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[null,null,"Titolo",null,"FLASHアニメーション制作バイブル / /  A.e.Suck著"]
[null,null,"Pubbl/distr/stampa",null,"東京, : オーム社, 2007.7"]
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[null,null,"ISBN",null,"4-274-80033-4"]
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[null,null,"Classificazione",null,"007.6"]
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[null,null,"Lingua di pubblicazione",null,"Giapponese"]
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[null,null,"Nota di contenuto",null,"表紙 -- CONTENTS -- CHAPTER 1　アニメーション制作の心得 -- 01-1　Flashアニメーションとは -- Flashアニメーションの用途 -- Flashとアニメーションの利点 -- 01-2　Flashアニメーションのフレームレート -- ウェブでの再生パフォーマンス -- 01-3　制作の助けになる道具 -- ぜひ用意したい -- あると便利 -- ソフトウェア -- 01-4　Flashアニメーションの制作ワークフロー -- column　Flashアニメ上達への道 -- CHAPTER 2　プリプロダクション -- 02-1　企画 -- （1）コンテンツ構成 -- （2）アニメーションの仕様 -- 02-2　シナリオ -- シナリオの例 -- 02-3　絵コンテ -- サムネール・スケッチ -- 絵コンテ -- 絵コンテの用語 -- 絵コンテの切り方 -- 絵コンテの実際 -- 02-4　キャラクターデザイン -- キャラクター案のラフスケッチを描く -- ラフスケッチに着色する -- 既成キャラクターの場合 -- キャラクターライブラリの制作 -- キャラクターの最終確認ムービー -- ライブラリの活用 -- column　Flashでプリビズ -- CHAPTER 3　Flashガイド -- 03-1　アニメーターとは? -- アニメーターの仕事 -- Flashアニメーターの仕事 -- 分業可能なライブラリ作り -- 03-2　原画と中割 -- フレーム・バイ・フレーム -- キーフレームアニメーション -- 中割のタイミング -- 中割のバリエーション -- 中割は原画次第 -- 03-3　描画ツール -- 線ツール -- ペンツール -- 矩形ツール -- 楕円ツール -- 矩形プリミティブツール -- 楕円プリミティブツール -- 多角形ツール -- 鉛筆ツール -- ブラシツール -- インクボトルツール -- バケツツール -- スポイトツール -- 消しゴムツール -- ハンドツール -- 虫めがねツール -- 選択ツール -- その他の作画ツール -- 03-4　線のプロパティ -- 実線 -- 極細線 -- Flash 8で追加された線の拡張機能 -- 03-5　作画の実際 -- 作画の準備 -- 線ツールでの作画 -- 楕円ツールと線ツールによる作画 -- 鉛筆ツールによる作画 -- 筆圧ブラシによる作画 -- 03-6　タイムライン -- シンボルとインスタンス -- フレームレート -- ルートのタイムラインのレイヤー構造 -- シンボルのタイムラインのレイヤー構造 -- タクシーのシンボルのタイムライン -- 再びタイムライン -- タイムラインの詳細 -- オニオンスキン -- フレームの選択 -- フレームのコンテキストメニュー -- 03-7　トゥイーンアニ"]
[{"$nulls":4},"メーション -- 最もシンプルなモーショントゥイーン -- 既成シンボルをモーショントゥイーン -- シェイプトゥイーン -- トゥイーンのキーフレーム化 -- 03-8　グラフィック視覚効果 -- タイムラインエフェクト -- フィルタ -- ブレンド -- 03-9　Flashムービーの構成要素 -- 線と塗り -- テキスト -- インスタンス -- スクリプト -- Flashムービーで利用できる素材 -- 知っておきたい便利な機能 -- column　Intuos3設定ガイド -- CHAPTER 4　キャラクター作画室 -- 04-1　キャラクターモデルシート（キャラ表） -- ボディのバリエーション -- 頭部のバリエーション（回転） -- 頭部のバリエーション（表情） -- キャラ表の応用 -- 04-2　クチパク -- 止めクチパク -- リップシンク -- 汎用クチパクシンボルの制作 -- クチパクシンボルの使用 -- クチパクいろいろ -- クチパクと表情 -- 04-3　メパチ -- メパチの効果 -- メパチのタイミング -- メパチいろいろ -- 04-4　歩き～基本 -- 歩きのサイクル -- 横位置の歩き -- 歩きのアニメーションシンボル -- 歩きのポーズいろいろ -- 04-5　歩き～応用 -- 歩く速度を遅くする -- よりスムーズに歩かせる -- コミカルなキャラクター -- イヌと歩く -- 正面の歩き."]
[{"$nulls":4},"ナナメの歩き -- 重い足取り -- セクシーな歩き -- 04-6　歩き～上半身 -- バストサイズでの歩き -- 正面歩きのアニメーションシンボル -- しゃべりながら横位置で歩く -- 04-7　走り～基本 -- 走りのサイクル -- 横位置の走り -- 走りのアニメーションシンボル -- その他の走り -- 走りのポーズいろいろ -- 04-8　走り～デフォルメ -- 4フレームで繰り返すオーバーな走り -- 3フレームで繰り返す走り -- コミカルな走り -- 04-9　スキップ -- スキップは難しい -- スキップのアニメーションシンボル -- 04-10　振り向き -- 頭部の振り向き -- アップの振り向き -- 振り向きプラス -- 回転のアニメーション（ドアの回転） -- 04-11　振り返る -- アップで振り返る -- 全身で振り返る -- オーバーアクションで振り返る -- 中ナシで振り返る -- 04-12　頭部のアオリとフカン -- 見上げる -- うなずく -- おじぎ -- 04-13　アンチ&クッション -- 車が急発進する -- 流線アウト -- ハンマーで叩く -- バットスイング -- 車が急停止する -- 指をさす -- フレームイン+クッション -- のけぞる -- 大きな振り向き -- 文字のタッチ&ゴー -- 気合いを入れる -- 04-14　スカッシュ&ストレッチ -- びっくりする -- 驚いて逃げる -- ボールの動き -- 04-15　フォロースルー -- フォロースルーの基本動作 -- イヌの走り -- 走る馬と騎手 -- 手を振る -- 04-16　波動 -- なびき -- ひらひらする -- はためくケープ -- 04-17　ホールド -- 投球のタイミング -- ゴルフスイングのタイミング -- アニメーションのタイミングは自在 -- 04-18　オバケ -- スピード感のオバケ -- 中割のオバケ -- オバケで飛び出す -- オバケで瞬間移動 -- オバケでフレームイン -- 04-19　ツメ -- 横位置のおじぎ -- 中3で、どう割る? -- 04-20　ブレ -- ブレの手法 -- 笑う -- 泣く -- 驚く -- 震える -- その他のブレ -- 04-21　運動曲線 -- 手を挙げる -- 前方を指さす -- プレゼンテーション -- 04-22　動物 -- イヌの歩き -- イヌの走り -- ネコの歩き -- ネコの走り -- ウサギの跳ね -- カエルの跳ね -- 馬の歩き -- 馬の走り -- トナカイの走り -- 04-23　羽ばたき -- 鳥 -- 大型の鳥 -- 小鳥 -- チョウ -- ハチ -- コウモリ -- プテラノドン -- column　フルアニメとリミテッドアニメの境 -- CHAPTER 5　背景ライブラリ -- 05-1　背景作画のポイント -- 背景の制作 -- 背景の線 -- ロケハン -- ビットマップのトレース -- 05-2　汎用ライブラリ -- 黒&白 -- 組み合わせ素材 -- セット -- マッピング素材 -- 05-3　ボケ背 -- 05-4　キャメラワーク対応 -- PAN対応 -- TU/TB対応 -- 05-5　背景動画 -- 高速道路（奥） -- 高速道路（手前） -- ローアングルの道路 -- 流れる景色 -- トンネル -- 05-6　流れ背景 -- シェイプの流れ背景 -- 流線の流れ背景 -- パース付き流れ背景 -- ビットマップ画像の流れ背景 -- フィルタの流れ背景 -- column　マスターピースをチェックしよう -- CHAPTER 6　自然現象ライブラリ -- 06-1　雨と雪 -- 雨（横位置） -- アオリの雨 -- 雪 -- アップでの雪 -- 06-2　炎 -- ろうそくの炎 -- 焚き火の炎 -- 吹き出す炎 -- 大きな炎 -- 一瞬だけ出る炎 -- 06-3　煙 -- 炎から出る煙 -- 立ちのぼる煙 -- ゆらめく煙 -- ぼわっと出る煙 -- 煙でいっぱい -- 土煙 -- 06-4　水と波 -- 水しぶき -- ポチャン! -- ざば～ッ! -- 流水 -- 水面の影 -- 海上の波 -- 砕ける波 -- 06-5　稲妻 -- 稲妻（ロング） -- 稲妻（アップ） -- 走る稲妻 -- 06-6　爆発."]
[{"$nulls":4},"煙を消す爆発 -- 煙を残す爆発 -- 横に流れる爆発 -- 地上で爆発 -- 噴き出す爆発 -- フカンの爆発 -- column　アニメーターの密かな愉しみ -- CHAPTER 7　視覚効果ライブラリ -- 07-1　光 -- ビーム -- 透過光 -- 白コマ -- サブリナ -- ハイライト -- レンズフレア -- マズルフラッシュ -- クロスフィルター -- 逆光 -- 07-2　ショック -- 広がるショック -- 走るショック -- 全画面 -- 黒コマショック -- 07-3　集中線 -- 07-4　矢印 -- 07-5　紙吹雪 -- 桜吹雪 -- 07-6　文字のアニメーション -- 文字のシンボル -- 文字のワイプ -- ケシコミ -- 07-7　フキダシ -- フキダシのシンボル -- column　カラーコレクション -- CHAPTER 8　オーサリング -- 08-1　シーンとカット -- シーン -- "]
[{"$nulls":4},"シーンのレイヤー構成 -- フレームガイド -- カット制作の手順 -- 08-2　映像コンテンツ -- 制作ガイドライン -- Flashビデオ -- SDTV -- HDTV -- 08-3　キャメラワーク：トラッキング -- TU（トラックアップ） -- TB（トラックバック） -- 08-4　キャメラワーク：PAN -- PAN（パン） -- 空間表現 -- Follow PAN（フォローパン） -- カット処理の付けPAN -- クレーン -- スウィッシュPAN -- 08-5　キャメラワーク：回り込み -- 対象が固定されている回り込み -- トゥイーンだけで回り込み -- 08-6　画面振動 -- 08-7　フォーカス送り -- 08-8　カットつなぎ -- メインのタイムラインでつなぐ -- アクションつなぎ -- カットアウェイ -- 08-9　トランジション -- フェード -- OL（オーバーラップ） -- ワイプ -- 08-10　画面分割 -- 08-11　サウンド -- サウンドの追加 -- サウンドつなぎ -- column　クレショフ効果 -- CHAPTER 9　リリース -- 09-1　パブリッシュ -- SWFとHTMLの書き出し -- その他のパブリッシュ形式 -- ウェブ公開のポイント -- 09-2　ビデオ書き出し -- column　A.e.SuckのFlash史 -- INDEX -- 奥付."]
[null,null,null,"Sommario/riassunto","本書で紹介するテクニックは、アニメーションの制作現場における基本的なアニメーション技法を、Ｆｌａｓｈ向けにアレンジしたものです。."]