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{"sheet":"report2","index":0,"n_rows":15,"n_cols":5,"rows_kept":15,"cut":false,"hidden":false,"merged":[[0,2,0,3],[0,4,0,5],[1,2,1,3],[1,4,1,5],[2,2,2,3],[2,4,2,5],[3,2,3,3],[5,2,5,3],[6,2,6,3],[7,2,7,3],[8,2,8,3],[9,2,9,3],[10,2,10,3],[12,2,12,3]],"flags":["formulas_cached_only"]}
[null,"1.","Record Nr.",null,"UNINA9910915604403321"]
[null,null,"Autore",null,"Huber Stephanie"]
[null,null,"Titolo",null,"Virtual Reality in der Tourismusbranche. Verkaufsförderung durch Risikosenkung und Flucht in die mediale Wirklichkeit"]
[null,null,"Pubbl/distr/stampa",null,"Hamburg : , : Diplomica Verlag, , 2020"]
[{"$nulls":4},"©2020"]
[null,null,"ISBN",null,"3-96146-290-9"]
[null,null,"Edizione",null,"[1st ed.]"]
[null,null,"Descrizione fisica",null,"1 online resource (111 pages)"]
[null,null,"Collana",null,"JGU Reihe Marketing ; ; v.7"]
[null,null,"Lingua di pubblicazione",null,"Tedesco"]
[null,null,"Formato",null,"Materiale a stampa"]
[null,null,null,"Livello bibliografico","Monografia"]
[null,null,"Nota di contenuto",null,"Virtual Reality in der Tourismusbranche. Verkaufsförderung durch Risikosenkung und Flucht in die mediale Wirklichkeit -- Inhaltsverzeichnis -- Abbildungsverzeichnis -- Tabellenverzeichnis -- Abkürzungsverzeichnis -- 1. Zur Relevanz von Virtual Reality -- 2. Konzeptionelle und theoretische Grundlagen von VR -- 2.1 Einige grundlegenden Ausführungen zu VR -- 2.1.1 Definition Virtual Reality -- 2.1.2 Der aktuelle Trend und Anwendungsgebiete von VR -- 2.2 Tourismus -- 2.2.1 Definition Tourismus und Eigenschaften deren Produkte -- 2.2.2 VR in der Tourismusbranche -- 2.3 Ausgewählte Faktoren beim Erleben von VR -- 2.3.1 Bewegungsradius -- 2.3.2 Voice Assistant -- 2.4 Mediierende und moderierende Effekte beim VR-Erlebnis -- 2.4.1 Sense of Presence -- 2.4.2 Wahrgenommene Kontrolle -- 2.4.3 Kaufimpulsivität -- 2.5 Ausgewählte Zielgrößen beim VR-ErlebnisR -- 2.5.1 Escapism Experience -- 2.5.2 Buchungsabsicht -- 2.5.3 Wahrgenommenes Risiko -- 2.6 Theoretische Grundlagen zum Erleben von VR -- 2.6.1 Theorie des wahrgenommenen Risikos -- 2.6.2 Dimensionen virtueller Realität -- 2.6.3 Social Presence Theory -- 3. Hypothesen zum Untersuchungsmodell -- 3.1 Hypothesen der Varianzanalyse -- 3.1.1 Direkte Effekte auf die Escapism Experience -- 3.1.2 Direkte Effekte auf das wahrgenommene Risiko -- 3.1.3 Moderationseffekt der wahrgenommenen Kontrolle -- 3.1.4 Interaktionseffekte auf die Escapism Experience und das wahrgenommene Risiko -- 3.1.5 Mediierender Effekt des Sense of Presence -- 3.2 Hypothesen der Regressionsanalyse -- 3.2.1 Direkter Effekt der Escapism Experience -- 3.2.2 Direkter Effekt des wahrgenommenen Risikos -- 3.2.3 Moderationseffekt der "]
[{"$nulls":4},"Kaufimpulsivität -- 4. Empirische Überprüfung des Untersuchungsmodells -- 4.1 Begründung der Wahl und Beschreibung der Varianzanalyse als Auswertungsmethode -- 4.2 Konzeption der empirischen Studie und Datenerhebung."]
[{"$nulls":4},"4.2.1 Studienaufbau, Erhebungsdesign und Experimentgestaltung -- 4.2.2 Deskriptive Analyse der Stichprobe -- 4.3 Operationalisierung der Konstrukte undReliabilitätsprüfung -- 4.4 Manipulation Check -- 4.5 Varianzanalytische Auswertung des Untersuchungsmodells -- 4.5.1 Überprüfung der Prämissen der Varianzanalyse -- 4.5.2 Ergebnisse der Varianzanalyse -- 4.6 Regressionsanalytische Auswertung des Untersuchungsmodells -- 4.6.1 Begründung der Wahl und Beschreibung der Regressionsanalyse -- 4.6.2 Überprüfung der Prämissen der Regressionsanalyse -- 4.6.3 Ergebnisse der Regressionsanalyse -- 4.7 Interpretation der Ergebnisse -- 4.7.1 Ergebnisse der Varianzanalyse -- 4.7.2 Ergebnisse der Regressionsanalyse -- 4.8 Limitationen der Untersuchung -- 4.9 Implikationen für die Marketingpraxis und -forschung -- 5. Schlussbetrachtung und Ausblick -- Literaturverzeichnis -- Anhang."]