ESport in Recht und Gesellschaft / / Margrit Seckelmann, Andreas H. Woerlein (Hrsg.) |
Pubbl/distr/stampa | Baden-Baden : , : Nomos, , 2023 |
Descrizione fisica | 1 online resource (285 pages) |
Disciplina | 794.8 |
Collana | Schriften des Kompetenzzentrums eSport der Leibniz Universität Hannover |
Soggetto topico | eSports (Contests) |
ISBN | 3-7489-3996-5 |
Formato | Materiale a stampa |
Livello bibliografico | Monografia |
Lingua di pubblicazione | eng |
Nota di contenuto | Titelei/Inhaltsverzeichnis -- I. Geleitwort -- II. Der Anfang ist gemacht - Jahresbericht des Kompetenzzentrums für die Jahre 2021-2023 -- 1. Zur Begriffsbestimmung - Was bleibt vom bisherigen Diskurs? -- 2. Aus dem Schatten in das Licht? Der rechtliche Status quo des eSports in Deutschland und Vorschläge zu seiner Fortentwicklung -- 3. Gaming, Gambling & eSport - glücksspielrechtliche Herausforderungen am Beispiel von Lootboxen und eSport-Wetten -- 4. Lootboxen - virtuelles Warenautomatenspiel oder Sofortauslosung im Internet? -- 5. NFT und eSport - Erfolgsrezept oder Risiko? -- 6. Blockchain, Smart Contracts und Tokenisierung: der Game-Changer für den eSport? -- 7. Datenschutz im eSport - die Verarbeitung von Leistungsdaten zur Optimierung des Spielverhaltens -- 8. Cheating, Exploiting und Privatrecht - digitale Regeln und rechtliche Sanktionen? -- 9. Strafrechtliche Konsequenzen von Cheating und Doping im eSport -- 10. Kollektive Rechtswahrnehmung im Urheberrecht - braucht es eine "eSport-Verwertungsgesellschaft"? -- 11. Play hard, work hard - eSport als Fair Game? -- 12. eSport als Spiegel der digitalen Gesellschaft - eine Analyse der Plattformisierung des Ökosystems -- 13. Zwischen Arbeitsgemeinschaft und Aktiengesellschaft - eSport an deutschen Universitäten -- III. Informationen zu den Autorinnen und Autoren. |
Record Nr. | UNINA-9910734375203321 |
Baden-Baden : , : Nomos, , 2023 | ||
Materiale a stampa | ||
Lo trovi qui: Univ. Federico II | ||
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ESport in Recht und Gesellschaft / / Margrit Seckelmann, Andreas H. Woerlein (Hrsg.) |
Pubbl/distr/stampa | Baden-Baden : , : Nomos, , 2023 |
Descrizione fisica | 1 online resource (285 pages) |
Disciplina | 794.8 |
Collana | Schriften des Kompetenzzentrums eSport der Leibniz Universität Hannover |
Soggetto topico | eSports (Contests) |
ISBN | 3-7489-3996-5 |
Formato | Materiale a stampa |
Livello bibliografico | Monografia |
Lingua di pubblicazione | eng |
Nota di contenuto | Titelei/Inhaltsverzeichnis -- I. Geleitwort -- II. Der Anfang ist gemacht - Jahresbericht des Kompetenzzentrums für die Jahre 2021-2023 -- 1. Zur Begriffsbestimmung - Was bleibt vom bisherigen Diskurs? -- 2. Aus dem Schatten in das Licht? Der rechtliche Status quo des eSports in Deutschland und Vorschläge zu seiner Fortentwicklung -- 3. Gaming, Gambling & eSport - glücksspielrechtliche Herausforderungen am Beispiel von Lootboxen und eSport-Wetten -- 4. Lootboxen - virtuelles Warenautomatenspiel oder Sofortauslosung im Internet? -- 5. NFT und eSport - Erfolgsrezept oder Risiko? -- 6. Blockchain, Smart Contracts und Tokenisierung: der Game-Changer für den eSport? -- 7. Datenschutz im eSport - die Verarbeitung von Leistungsdaten zur Optimierung des Spielverhaltens -- 8. Cheating, Exploiting und Privatrecht - digitale Regeln und rechtliche Sanktionen? -- 9. Strafrechtliche Konsequenzen von Cheating und Doping im eSport -- 10. Kollektive Rechtswahrnehmung im Urheberrecht - braucht es eine "eSport-Verwertungsgesellschaft"? -- 11. Play hard, work hard - eSport als Fair Game? -- 12. eSport als Spiegel der digitalen Gesellschaft - eine Analyse der Plattformisierung des Ökosystems -- 13. Zwischen Arbeitsgemeinschaft und Aktiengesellschaft - eSport an deutschen Universitäten -- III. Informationen zu den Autorinnen und Autoren. |
Record Nr. | UNISA-996540323003316 |
Baden-Baden : , : Nomos, , 2023 | ||
Materiale a stampa | ||
Lo trovi qui: Univ. di Salerno | ||
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