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{"sheet":"report2","index":0,"n_rows":16,"n_cols":5,"rows_kept":16,"cut":false,"hidden":false,"merged":[[0,2,0,3],[0,4,0,5],[1,2,1,3],[1,4,1,5],[2,2,2,3],[4,2,4,3],[5,2,5,3],[6,2,6,3],[7,2,7,3],[8,2,8,3],[9,2,9,3],[12,2,12,3]],"flags":["formulas_cached_only"]}
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[null,null,"Titolo",null,"Cによる探索プログラミング :  基礎から遺伝的アルゴリズムまで / /  伊庭斉志著"]
[null,null,"Pubbl/distr/stampa",null,"東京, : オーム社, 2008.9"]
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[null,null,"ISBN",null,"4-274-80123-3"]
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[null,null,"Classificazione",null,"007.64"]
[null,null,"Soggetti",null,"プログラミング(コンピュータ)"]
[null,null,"Lingua di pubblicazione",null,"Giapponese"]
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[null,null,null,"Note generali","関連図書: p295"]
[null,null,"Nota di contenuto",null,"表紙 -- まえがき -- コラム●C言語のコンパイルと実行方法 -- 目次 -- 第1章　C言語の基礎の復習 -- 1.1　基本的なデータ型 -- 練習問題1.1　何を出力するか？（1） -- 1.2　演算の優先順位 -- 練習問題1.2　何を出力するか？（2） -- 1.3　ちょっと数学してみよう -- 練習問題1.3　ハーディ・ラマヌジャン数 -- 練習問題1.4　ルース・アーロン・ペア -- 練習問題1.5　PS問題 -- 練習問題1.6　スミス数 -- 練習問題1.7　0から9の平方数 -- 練習問題1.8　ウェアリングの問題 -- コラム●数学とコンピュータ -- 第2章　再帰とフィボナッチ数 -- 2.1　関数の再帰呼び出し -- 練習問題2.1　6174の不思議 -- 2.2　ユークリッド互除法と計算量 -- 練習問題2.2　最大公約多項式 -- 2.3　フィボナッチ関数 -- コラム●ピサのレオナルド -- 練習問題2.3　フィボナッチの問題 -- コラム●黄金比とフィナボッチ数 -- 2.4　tail recursion -- 2.5　f(x)=0の根を求める -- 練習問題2.4　Newton-Raphson法の2次の収束性 -- 2.6　整数の分割 -- 練習問題2.5　整数の分割 -- 2.7　再帰を用いた練習問題 -- 練習問題2.6　カエルパズル（1） -- 練習問題2.7　カエルパズル（2） -- 練習問題2.8　必ず1となる -- 第3章　ランダム関数とシミュレーション -- 3.1　乱数とランダム関数 -- コラム●シミュレーションと複雑系 -- 3.2　乱数の発生方法 -- 3.3　円周率を計算する -- 3.4　自然対数の底を計算する -- 練習問題3.1　乱数で自然対数の底を作る（1） -- 練習問題3.2　乱数で自然対数の底を作る（2） -- 3.5　ビュフォンの針 -- 練習問題3.3　ビュフォンの針（1） -- 練習問題3.4　ビュフォンの針（2） -- 3.6　Hit&Blow -- 練習問題3.5　Hit&Blow -- 3.7　交叉、逆位と突然変異 -- 第4章　ポインタ入門 -- 4.1　アドレスとポインタ -- 4.2　呼び出し元の変数の値を変更する関数 -- 4.3　アドレスを対象とした演算 -- 4.4　ポインタと配列 -- 練習問題4.1　何を出力するか？（3） -- 4.5　文字列と文字列処理関数 -- 練習問題4.2　文字列が含まれるかの判定 -- コラム●自己複製と人工生命 -- 4.6　自分自身をコピーするプログラム -- 4.7　バイナリ表現とグレイ表現 -- 第5章　ポインタの配列と構造体 -- 5.1　ポインタの配列／ポインタを指すポインタ -- 練習問題5.1　何を出力するか？（4） -- 練習問題5.2　何を出力するか？（5） -- 5.2　ポインタの配列によるテキストの表現 -- 5.3　コマンド行の引数 -- 5.4　構造体 -- 5.5　構造体を指すポインタ -- 練習問題5.3　座標の変換 -- 5.6　10を作"]
[{"$nulls":4},"るパズル -- 練習問題5.4　10を作る -- コラム●ドナルド・クヌース -- 第6章　より複雑なデータ構造 -- 6.1　自己参照的構造体 -- 6.2　線形リスト -- 練習問題6.1　何を出力するか？（6） -- 6.3　逆ポーランド記法と簡易計算 -- 練習問題6.2　逆ポーランド記法（1） -- 練習問題6.3　逆ポーランド記法（2） -- 6.4　4つの4 -- 練習問題6.4　4つの4（30まで） -- 練習問題6.5　4つの4（113まで） -- 6.5　小町算 -- 練習問題6.6　100を作る -- 第7章　木構造の探索 -- 7.1　Nクィーン問題と木構造 -- 7.2　パズルの探索 -- 7.2.1　ひとりにしてくれ -- 7.2.2　黒マスはどこだ -- 練習問題7.1　黒どこ -- 7.2.3　ぬりかべ -- 練習問題7.2　ぬりかべ -- 7.2.4　ナンバープレイス -- 練習問題7.3　ナンバープレイス -- 7.3　インド式算数パズル -- 練習問題7.4　インド式計算パズル -- 7.4　式のインタプリタ -- 練習問題7.5　多分木の処理 -- 練習問題7.6　Lispのインタプリタ（1） -- 7.5　Lisp入門."]
[{"$nulls":4},"練習問題7.7　Lispのインタプリタ（2） -- コラム●Lispと人工知能 -- 第8章　最適値の探索 -- 8.1　最適値探索とは何か？ -- 8.2　局所的探索 -- 8.3　焼きなまし法 -- 練習問題8.1　焼きなまし法（1） -- 練習問題8.2　焼きなまし法（2） -- 8.4　虫の世界 -- 練習問題8.3　虫の世界 -- コラム●ヒューリスティックス -- 8.5　サイクロトロンパズル -- 練習問題8.4　サイクロトロンパズル -- 第9章　GAを作る -- 9.1　進化計算とGA -- コラム●進化論的手法 -- 9.2　GAを実装しよう -- 9.2.1　遺伝子型と表現型 -- 9.2.2　遺伝的オペレータ -- 9.2.3　選択方式 -- 9.2.4　適合度計算 -- 9.2.5　GAの実行 -- 9.2.6　ソースコードとその説明 -- 練習問題9.1　GAで方程式の解を求める（1） -- 練習問題9.2　GAで方程式の解を求める（2） -- 9.3　巡回セールスマン問題 -- 練習問題9.3　GAでNクィーン問題を解く -- 練習問題9.4　GAの応用 -- 9.4　プログラムの進化 -- 練習問題9.5　GPを作る -- おわりに -- 付録　演習問題のヒントと解答例 -- 解答例1.3　ハーディ・ラマヌジャン数 -- 解答例1.4　ルース・アーロン・ペア -- 解答例1.5　PS問題 -- 解答例1.7　0から9の平方数 -- 解答例2.2　最大公約多項式 -- 解答例2.3　フィボナッチの問題 -- 解答例2.5　整数の分割 -- 解答例2.6　カエルパズル（1） -- 解答例2.8　必ず1となる -- 解答例3.4　ビュフォンの針（2） -- 解答例4.2　文字列が含まれるかの判定 -- 解答例5.3　座標の変換 -- 解答例6.2　逆ポーランド記法（1） -- 解答例6.3　逆ポーランド記法（2） -- 解答例6.5　4つの4（113まで） -- 解答例7.5　多分木の処理 -- 解答例7.7　Lispのインタプリタ（2） -- 解答例8.1　焼きなまし法（1） -- 解答例8.2　焼きなまし法（2） -- 解答例8.3　虫の世界 -- 解答例9.2　GAで方程式の解を求める（2） -- 解答例9.3　GAでNクィーン問題を解く -- 解答例9.4　GAの応用 -- 解答例9.5　GPを作る -- 関連図書 -- 索引 -- 奥付."]
[null,null,null,"Sommario/riassunto","アルゴリズムの知識を前提としないビギナー向けに、Ｃ言語の基礎的部分から複雑なデータ構造の利用方法、最適値探索と遺伝的アルゴリズム（ＧＡ）の実装までを分かりやすく解説。随所にクイズ形式の演習を出題し、ゲームやパズル解法のプログラムを作成しながらプログラミングを習熟することを助けます。."]