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Titolo: | Superspreader - Popkultur und mediale Diskurse im Angesicht der Pandemie / / hrsg. von Eugen Pfister, Tobias Eichinger, Arno Görgen |
Pubblicazione: | Bielefeld : , : transcript Verlag, , [2024] |
©2024 | |
Edizione: | 1st ed. |
Descrizione fisica: | 1 online resource (512 p.) |
Soggetto topico: | SOCIAL SCIENCE / Popular Culture |
Soggetto non controllato: | Comic |
Corona | |
Cultural Memory | |
Cultural Studies | |
Digital Media | |
Film | |
Health | |
Illness | |
Image | |
Media | |
Medicine | |
Periodicals | |
Popular Culture | |
Sociology of Medicine | |
Tv | |
Persona (resp. second.): | BauerRené |
BeinThomas | |
BogenCornelia | |
BorchhardtKerstin | |
BrockmannEmily | |
ChatzinikolaouAnna-Christina | |
DoneckerStefan | |
EichingerTobias | |
EngstUlli | |
ErnstChristoph | |
FassioMarcella | |
GörgenArno | |
HaarRebecca | |
HasselerMartina | |
HausarGernot | |
JablonowskiMaximilian | |
JungeAbelina | |
KatoHiloko | |
KulbeNadine | |
LeinungMona | |
MackKonstantin | |
MontanariGiulia | |
MuchJosefa | |
MöllerLena | |
MüllerSilke | |
NieblingLaura | |
NolteKaren | |
PfisterEugen | |
PisetzkiDarja Alexandra | |
RehfeldSteffi | |
SanderElmar | |
SchläpferDave | |
SeelingerChristoph | |
ShahMira | |
SpringerJohannes | |
StangeLena | |
StangeMarkus | |
SteckerMax-Constantin | |
SöchtigPhilipp | |
TrummerManuel | |
TschiggerlMartin | |
WatzlMarkus | |
Nota di contenuto: | Frontmatter -- Inhalt -- Superspreader: Popkultur und mediale Diskurse im Angesicht der Pandemie -- I Mediale Diskurse -- Das Überleben der Bilder oder Ikonografie einer Krankheit -- Die »Corona-Toten« im Liveticker der BILD – tägliche Pegelmeldungen einer würdelosen Metapher -- Imaginarios der (Rück-)Eroberung: Pandemiekarten in journalistischen Medien -- Von Florence Nightingale zu »Flatten the Curve«: Infografiken als epistemische Vermittler in epidemischen Zeiten -- Futures of Covid-19 – Zukünfte in Datenund Informationsvisualisierungen der Corona-Krise -- Die Präsentation des Unsichtbaren. Darstellungen des Coronavirus zwischen Pop und Realität -- Kultur fürs Wohnzimmer – Umgangsstrategien jüdischer Museen in Deutschland und der Schweiz mit der Corona-Krise -- Rhetorik der Corona-Krise: Die Kommunikation des Bundesministeriums für Gesundheit auf dessen YouTube-Kanal -- Schreibtische in der Krise. Social-Media-Postings aus dem #Homeoffice als visueller Kommentar zum Corona-Lockdown -- Fear and Hoarding in Las Coronas. Krisenvorbereitung der Prepper-Szene in Zeiten der Covid-19-Pandemie -- Trostlose Protokolle oder Zeitzeugnisse einer Krise? Diaristische Schreibverfahren in Zeiten von Covid-19 -- Selbstfürsorge und Achtsamkeit in der Krise? Social-Media-Narrative der Selbstoptimierung im Zeichen der Corona-Pandemie -- Bill Gates, Impfungen und die New World Order. Verschwörungstheorien zu Covid-19 in sozialen Medien -- PandeMEME. Digitales Storytelling in Corona-Memes als Seismograf soziokultureller Konflikte -- II Popkultur -- Pandemien in der Popkultur. Distanz und Nähe der Pandemieerfahrung -- Dancing »Typhoid Mary« – zum Corona-Beat -- Pandemische Musikvideoräume: Eine Typologie -- Adlerssons und Inkognito Spastikos YouTube-Musikvideo Corona. Pandemie zwischen Panoptismus und Pesttanz -- »Loads of love to all the Roadburn family«. Gemeinschaftsbildung auf einem virtuellen Festival während der Covid-19-Pandemie -- Pflegekräfte zwischen Popstars und Superhelden – Handlungsdimensionen und ihre Medialisierung -- »Pflegehelden« – »Stille Helden« – »Engel«. Zur medialen Darstellung von Pflege während der ersten Welle der Covid-19-Pandemie in Deutschland -- Kunst im Dienst politischer Propaganda? Zum Umgang mit ›Corona-Held:innen‹ in der chinesischen Popkultur -- Gemeinsam durch die Pandemie: Inszenierung und Funktionen japanischer Idole in Krisenzeiten -- Zwischen Virus und Viral: Kōji Suzukis Ring-Trilogie und die mediale Dimension der Pandemie -- Krankheit zur Evolution. Der Planet der Affen und das Potenzial der pandemischen Zoonose -- Social-Distancing-Champions, die Angst vor dem Unbekannten und die Hoffnung auf Heilung: Die Inszenierung von Pandemie im X-Men-Universum -- Pandemien in der Science-Fiction: Star Trek: Voyager und die Darstellung der Vidiianer -- (Über-)Leben im Corona-Simulator – Rezensionsforschung als historischer Zugang -- Pandemie im Weltraum. Das MMO EVE Online und der wandelnde Umgang mit imaginierten und realen Pandemien -- Historische Pandemien in populären digitalen Spielen. Die Spanische Grippe in Vampyr -- Heilsbringer, Pilze und Mutanten. Pandemische Welten in Wechselbeziehung zwischen primärer und sekundärer Realität -- Das Virus als Gamemechanik – erste Annäherungen -- Autor:innenverzeichnis |
Sommario/riassunto: | Als die Covid-19-Pandemie im Frühjahr 2020 ausbrach, konnte die mediale Kommunikation an bereits vorhandenes Wissen, Narrative und ein Bilderreservoir anknüpfen, die aus der populärkulturellen Auseinandersetzung mit ansteckenden Krankheiten und Seuchenkatastrophen stammen: In zahllosen Comics, Spielfilmen, TV-Serien und digitalen Spielen werden bereits seit Jahrzehnten Diskurse von Ansteckung und Abschottung, von kollabierenden Gesundheitssystemen und gesellschaftlichen Ausnahmezuständen konstruiert, kommuniziert und konsumiert. Die Beiträger*innen bieten eine breit gefächerte aktuelle Topografie des popkulturellen Wissens um Pandemien in ihren medial-diskursiven Erscheinungsformen - und helfen so, das kulturelle Gedächtnis zum Thema zu bewahren. |
Titolo autorizzato: | Superspreader - Popkultur und mediale Diskurse im Angesicht der Pandemie |
ISBN: | 3-8394-7197-4 |
Formato: | Materiale a stampa |
Livello bibliografico | Monografia |
Lingua di pubblicazione: | Tedesco |
Record Nr.: | 9910861954603321 |
Lo trovi qui: | Univ. Federico II |
Opac: | Controlla la disponibilità qui |