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[null,"1.","Record Nr.",null,"UNISA990003155380203316"]
[null,null,"Autore",null,"KAPFERER, Jean-Noël"]
[null,null,"Titolo",null,"Rumeurs : Le plus vieux media du monde / Jean-Noel Kapferer"]
[null,null,"Pubbl/distr/stampa",null,"Paris : Seuil, 1987"]
[null,null,"ISBN",null,"2-02-009529-7"]
[null,null,"Descrizione fisica",null,"330 p. : ill. ; 18 cm"]
[null,null,"Disciplina",null,"302.2"]
[null,null,"Soggetti",null,"Comunicazione -- Rumore"]
[{"$nulls":4},"Percezione -- Rumori"]
[null,null,"Collocazione",null,"I.18.B.8"]
[null,null,"Lingua di pubblicazione",null,"Francese"]
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[null,"2.","Record Nr.",null,"UNINA990005407170403321"]
[null,null,"Autore",null,"Dentici, Beniamino"]
[null,null,"Titolo",null,"Italiaans handwoordenboek / Beniamino Dentici"]
[null,null,"Pubbl/distr/stampa",null,"Den Haag : Van Goor Zonen, 1964"]
[null,null,"Descrizione fisica",null,"2 v. ; 19 cm"]
[null,null,"Collana",null,"Van Goor's Handwoordenboeks"]
[null,null,"Disciplina",null,"439.3"]
[null,null,"Locazione",null,"FLFBC"]
[null,null,"Collocazione",null,"439.3 DEN 1 (1)"]
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[null,null,"Lingua di pubblicazione",null,"Italiano"]
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[null,null,null,"Livello bibliografico","Monografia"]
[null,null,"Nota di contenuto",null,"1.: Italiaans-Nederlands 2.: Nederlands-Italiaans"]
[null,"3.","Record Nr.",null,"UNINA9910522594103321"]
[null,null,"Autore",null,"Illger Daniel <1977->"]
[null,null,"Titolo",null,"Grüne Sonnen : Poetik und Politik der Fantasy am Medium Videospiel / / Daniel Illger"]
[null,null,"Pubbl/distr/stampa",null,"Berlin : , : De Gruyter, , 2020"]
[null,null,"Descrizione fisica",null,"1 online resource (xiii, 422 pages)"]
[null,null,"Collana",null,"Cinepoetics"]
[null,null,"Disciplina",null,"793.93"]
[null,null,"Soggetti",null,"Fantasy games - Social aspects"]
[{"$nulls":4},"Fantasy games - History"]
[null,null,"Lingua di pubblicazione",null,"Tedesco"]
[null,null,"Formato",null,"Materiale a stampa"]
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[null,null,null,"Sommario/riassunto","Die vorliegende Studie versucht, eine neue Perspektive auf das Genre Fantasy zu entwickeln und zugleich zu ergründen, inwieweit es eine spezifische Affinität zwischen der Fantasy und dem Medium Videospiel gibt. In Auseinandersetzung mit gängigen Zuschreibungen an das Genre ? es sei politisch reaktionär und ästhetisch stumpfsinnig ? wird eine transmediale Poetik der Fantasy entwickelt, die zugleich eine politische Einschätzung des Genres erlaubt. Die Fantasy zielt darauf, so die These, das Gefühl einer \"Sehnsucht nach dem ganz Anderen\" zu gestalten, worin immer auch eine Herausforderung an die Historizität eines gegebenen Gemeinwesens beschlossen ist. Das Medium Videospiel wiederum erlaubt es, dieses ästhetische Gefühl in besonderer Weise zu erfahren, legt es die Auffaltung seiner fantastischen Welten doch buchstäblich in die Hände der Spielerinnen und Spieler. Was das konkret bedeutet, wird in poetologischen Analysen von künstlerisch herausragenden Spielen wie Dark Souls, Skyrim oder Hellblade greifbar. Darin erschließt die Studie der wissenschaftlichen Auseinandersetzung mit dem Videospiel neue Möglichkeiten, stellt ein genuin ästhetisches Denken mit den audiovisuellen Bildern einzelner Spiele doch ein Desiderat der Game Studies dar."]