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[null,"1.","Record Nr.",null,"UNISA996509964903316"]
[null,null,"Titolo",null,"Mit Geschichte spielen : Zur materiellen Kultur von Spielzeug und Spielen als Darstellung der Vergangenheit / Christoph Kühberger"]
[null,null,"Pubbl/distr/stampa",null,"Bielefeld, : transcript Verlag, 2021"]
[null,null,"ISBN",null,"3-8394-5358-5"]
[null,null,"Edizione",null,"[1st ed.]"]
[null,null,"Descrizione fisica",null,"1 online resource (453 pages)"]
[null,null,"Collana",null,"Public History - Angewandte Geschichte ; 6"]
[null,null,"Classificazione",null,"DG 9400"]
[null,null,"Soggetti",null,"Geschichtskultur; Geschichtsdidaktik; Kulturgeschichte; Spielsachen; Materielle Kultur; Spielen; Spielzeug; Kinder; Alltagspraxis; Geschichtsbewusstsein; Indianer; Piraten; Ritter; Brettspiele; Gesellschaftsspiele; Hörspiel; Erinnerungskultur; Popkultur; Europäische Geschichte; Public History; Geschichtswissenschaft; Culture of History; History Didactics; Cultural History; Material Culture; Toy; Children; Everyday Practice; Historical Thinking; Radio Play; Memory Culture; Popular Culture; European History; History"]
[null,null,"Lingua di pubblicazione",null,"Tedesco"]
[null,null,"Formato",null,"Materiale a stampa"]
[null,null,null,"Livello bibliografico","Monografia"]
[null,null,"Nota di contenuto",null,"Frontmatter    1  Inhalt    5  Vorwort    9  Mit Geschichte spielen    13  Gestellte Geschichte(n)?    41  Zwischen Prädestination und Kreativität    55  Phantastische Wesen und warum man sie überall findet    75  Zeitbezüge im Faschingskostüm    91  »Das wäre jetzt unsere Burg«    111  »Rosa war in der Zeit eben eine beliebte Farbe.«    137  Luxus in Pink?    157  »Yo, ho, ho und 'ne Buddel voll Rum!«    179  Wessen Tomahawk? Problematiken von (Miss-)Repräsentationen    203  Indianer spielen    227  Spielzeugritterburgen aus mediävistischer Sicht    259  Playmobil®-Ritter als Ausdruck der Geschichtskultur    273  Kreativität trifft Kriegsspiel - die Spielräume des Gero von Greifenstein    301  Wandel und Kontinuität von historischen Themen in Spielzeugen von LEGO® und Playmobil®    319  Building a Mini-Parthenon    339  Geschichte im Brettspiel    359  Zur historischen Einbettung von Brettspielen    387  Geschichte (virtuell) spielen - und lernen?    407  English Abstracts    431  Autor_innen    447"]
[null,null,null,"Sommario/riassunto","Spielzeug und Spiele gehören zur grundlegenden Lebenswelt von Kindern. In der alltäglichen Praxis des Spielens begegnet ihnen eine Vielzahl an geschichtskulturellen Produkten. Die in diesen Dingen lagernden Narrationen und Interpretationen vermitteln Vorstellungen von der Vergangenheit und ihrer Beschaffenheit. Was Kinder über "]
[{"$nulls":4},"Geschichte wissen, wird damit ganz basal von diesen Objekten beziehungsweise den damit verbundenen Praxen mitbestimmt. Mit den Beiträgen des Bandes nähern sich erstmals Expert*innen aus der Geschichtsdidaktik, Geschichts-, Kultur- und Erziehungswissenschaft diesem Phänomen an. Sie fokussieren dabei vor allem Aspekte der materiellen Kultur und des spielerischen Umgangs mit sowie Darstellungsmodi von Geschichte."]