Disciplina 006.6
Altri autori (Persone) ParberryIan
Soggetto topico Computer graphics
Video games - Programming
Computer science - Mathematics
ISBN 1-4987-5989-0
0-429-19092-1
1-4398-6981-2
Classificazione COM012040
Formato Materiale a stampa
Livello bibliografico Monografia
Lingua di pubblicazione eng
Nota di contenuto Front Cover; Dedication; Contents; Acknowledgments; Introduction; 1. Cartesian Coordinate Systems; 2. Vectors; 3. Multiple Coordinate Spaces; 4. Introduction to Matrices; 5. Matrices and Linear Transformations; 6. More on Matrices; 7. Polar Coordinate Systems; 8. Rotation in Three Dimensions; 9. Geometric Primitives; 10. Mathematical Topics from 3D Graphics; 11. Mechanics 1: Linear Kinematics and Calculus; 12. Mechanics 2: Linear and Rotational Dynamics; 13. Curves in 3D; 14. Afterword; A. Geometric Tests; B. Answers to the Exercises; Bibliography
Altri titoli varianti Three-D math primer for graphics and game development
Record Nr. UNINA-9910781450903321
Dunn Fletcher  
Boca Raton, Fla. : , : CRC Press, , 2011
Materiale a stampa
Lo trovi qui: Univ. Federico II
Opac: Controlla la disponibilità qui
3D math primer for graphics and game development / / Fletcher Dunn, Ian Parberry
3D math primer for graphics and game development / / Fletcher Dunn, Ian Parberry
Autore Dunn Fletcher
Edizione [2nd ed.]
Pubbl/distr/stampa Boca Raton, Fla. : , : CRC Press, , 2011
Descrizione fisica 1 online resource (830 p.)
Disciplina 006.6
Altri autori (Persone) ParberryIan
Soggetto topico Computer graphics
Video games - Programming
Computer science - Mathematics
ISBN 1-4987-5989-0
0-429-19092-1
1-4398-6981-2
Classificazione COM012040
Formato Materiale a stampa
Livello bibliografico Monografia
Lingua di pubblicazione eng
Nota di contenuto Front Cover; Dedication; Contents; Acknowledgments; Introduction; 1. Cartesian Coordinate Systems; 2. Vectors; 3. Multiple Coordinate Spaces; 4. Introduction to Matrices; 5. Matrices and Linear Transformations; 6. More on Matrices; 7. Polar Coordinate Systems; 8. Rotation in Three Dimensions; 9. Geometric Primitives; 10. Mathematical Topics from 3D Graphics; 11. Mechanics 1: Linear Kinematics and Calculus; 12. Mechanics 2: Linear and Rotational Dynamics; 13. Curves in 3D; 14. Afterword; A. Geometric Tests; B. Answers to the Exercises; Bibliography
Altri titoli varianti Three-D math primer for graphics and game development
Record Nr. UNINA-9910811774903321
Dunn Fletcher  
Boca Raton, Fla. : , : CRC Press, , 2011
Materiale a stampa
Lo trovi qui: Univ. Federico II
Opac: Controlla la disponibilità qui