LEADER 05123nam 2200841Ia 450 001 996591265803316 005 20240614151845.0 010 $a3-8394-6797-7 024 7 $a10.1515/9783839467978 035 $a(CKB)31651070100041 035 $a(DE-B1597)673178 035 $a(DE-B1597)9783839467978 035 $a(EXLCZ)9931651070100041 100 $a20240426h20242024 fg 101 0 $ager 135 $aur||||||||||| 181 $ctxt$2rdacontent 182 $cc$2rdamedia 183 $acr$2rdacarrier 200 00$aSpiel*Kritik $eKritische Perspektiven auf Videospiele im Kapitalismus /$fhrsg. von Seyda Kurt, Holger Pötzsch, Thomas Spies 210 1$aBielefeld :$ctranscript Verlag,$d[2024] 210 4$d©2024 215 $a1 online resource (332 p.) 225 0 $aGame Studies ;$v5 327 $tFrontmatter --$tInhalt --$tDanksagung --$tProlog: Eindenken --$t»Denken in einer schlechten Welt« --$tSektion 1: Erinnern --$tVon Lara Croft zu »Deus Vult!« --$tGeschichte im Computerspiel --$tWie analysiert man die Geschichte politischer Ideen in digitalen Spielen? --$tDas ewige neue Medium --$tSektion 2: Arbeiten --$tNotiz über Ökonomie in Computerspielen --$tPay-to-Skip statt Pay-to-Win --$t»You?re so handsome I might just give you a discount« --$tDie Blue Wall of Silence in Polizei-Simulatoren --$tSektion 3: Ermächtigen --$tCosplaying Agency --$tReicht uns Sichtbarkeit? --$tWating for the ?Momification of Games?? --$tDas politische Potenzial der Folk Mechanic in indigenen Videospielen --$tSektion 4: Agi(ti)eren --$tOpen Source Tool ? Prototyp : Playtest --$tGrundlagen der Pokémonologie --$tGrenzen des Spielfelds --$tSpielend bilden? --$tAnhang --$tDie Autor:innen --$tEditorial 330 $aInwiefern spiegeln Videospiele und ihre Kultur gesellschaftliche Machtverhältnisse? Vor welchen Herausforderungen steht die Spieleindustrie und welche strukturellen Mechanismen prägen sie? Wie können virtuelle Welten utopische Möglichkeitsräume eröffnen? Erstmalig im deutschsprachigen Raum versammeln die Beiträger*innen kritische Perspektiven auf herrschende Ideologien sowie die Produktion und die Nutzung eines Mediums, dessen gesellschaftliche Relevanz stetig wächst. Dabei finden sie Zugänge über Kunst, Wissenschaft sowie Journalismus, um Videospiele im Spannungsfeld von Kapitalismus, Patriarchat und Kolonialismus unter die Lupe zu nehmen. 606 $aSOCIAL SCIENCE / Media Studies$2bisacsh 610 $aCapitalism. 610 $aColonialism. 610 $aComputer Games. 610 $aDigital Media. 610 $aDiversity. 610 $aGame Industry. 610 $aIdeology. 610 $aMedia Aesthetics. 610 $aMedia Studies. 610 $aMedia. 610 $aPatriarchal. 610 $aPopular Culture. 610 $aSociety. 615 7$aSOCIAL SCIENCE / Media Studies. 686 $aMS 7965$2rvk 702 $aBerner$b Natalie$4ctb$4https://id.loc.gov/vocabulary/relators/ctb 702 $aBrandenburg$b Aurelia$4ctb$4https://id.loc.gov/vocabulary/relators/ctb 702 $aEnsslin$b Astrid$4ctb$4https://id.loc.gov/vocabulary/relators/ctb 702 $aFartuun Heinze$b Sarah$4ctb$4https://id.loc.gov/vocabulary/relators/ctb 702 $aFreymadl$b Fabienne$4ctb$4https://id.loc.gov/vocabulary/relators/ctb 702 $aGordeeva$b Daria$4ctb$4https://id.loc.gov/vocabulary/relators/ctb 702 $aGrzybek$b Sara$4ctb$4https://id.loc.gov/vocabulary/relators/ctb 702 $aGörgen$b Arno$4ctb$4https://id.loc.gov/vocabulary/relators/ctb 702 $aKiel$b Nina$4ctb$4https://id.loc.gov/vocabulary/relators/ctb 702 $aKlengel$b Robin$4ctb$4https://id.loc.gov/vocabulary/relators/ctb 702 $aKurt$b Seyda$4edt$4http://id.loc.gov/vocabulary/relators/edt 702 $aKurt$b ?eyda$4ctb$4https://id.loc.gov/vocabulary/relators/ctb 702 $aLaabs$b Laura$4ctb$4https://id.loc.gov/vocabulary/relators/ctb 702 $aMüllner$b Leonhard$4ctb$4https://id.loc.gov/vocabulary/relators/ctb 702 $aPfister$b Eugen$4ctb$4https://id.loc.gov/vocabulary/relators/ctb 702 $aPötzsch$b Holger$4ctb$4https://id.loc.gov/vocabulary/relators/ctb 702 $aPötzsch$b Holger$4edt$4http://id.loc.gov/vocabulary/relators/edt 702 $aRoessel$b Lies van$4ctb$4https://id.loc.gov/vocabulary/relators/ctb 702 $aSchröter$b Jens$4ctb$4https://id.loc.gov/vocabulary/relators/ctb 702 $aSpies$b Thomas$4ctb$4https://id.loc.gov/vocabulary/relators/ctb 702 $aSpies$b Thomas$4edt$4http://id.loc.gov/vocabulary/relators/edt 702 $aStumpf$b Michael$4ctb$4https://id.loc.gov/vocabulary/relators/ctb 702 $aUnterhuber$b Tobias$4ctb$4https://id.loc.gov/vocabulary/relators/ctb 702 $aVaratharajah$b Sinthujan$4ctb$4https://id.loc.gov/vocabulary/relators/ctb 712 02$aOpen Library Medienwissenschaft 2024$4fnd$4http://id.loc.gov/vocabulary/relators/fnd 801 0$bDE-B1597 801 1$bDE-B1597 906 $aBOOK 912 $a996591265803316 996 $aKritik$9213938 997 $aUNISA