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3D立体映像がやってくる : テレビ・映画の3D普及はこうなる! / / 石川憲二著
3D立体映像がやってくる : テレビ・映画の3D普及はこうなる! / / 石川憲二著
Pubbl/distr/stampa 東京, : オーム社, 2010.4
Descrizione fisica オンライン資料1件
Soggetto topico 画像処理
立体映像
ISBN 4-274-80140-3
Classificazione 547.8
Formato Materiale a stampa
Livello bibliografico Monografia
Lingua di pubblicazione jpn
Nota di contenuto 表紙 -- はじめに -- 目次 -- プロローグ テレビは白黒、カラー、デジタル、そして3Dへ -- 第1章 写真から動画まで気軽に3Dで楽しめる時代 -- 3Dデジカメで身近になった立体映像 -- デジタルだからできたコンパクトな両眼ボディ -- デジタル3Dは制御のレベルが一気に上がる -- 3D動画撮影という新しい趣味が生まれる -- 裸眼で立体視ができる2種類のモニター方式 -- 高精細プリント技術が新時代の3D写真につながる -- 3Dシステムは共通ファイルで互換性がある -- 第2章 展示会は3D映像であふれている -- メガネ式が主流となったテレビと映画の3D表示方式 -- COLUMN・もっともシンプルな解答はステレオスコープとHMD -- 光の振動方向で映像を分離する偏光フィルター方式 -- 3D映画の先駆的システムIMAXフィルム&デジタル -- 1台のプロジェクターで偏光映写を可能にするRealD -- 時間差で「左右」を分割表示するアクティブ・シャッター -- RGB3原色を2組に分ける波長分割方式 -- COLUMN・赤世界と青世界が交錯する怪しげなアナグリフの世界 -- 3Dテレビはアクティブ・シャッター方式が優勢か? -- 3D映画の戦国時代を統一する者はいるのか? -- 第3章 専用メガネあり、なし? 選択の狭間で -- 「視点を増やせばいい」というシンプルな発想 -- インテグラル方式は裸眼3Dディスプレイの主流になれるか? -- COLUMN・ちょっと気になるフローティングビジョン -- リアルに「立体像」を再現する体積型ディスプレイ -- 実用化されている体積型ディスプレイもある -- ソニーの360度全周型立体ディスプレイを推理する -- ホログラフィーは3Dディスプレイになれるのか? -- 河合隆史氏インタビュー●3Dという新しいメディアには新しいリテラシーが必要だ -- COLUMN・3Dは「誰もが楽しめる映像」ではないという事実 -- 第4章 3D映像システムが創る未来社会とは -- テレビ番組は何が変わり、何が変わらないのか -- 工業製品の設計から医療診断まで3Dが大活躍 -- バーチャル・ショーウィンドウは高画質化が条件 -- 地味な防犯カメラシステムでも3D化は効果あり -- 3D化がもっとも熱く期待されているのはゲーム業界 -- 最先端技術はアダルトコンテンツから広まる? -- 3Dは4D、5D、6D......のはじまり -- エピローグ 3Dと上手におつきあいしていくために -- 参考資料 -- 索引 -- 奥付.
Altri titoli varianti 3D立体映像がやってくる : テレビ映画の3D普及はこうなる!
Record Nr. UNINA-9910149158403321
東京, : オーム社, 2010.4
Materiale a stampa
Lo trovi qui: Univ. Federico II
Opac: Controlla la disponibilità qui
Next-generation video coding and streaming / / Benny Bing
Next-generation video coding and streaming / / Benny Bing
Autore Bing Benny
Pubbl/distr/stampa Hoboken, New Jersey : , : Wiley, , 2015
Descrizione fisica 1 online resource (343 pages)
Disciplina 006.6/96
Soggetto topico Video compression
ISBN 1-119-13332-7
1-119-13334-3
1-119-13333-5
Classificazione 547.8
006.696
Formato Materiale a stampa
Livello bibliografico Monografia
Lingua di pubblicazione eng
Record Nr. UNINA-9910795825803321
Bing Benny  
Hoboken, New Jersey : , : Wiley, , 2015
Materiale a stampa
Lo trovi qui: Univ. Federico II
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Next-generation video coding and streaming / / Benny Bing
Next-generation video coding and streaming / / Benny Bing
Autore Bing Benny
Pubbl/distr/stampa Hoboken, New Jersey : , : Wiley, , 2015
Descrizione fisica 1 online resource (343 pages)
Disciplina 006.6/96
Soggetto topico Video compression
ISBN 1-119-13332-7
1-119-13334-3
1-119-13333-5
Classificazione 547.8
006.696
Formato Materiale a stampa
Livello bibliografico Monografia
Lingua di pubblicazione eng
Record Nr. UNINA-9910820116803321
Bing Benny  
Hoboken, New Jersey : , : Wiley, , 2015
Materiale a stampa
Lo trovi qui: Univ. Federico II
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Polimerizzazione : catalisi, cinetica, meccanismi di reazione / Gisela Henrici Olivé, Salvador Olivé
Polimerizzazione : catalisi, cinetica, meccanismi di reazione / Gisela Henrici Olivé, Salvador Olivé
Autore Henrici Olivé, Gisela
Pubbl/distr/stampa Torino : Boringhieri, 1972
Descrizione fisica 239 p. : ill. ; 21 cm.
Altri autori (Persone) Olivé, Salvadorauthor
Collana Testi e manuali della scienza contemporanea. Serie di chimica
Soggetto topico Polimerizzazione
Classificazione 542
547
547.8
Formato Materiale a stampa
Livello bibliografico Monografia
Lingua di pubblicazione ita
Record Nr. UNISALENTO-991001161399707536
Henrici Olivé, Gisela  
Torino : Boringhieri, 1972
Materiale a stampa
Lo trovi qui: Univ. del Salento
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マスタリングTCP/IPルーティング編 [[マスタリングTCPIP]]
マスタリングTCP/IPルーティング編 [[マスタリングTCPIP]]
Pubbl/distr/stampa 東京, : オーム社, 2007.2
Descrizione fisica オンライン資料1件
Soggetto topico データ通信
通信網
データ伝送
プロトコル
ルータ(通信)
ISBN 4-274-80112-8
Classificazione 547.8
Formato Materiale a stampa
Livello bibliografico Monografia
Lingua di pubblicazione jpn
Nota di contenuto 表紙 -- 目次 -- 第1章 ルーティングの基礎 -- 1.1 ルーティングを学ぶ準備 -- 1.1.1 IPによるパケットの配送 -- 1.1.2 直接接続されたネットワークでの通信 -- 1.1.3 ARP(Address Resolution Protocol) -- 1.1.4 ブロードキャストドメイン -- 1.2 ルーティングとIPアドレス -- 1.2.1 ルーティングの概念 -- 1.2.2 IPアドレスの構造とネットワーク -- 1.3 ルーティングの基礎 -- 1.3.1 IPアドレスに基づくルーティング -- 1.3.2 ルーティングテーブル -- 1.3.3 ルーティングテーブルを使ったパケットの転送 -- 1.4 ルーティングプロトコルの役割 -- 1.4.1 ダイナミックルーティングとスタティックルーティング -- 1.4.2 ルーティングプロトコルのアルゴリズム -- 1.4.3 ディスタンスベクタ方式 -- 1.4.4 リンクステート方式 -- 1.5 ルーティングプロトコルの種類 -- 1.5.1 IGPとEGP -- 1.5.2 主なルーティングプロトコルの特徴 -- 1.5.3 複数のルーティングプロトコルの協調 -- 第2章 RIP -- 2.1 RIPの概要 -- 2.1.1 RIPはディスタンスベクタ方式のプロトコル -- 2.2 RIPの特徴 -- 2.2.1 RIPv1とRIPv2に共通の特徴 -- 2.2.2 RIPv2で追加された機能 -- 2.2.3 RIPが広く使われている理由 -- 2.3 RIPv1 -- 2.3.1 RIPv1パケットのフォーマット -- 2.3.2 RIPパケットの送信 -- 2.4 レギュラーアップデート -- 2.4.1 レギュラーアップデートの動作 -- 2.4.2 レギュラーアップデート受信時の動作 -- 2.4.3 RIPv1におけるサブネットの扱い -- 2.4.4 最適な経路の選択 -- 2.4.5 レギュラーアップデートの具体例 -- 2.4.6 RIPにおける構成の限界 -- 2.5 経路情報の削除 -- 2.5.1 トリガードアップデート -- 2.6 経路情報のループの回避 -- 2.6.1 スプリットホライズンとポイズンドリバースの具体例 -- 2.6.2 避けられない無限カウント -- 2.7 RIPv2 -- 2.7.1 RIPv2パケットフォーマット -- 2.7.2 RIPv2で拡張された機能 -- 2.8 RIP利用時の注意点 -- 2.8.1 帯域を意識しない経路の選択 -- 2.8.2 大規模ネットワークへの対応 -- 2.8.3 NBMAネットワークにおけるRIPの利用 -- 2.8.4 サブネットマスクの扱い -- 第3章 OSPF -- 3.1 OSPFの概要 -- 3.1.1 OSPFはリンクステート方式のプロトコル -- 3.1.2 OSPFの特徴 -- 3.1.3 OSPFのルーティングメトリック -- 3.1.4 ルータの識別 -- 3.2 OSPFのパケット -- 3.2.1 共通パケットヘッダ -- 3.2.2 Helloパケット -- 3.2.3 Database Descriptionパケット -- 3.2.4 Link State Requestパケット -- 3.2.5 Link State Updateパケット -- 3.2.6 Link State Acknowledgmentパケット -- 3.2.7 LSA(Link State Advertisement) -- 3.3 OSPFの基本動作 -- 3.3.1 ネイバーの発見と維持 -- 3.3.2 アジャセンシーと代表ルータ -- 3.3.3 代表ルータの選定 -- 3.3.4 LSDBの初期同期 -- 3.3.5 ネイバーの状態 -- 3.3.6 LSAのフラッディング -- 3.3.7 ネットワークタイプ -- 3.4 ルーティング計算 -- 3.4.1 LSDBグラフ -- 3.4.2 Router-LSA -- 3.4.3 Network-LSA -- 3.4.4 Router-LSAとNetwork-LSAの関係 -- 3.4.5 LSDBの例 -- 3.4.6 最短パスツリーの構築 -- 3.4.7 ルーティング情報の計算 -- 3.5 エリア間ルーティング.
3.5.1 エリア境界ルータ -- 3.5.2 エリアID -- 3.5.3 エリアの構造 -- 3.5.4 Summary-LSA -- 3.5.5 エリア間経路の計算 -- 3.5.6 エリア間経路の計算例 -- 3.5.7 経路の集約 -- 3.5.8 エリアの分断 -- 3.5.9 仮想リンク -- 3.6 外部ルーティング -- 3.6.1 AS境界ルータ -- 3.6.2 AS-External-LSA -- 3.6.3 外部経路のパスコスト -- 3.6.4 メトリックタイプ -- 3.6.5 外部経路の計算 -- 3.6.6 外部経路の計算例 -- 3.6.7 フォワーディングアドレス -- 3.7 特殊なエリア -- 3.7.1 Stubエリア -- 3.7.2 NSSA(Not-So-Stubby Area) -- 3.8 OSPFの拡張 -- 3.8.1 Optionsフィールド -- 3.8.2 Opaque-LSAオプション -- 3.8.3 Opaque-LSAを利用した拡張機能 -- 第4章 BGP -- 4.1 BGPの概要 -- 4.1.1 BGPはパスベクトル方式のプロトコル -- 4.1.2 BGPの特徴 -- 4.1.3 ASとAS番号 -- 4.2 BGPの基本動作 -- 4.3 BGPのパケットフォーマット -- 4.3.1 BGPヘッダ -- 4.3.2 タイプ1.OPENメッセージ -- 4.3.3 タイプ2.UPDATEメッセージ -- 4.3.4 タイプ3.NOTIFICATIONメッセージ -- 4.3.5 タイプ4.KEEPALIVEメッセージ -- 4.3.6 タイプ5.ROUTE-REFRESHメッセージ -- 4.4 BGPピアについて -- 4.4.1 BGPのピアタイプ(EBGPとIBGP) -- 4.4.2 BGPピアのステータス(FSM:Finite State Machine) -- 4.5 パス属性について -- 4.5.1 パス属性のカテゴリ -- 4.5.2 タイプ1.ORIGIN属性 -- 4.5.3 タイプ2.AS_PATH属性 -- 4.5.4 タイプ3.NEXT_HOP属性 -- 4.5.5 タイプ4.MED(Multi-Exit-Discriminator)属性 -- 4.5.6 タイプ5.LOCAL_PREF属性 -- 4.5.7 タイプ6.ATOMIC_AGGREGATE属性 -- 4.5.8 タイプ7.AGGREGATOR属性 -- 4.5.9 タイプ8.COMMUNITY属性 -- 4.6 最適な経路の選択 -- 4.6.1 BGP-RIB -- 4.6.2 ベストパス選定プロセス -- 4.7 経路情報のアナウンスにおけるルール -- 4.7.1 ベストパスをアナウンス元に戻さない -- 4.7.2 ベストパスのみをアナウンス -- 4.7.3 IBGP経由の受信経路を他のIBGPピアにアナウンスしない -- 4.8 トラフィックコントロール -- 4.8.1 パス属性の操作 -- 4.8.2 出力トラフィックのコントロール -- 4.8.3 入力トラフィックのコントロール -- 4.9 運用と構築時の注意点 -- 4.9.1 ルータIDの固定 -- 4.9.2 ネクストホップアドレスの解決 -- 4.9.3 集約経路の作成とアナウンス -- 4.9.4 ポリシーの反映 -- 4.9.5 IBGPフルメッシュ問題 -- 4.9.6 ループバックインタフェースを利用したIBGPピアリング -- 4.9.7 Deterministic-medオプション -- 4.9.8 フラップダンプニング -- 4.9.9 BGPの拡張機能 -- 第5章 VRRP -- 5.1 VRRPの概要 -- 5.1.1 VRRP導入の背景 -- 5.1.2 VRRPの特徴 -- 5.2 VRRPの基本動作 -- 5.2.1 基本的なVRRPの例 -- 5.2.2 仮想ルータのMACアドレス -- 5.3 VRRPパケット -- 5.3.1 パケットフォーマット -- 5.3.2 VRRPパケットの受信 -- 5.3.3 VRRPパケットの送信 -- 5.4 VRRPのプロトコルステータス -- 5.4.1 初期化プロセス -- 5.4.2 マスタールータの動作 -- 5.4.3 バックアップルータの動作.
5.5 マスタールータの決定 -- 5.5.1 優先度による決定 -- 5.5.2 切り戻し時のマスタールータの決定 -- 5.6 VRRPの構成例 -- 5.6.1 代表アドレスによるVRRP構成 -- 5.6.2 ロードバランス構成 -- 5.6.3 N+1構成 -- 5.7 ダイナミックルータ検出メカニズム -- 5.7.1 ダイナミックルーティングプロトコル -- 5.7.2 IRDP -- 5.7.3 DHCP -- 索引 -- 奥付.
Altri titoli varianti TCPIP : マスタリング
Record Nr. UNINA-9910148976603321
東京, : オーム社, 2007.2
Materiale a stampa
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