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[null,"1.","Record Nr.",null,"UNISA996468269303316"]
[null,null,"Autore",null,"JENKINS, Henry"]
[null,null,"Titolo",null,"Fans, bloggers, and gamers : exploring participatory culture / Henry Jenkins"]
[null,null,"Pubbl/distr/stampa",null,"New York, : New York University Press, 2006"]
[null,null,"ISBN",null,"9780814742846"]
[null,null,"Descrizione fisica",null,"Testo elettronico (PDF) (VI, 279 p.)"]
[null,null,"Disciplina",null,"302.231"]
[null,null,"Soggetti",null,"Nuovi media - Diffusione - Effetti sociali"]
[null,null,"Lingua di pubblicazione",null,"Inglese"]
[null,null,"Formato",null,"Risorsa elettronica"]
[null,null,null,"Livello bibliografico","Monografia"]
[null,null,null,"Sommario/riassunto","Fan e appassionati sono i consumatori di cultura popolare più attivi, creativi, criticamente coinvolti e socialmente interconnessi. Essi rappresentano l'avanguardia di una nuova relazione tra e con i media di massa. Un fenomeno che, forse marginale e invisibile al grande pubblico all'inizio degli anni '90, periodo a cui risalgono le prime indagini sul campo di Jenkins, oggi va imponendosi nell'intero scenario culturale e nell'industria dell'intrattenimento. Ricercatori e pubblico, case di produzione e inserzionisti infatti danno per scontato il fatto che il successo di una qualsiasi produzione mediale dipenda dalla partecipazione e dal coinvolgimento diretto di fan e appassionati. Questo volume dà conto della svolta nella relazione tra i media e un pubblico sempre più co-creatore dei prodotti dell'industria culturale contemporanea e ne spiega i meccanismi. Offrendo un ampio spaccato delle variegate forme e attività che va prendendo questo fenomeno, il volume presenta gli interventi migliori di oltre un decennio di ricerche accademiche. I saggi qui raccolti analizzano poi l'odierno sviluppo delle culture partecipative sul Web, mettendo in luce l'ascesa della blogosfera come la prova più marcata dell'impatto prodotto dalla partecipazione degli utenti sui grandi media tradizionali."]