LEADER 01089nam a2200253 i 4500 001 991001773009707536 008 060718s2005 it f 0 ita d 020 $a8874370121 035 $ab13425031-39ule_inst 040 $aISUFI - Sett. Patrimonio Culturale$bita 245 04$aGli strumenti del videogiocare :$bLogiche, estetiche e (v)ideologie /$ca cura di Matteo Bittanti 260 $aMilano :$bCosta & Nolan,$c2005 300 $a330 p., [8] c. di tav. ;$c22 cm 490 0 $aEstetiche della comunicazione globale 504 $aBibliografia : p. 290-322 650 04$aVideogiochi$xAspetti sociali 700 1 $aBittanti, Matteo 907 $a.b13425031$b02-09-09$c18-07-06 912 $a991001773009707536 945 $aLE016 794.8 BIT 01.01 $g1$i2016000003666$lle016$on$pE23.40$q-$rn$so $t0$u0$v0$w0$x0$y.i14307406$z26-10-06 945 $aLE021 SOC25D226$g1$i2021000103339$lle021$o-$pE23.40$q-$rl$s- $t0$u4$v0$w4$x0$y.i14737127$z28-04-08 996 $aStrumenti del videogiocare$91097425 997 $aUNISALENTO 998 $a(2)le016$a(2)le021$b18-07-06$cm$da $e-$fita$git $h4$i0