Computerspiele für Gamer mit sehschwäche : konzept für standardisierte Implementierung / / Maxim Babarinow |
Autore | Babarinow Maxim |
Pubbl/distr/stampa | Hamburg, [Germany] : , : Diplomica Verlag GmbH, , 2015 |
Descrizione fisica | 1 online resource (76 p.) |
Disciplina | 794.81536 |
Soggetto topico |
Computers and people with visual disabilities
Video games - Design |
Soggetto genere / forma | Electronic books. |
ISBN | 3-8428-4523-5 |
Formato | Materiale a stampa |
Livello bibliografico | Monografia |
Lingua di pubblicazione | ger |
Nota di contenuto | 1 Einleitung; 1.1 Motivation; 1.2 Zielsetzung; 1.3 Struktur der Arbeit; 2 Grundlagen; 2.1 Sehschädigung; 2.2 Game Accessibility; 2.3 Audio Spiele; 3 Muster-basierter Ansatz; 3.1 Mustersprache für Game Accessibility; 3.2 Kollektion der Entwurfsmuster; 4 Spielkonzept; 4.1 Überblick; 4.2 Benutzerschnittstellen; 4.3 Spielkomponente; 4.4 Konfiguration; 4.5 Accessibility Features; 5 Prototypische Implementierung; 5.1 Allgemeines; 5.2 Architektur; 5.3 Systemkomponente; 6 Zusammenfassung und Ausblick; 6.1 Zusammenfassung; 6.2 Ausblick; A Anhang; Literaturverzeichnis |
Record Nr. | UNINA-9910461650403321 |
Babarinow Maxim | ||
Hamburg, [Germany] : , : Diplomica Verlag GmbH, , 2015 | ||
Materiale a stampa | ||
Lo trovi qui: Univ. Federico II | ||
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Computerspiele für Gamer mit sehschwäche : konzept für standardisierte Implementierung / / Maxim Babarinow |
Autore | Babarinow Maxim |
Pubbl/distr/stampa | Hamburg, [Germany] : , : Diplomica Verlag GmbH, , 2015 |
Descrizione fisica | 1 online resource (76 p.) |
Disciplina | 794.81536 |
Soggetto topico |
Computers and people with visual disabilities
Video games - Design |
ISBN | 3-8428-4523-5 |
Formato | Materiale a stampa |
Livello bibliografico | Monografia |
Lingua di pubblicazione | ger |
Nota di contenuto | 1 Einleitung; 1.1 Motivation; 1.2 Zielsetzung; 1.3 Struktur der Arbeit; 2 Grundlagen; 2.1 Sehschädigung; 2.2 Game Accessibility; 2.3 Audio Spiele; 3 Muster-basierter Ansatz; 3.1 Mustersprache für Game Accessibility; 3.2 Kollektion der Entwurfsmuster; 4 Spielkonzept; 4.1 Überblick; 4.2 Benutzerschnittstellen; 4.3 Spielkomponente; 4.4 Konfiguration; 4.5 Accessibility Features; 5 Prototypische Implementierung; 5.1 Allgemeines; 5.2 Architektur; 5.3 Systemkomponente; 6 Zusammenfassung und Ausblick; 6.1 Zusammenfassung; 6.2 Ausblick; A Anhang; Literaturverzeichnis |
Record Nr. | UNINA-9910797656403321 |
Babarinow Maxim | ||
Hamburg, [Germany] : , : Diplomica Verlag GmbH, , 2015 | ||
Materiale a stampa | ||
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Computerspiele für Gamer mit sehschwäche : konzept für standardisierte Implementierung / / Maxim Babarinow |
Autore | Babarinow Maxim |
Pubbl/distr/stampa | Hamburg, [Germany] : , : Diplomica Verlag GmbH, , 2015 |
Descrizione fisica | 1 online resource (76 p.) |
Disciplina | 794.81536 |
Soggetto topico |
Computers and people with visual disabilities
Video games - Design |
ISBN | 3-8428-4523-5 |
Formato | Materiale a stampa |
Livello bibliografico | Monografia |
Lingua di pubblicazione | ger |
Nota di contenuto | 1 Einleitung; 1.1 Motivation; 1.2 Zielsetzung; 1.3 Struktur der Arbeit; 2 Grundlagen; 2.1 Sehschädigung; 2.2 Game Accessibility; 2.3 Audio Spiele; 3 Muster-basierter Ansatz; 3.1 Mustersprache für Game Accessibility; 3.2 Kollektion der Entwurfsmuster; 4 Spielkonzept; 4.1 Überblick; 4.2 Benutzerschnittstellen; 4.3 Spielkomponente; 4.4 Konfiguration; 4.5 Accessibility Features; 5 Prototypische Implementierung; 5.1 Allgemeines; 5.2 Architektur; 5.3 Systemkomponente; 6 Zusammenfassung und Ausblick; 6.1 Zusammenfassung; 6.2 Ausblick; A Anhang; Literaturverzeichnis |
Record Nr. | UNINA-9910821500003321 |
Babarinow Maxim | ||
Hamburg, [Germany] : , : Diplomica Verlag GmbH, , 2015 | ||
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