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Digital Gaming and the Advertising Landscape / Teresa de la Hera
Digital Gaming and the Advertising Landscape / Teresa de la Hera
Autore Hera Teresa de la
Pubbl/distr/stampa Baltimore, Maryland : , : Project Muse, , 2020
Descrizione fisica 1 online resource (208 pages) : color illustrations
Disciplina 338.4/77948
Collana Games and play
Soggetto topico Video games - Economic aspects
Video games industry
Electronic games - Marketing
Soggetto genere / forma Electronic books.
Soggetto non controllato Advergames, persuasive games, advertising, entertaining persuasive communication
ISBN 90-485-3867-X
Formato Materiale a stampa
Livello bibliografico Monografia
Lingua di pubblicazione eng
Nota di contenuto Frontmatter -- Contents -- Acknowledgments -- Preface -- 1. Digital Games and the Advertising Landscape: An Introduction -- 2. Advergames: A Definition -- 3. Advergames: History -- 4. Advergames: Effectiveness -- 5. The Procedural School: A Critical Analysis -- 6. Persuasion through Digital Games: A Theoretical Model -- 7. Persuasive Strategies for Advergames -- 8. A Case Study: Tem de Tank -- Conclusions -- About the Author -- Index
Record Nr. UNISA-996312639503316
Hera Teresa de la  
Baltimore, Maryland : , : Project Muse, , 2020
Materiale a stampa
Lo trovi qui: Univ. di Salerno
Opac: Controlla la disponibilità qui
Digital Gaming and the Advertising Landscape / Teresa de la Hera
Digital Gaming and the Advertising Landscape / Teresa de la Hera
Autore Hera Teresa de la
Pubbl/distr/stampa Baltimore, Maryland : , : Project Muse, , 2020
Descrizione fisica 1 online resource (208 pages) : color illustrations
Disciplina 338.4/77948
Collana Games and play
Soggetto topico Video games - Economic aspects
Video games industry
Video games - Marketing
ISBN 90-485-3867-X
Formato Materiale a stampa
Livello bibliografico Monografia
Lingua di pubblicazione eng
Nota di contenuto Frontmatter -- Contents -- Acknowledgments -- Preface -- 1. Digital Games and the Advertising Landscape: An Introduction -- 2. Advergames: A Definition -- 3. Advergames: History -- 4. Advergames: Effectiveness -- 5. The Procedural School: A Critical Analysis -- 6. Persuasion through Digital Games: A Theoretical Model -- 7. Persuasive Strategies for Advergames -- 8. A Case Study: Tem de Tank -- Conclusions -- About the Author -- Index
Record Nr. UNINA-9910348216203321
Hera Teresa de la  
Baltimore, Maryland : , : Project Muse, , 2020
Materiale a stampa
Lo trovi qui: Univ. Federico II
Opac: Controlla la disponibilità qui