Pubbl/distr/stampa |
Berlin ; ; Boston : , : De Gruyter, , [2022]
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Descrizione fisica |
1 online resource (VIII, 464 p.)
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Soggetto topico |
LITERARY CRITICISM / European / General
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Soggetto non controllato |
Image
aesthetics
media
semiotics
visual culture
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ISBN |
3-11-076395-8
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Formato |
Materiale a stampa |
Livello bibliografico |
Monografia |
Lingua di pubblicazione |
ger
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Nota di contenuto |
Frontmatter -- Inhaltsverzeichnis -- Geleitwort -- Zur Theorie der Visualisierung, rhetorisch -- Bild, Zeichen und ästhetische Erfahrung -- Zur reflexiven Logik des Ikonischen: Ausschnitt aus einer postphänomenologischen Bildtheorie -- Das Lochblech der Phantasie: Was passiert, wenn Bilder interpretiert werden? -- Bilder als Darstellungen von Vorstellungen -- Bild und Text im Wechselspiel: Psychologische Perspektiven des Bildverstehens -- Farbe, Leinwand und Schultische als visuelle Medien -- Zeichenhafter Widerstand im Zwischenraum -- Von der Fiktionalität der Bilder zur Illusion der digitalen Fotografie -- How to do things with photographs: Überlegungen zu einer Praxeologie der Fotografie -- Der Präsidentenbesuch: Barack Obama und die Faktizität des Bildes -- Das Foto als wahrnehmungsnaher Zeigefinger in digitalen Mediendispositiven -- Live aus dem Hotspot der Interpretationslust: Das politische Selfie im Spannungsfeld verteilter Handlungsmächte und autorialer Konstrukte -- Erzählende Bilder? -- Soziale Imaginationen im narrativen Bildverstehen -- Sanduhren: Zur Ambiguität von Erzählung und visueller Form -- Das literarische Porträt im russischen Fin de Siècle -- Ich sehe was, was du nicht siehst: Clemens Setz’ ästhetischer Realismus -- Novel Lessons in Microeconomics: On the Money Image in Enzensberger’s Critique of Impure Reason -- Im Angesicht der Toten: Die Leichenschauszene im TV-Krimi als empathisches Szenario -- Über die (Un)Lesbarkeit von Bildern: Abu Ghraib im Film -- Ich hab’ Dich gedisst, Du Opfer! Deutscher Rap und visuelle (Anti-) Mobbing-Strategien in Musikvideos -- „Du lebst und thust mir nichts“: Digitale Bildlichkeit zwischen Stillstand, Bewegung und Beseelung -- Die Prozeduralität technischer Bilder: Immersive Bildmedien als dynamische Erlebnisräume -- Eine Theorie propriozeptiver Bilder -- Bildmedium Computerspiel? Zur ästhetischen Komplexität aktueller Indie Games -- Autor*innen
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Record Nr. | UNISA-996500671003316 |