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{"sheet":"report2","index":0,"n_rows":21,"n_cols":5,"rows_kept":21,"cut":false,"hidden":false,"merged":[[0,2,0,3],[0,4,0,5],[1,2,1,3],[1,4,1,5],[2,2,2,3],[4,2,4,3],[5,2,5,3],[6,2,6,3],[7,2,7,3],[12,2,12,3],[13,2,13,3],[16,2,16,3]],"flags":["formulas_cached_only"]}
[null,"1.","Record Nr.",null,"UNINA9910148976603321"]
[null,null,"Titolo",null,"マスタリングTCP/IPルーティング編 [[マスタリングTCPIP]]"]
[null,null,"Pubbl/distr/stampa",null,"東京, : オーム社, 2007.2"]
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[null,null,"ISBN",null,"4-274-80112-8"]
[null,null,"Descrizione fisica",null,"オンライン資料1件"]
[null,null,"Classificazione",null,"547.8"]
[null,null,"Soggetti",null,"データ通信"]
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[null,null,"Lingua di pubblicazione",null,"Giapponese"]
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[null,null,null,"Livello bibliografico","Monografia"]
[null,null,null,"Note generali","その他の著者: 水谷昭博, 亀野英孝, 森明治"]
[null,null,"Nota di contenuto",null,"表紙 -- 目次 -- 第1章　ルーティングの基礎 -- 1.1　ルーティングを学ぶ準備 -- 1.1.1　IPによるパケットの配送 -- 1.1.2　直接接続されたネットワークでの通信 -- 1.1.3　ARP（Address Resolution Protocol） -- 1.1.4　ブロードキャストドメイン -- 1.2　ルーティングとIPアドレス -- 1.2.1　ルーティングの概念 -- 1.2.2　IPアドレスの構造とネットワーク -- 1.3　ルーティングの基礎 -- 1.3.1　IPアドレスに基づくルーティング -- 1.3.2　ルーティングテーブル -- 1.3.3　ルーティングテーブルを使ったパケットの転送 -- 1.4　ルーティングプロトコルの役割 -- 1.4.1　ダイナミックルーティングとスタティックルーティング -- 1.4.2　ルーティングプロトコルのアルゴリズム -- 1.4.3　ディスタンスベクタ方式 -- 1.4.4　リンクステート方式 -- 1.5　ルーティングプロトコルの種類 -- 1.5.1　IGPとEGP -- 1.5.2　主なルーティングプロトコルの特徴 -- 1.5.3　複数のルーティングプロトコルの協調 -- 第2章　RIP -- 2.1　RIPの概要 -- 2.1.1　RIPはディスタンスベクタ方式のプロトコル -- 2.2　RIPの特徴 -- 2.2.1　RIPv1とRIPv2に共通の特徴 -- 2.2.2　RIPv2で追加された機能 -- 2.2.3　RIPが広く使われている理由 -- 2.3　RIPv1 -- 2.3.1　RIPv1パケットのフォーマット -- 2.3.2　RIPパケットの送信 -- 2.4　レギュラーアップデート -- 2.4.1　レギュラーアップデートの動作 -- 2.4.2　レギュラーアップデート受信時の動作 -- 2.4.3　RIPv1におけるサブネットの扱い -- 2.4.4　最適な経路の選択 -- 2.4.5　レギュラーアップデートの具体例 -- 2.4.6　RIPにおける構成の限界 -- 2.5　経路情報の削除 -- 2.5.1　トリガードアップデート -- 2.6　経路情報のループの回避 -- 2.6.1　スプリットホライズンとポイズンドリバースの具体例 -- 2.6.2　避けられない無限カウント -- 2.7　RIPv2 -- 2.7.1　RIPv2パケットフォーマット -- 2.7.2　RIPv2で拡張された機能 -- 2.8　RIP利用時の注意点 -- 2.8.1　帯域を意識しない経路の選"]
[{"$nulls":4},"択 -- 2.8.2　大規模ネットワークへの対応 -- 2.8.3　NBMAネットワークにおけるRIPの利用 -- 2.8.4　サブネットマスクの扱い -- 第3章　OSPF -- 3.1　OSPFの概要 -- 3.1.1　OSPFはリンクステート方式のプロトコル -- 3.1.2　OSPFの特徴 -- 3.1.3　OSPFのルーティングメトリック -- 3.1.4　ルータの識別 -- 3.2　OSPFのパケット -- 3.2.1　共通パケットヘッダ -- 3.2.2　Helloパケット -- 3.2.3　Database Descriptionパケット -- 3.2.4　Link State Requestパケット -- 3.2.5　Link State Updateパケット -- 3.2.6　Link State Acknowledgmentパケット -- 3.2.7　LSA（Link State Advertisement） -- 3.3　OSPFの基本動作 -- 3.3.1　ネイバーの発見と維持 -- 3.3.2　アジャセンシーと代表ルータ -- 3.3.3　代表ルータの選定 -- 3.3.4　LSDBの初期同期 -- 3.3.5　ネイバーの状態 -- 3.3.6　LSAのフラッディング -- 3.3.7　ネットワークタイプ -- 3.4　ルーティング計算 -- 3.4.1　LSDBグラフ -- 3.4.2　Router-LSA -- 3.4.3　Network-LSA -- 3.4.4　Router-LSAとNetwork-LSAの関係 -- 3.4.5　LSDBの例 -- 3.4.6　最短パスツリーの構築 -- 3.4.7　ルーティング情報の計算 -- 3.5　エリア間ルーティング."]
[{"$nulls":4},"3.5.1　エリア境界ルータ -- 3.5.2　エリアID -- 3.5.3　エリアの構造 -- 3.5.4　Summary-LSA -- 3.5.5　エリア間経路の計算 -- 3.5.6　エリア間経路の計算例 -- 3.5.7　経路の集約 -- 3.5.8　エリアの分断 -- 3.5.9　仮想リンク -- 3.6　外部ルーティング -- 3.6.1　AS境界ルータ -- 3.6.2　AS-External-LSA -- 3.6.3　外部経路のパスコスト -- 3.6.4　メトリックタイプ -- 3.6.5　外部経路の計算 -- 3.6.6　外部経路の計算例 -- 3.6.7　フォワーディングアドレス -- 3.7　特殊なエリア -- 3.7.1　Stubエリア -- 3.7.2　NSSA（Not-So-Stubby Area） -- 3.8　OSPFの拡張 -- 3.8.1　Optionsフィールド -- 3.8.2　Opaque-LSAオプション -- 3.8.3　Opaque-LSAを利用した拡張機能 -- 第4章　BGP -- 4.1　BGPの概要 -- 4.1.1　BGPはパスベクトル方式のプロトコル -- 4.1.2　BGPの特徴 -- 4.1.3　ASとAS番号 -- 4.2　BGPの基本動作 -- 4.3　BGPのパケットフォーマット -- 4.3.1　BGPヘッダ -- 4.3.2　タイプ1.OPENメッセージ -- 4.3.3　タイプ2.UPDATEメッセージ -- 4.3.4　タイプ3.NOTIFICATIONメッセージ -- 4.3.5　タイプ4.KEEPALIVEメッセージ -- 4.3.6　タイプ5.ROUTE-REFRESHメッセージ -- 4.4　BGPピアについて -- 4.4.1　BGPのピアタイプ（EBGPとIBGP） -- 4.4.2　BGPピアのステータス（FSM：Finite State Machine） -- 4.5　パス属性について -- 4.5.1　パス属性のカテゴリ -- 4.5.2　タイプ1.ORIGIN属性 -- 4.5.3　タイプ2.AS_PATH属性 -- 4.5.4　タイプ3.NEXT_HOP属性 -- 4.5.5　タイプ4.MED（Multi-Exit-Discriminator）属性 -- 4.5.6　タイプ5.LOCAL_PREF属性 -- 4.5.7　タイプ6.ATOMIC_AGGREGATE属性 -- 4.5.8　タイプ7.AGGREGATOR属性 -- 4.5.9　タイプ8.COMMUNITY属性 -- 4.6　最適な経路の選択 -- 4.6.1　BGP-RIB -- 4.6.2　ベストパス選定プロセス -- 4.7　経路情報のアナウンスにおけるルール -- 4.7.1　ベストパスをアナウンス元に戻さない -- 4.7.2　ベストパスのみをアナウンス -- 4.7.3　IBGP経由の受信経路を他のIBGPピアにアナウンスしない -- 4.8　トラフィックコントロール -- 4.8.1　パス属性の操作 -- 4.8.2　出力トラフィックのコントロール -- 4.8.3　入力トラフィックのコントロール -- 4.9　運用と構築時の注意点 -- 4.9.1　ルータIDの固定 -- 4.9.2　ネクストホップアドレスの解決 -- 4.9.3　集約経路の作成とアナウンス -- 4.9.4　ポリシーの反映 -- 4.9.5　IBGPフルメッシュ問題 -- 4.9.6　ループバックインタフェースを利用したIBGPピアリング -- 4.9.7　Deterministic-medオプション -- 4.9.8　フラップダンプニング -- 4.9.9　BGPの拡張機能 -- 第5章　VRRP -- 5.1　VRRPの概要 -- 5.1.1　VRRP導入の背景 -- 5.1.2　VRRPの特徴 -- 5.2　VRRPの基本動作 -- 5.2.1　基本的なVRRPの例 -- 5.2.2　仮想ルータのMACアドレス -- 5.3　VRRPパケット -- 5.3.1　パケットフォーマット -- 5.3.2　VRRPパケットの受信 -- 5.3.3　VRRPパケットの送信 -- 5.4　VRRPのプロトコルステータス -- 5.4.1　初期化プロセス -- 5.4.2　マスタールータの動作 -- 5.4.3　バックアップルータの動作."]
[{"$nulls":4},"5.5　マスタールータの決定 -- 5.5.1　優先度による決定 -- 5.5.2　切り戻し時のマスタールータの決定 -- 5.6　VRRPの構成例 -- 5.6.1　代表アドレスによるVRRP構成 -- 5.6.2　ロードバランス構成 -- 5.6.3　N+1構成 -- 5.7　ダイナミックルータ検出メカニズム -- 5.7.1　ダイナミックルーティングプロトコル -- 5.7.2　IRDP -- 5.7.3　DHCP -- 索引 -- 奥付."]
[null,null,null,"Sommario/riassunto","インターネット上の通信を支えているルーティング技術について、体系的に解説。ルーティングの基本概念にはじまり、ＲＩＰやＯＳＰＦ、ＢＧＰといった代表的なルーティングプロトコルの基本的な考え方から実際の動作を深く述べています。."]