LEADER 03799nam 22004575 450 001 996565567703316 005 20231209095929.0 010 $a3-11-119801-4 024 7 $a10.1515/9783111198019 035 $a(CKB)29270035000041 035 $a(DE-B1597)649612 035 $a(DE-B1597)9783111198019 035 $a(EXLCZ)9929270035000041 100 $a20231209h20232024 fg 101 0 $ager 135 $aur||||||||||| 181 $ctxt$2rdacontent 182 $cc$2rdamedia 183 $acr$2rdacarrier 200 10$aFiguren begegnen in Filmen und Comics /$fBjörn Hochschild 210 1$aBerlin ;$aBoston : $cDe Gruyter, $d[2023] 210 4$d2024 215 $a1 online resource (X, 471 p.) 225 0 $aCinepoetics : Poetologien audiovisueller Bilder ,$x2509-4351 ;$v12 311 08$a9783111086958 327 $tFrontmatter -- $tDanksagung -- $tInhaltsverzeichnis -- $t1 Film- und Comic-Figuren als phänomenologisches Problem -- $t2 Wahrnehmung, das Andere und (ästhetische) Kulturgegenstände -- $t3 Begegnungen mit Filmen -- $t4 Begegnungen mit Comics -- $t5 Begegnungen mit Figuren: Comic- und Film-Verhalten -- $t6 Begegnung mit Noa: Oberflächlichkeit und Oberflächen -- $t7 Begegnung mit Riad: Mehrstimmige Selbsterzählung -- $t8 Begegnung mit Harold: Eine Figur trifft ihre Autorin -- $t9 Begegnung mit Jordan: Unangenehmes Farb- und Formspiel -- $t10 Andere Figuren, andere Begegnungen: Ein Ausblick -- $tLiteraturverzeichnis -- $tComicverzeichnis -- $tFilmverzeichnis -- $tAbbildungsnachweis -- $tPersonenregister 330 $aThis study develops a phenomenological theory and analytical method for encountering characters in films and comics. It makes character development tangible by conceptualizing reception as a subjectified dynamic of the relationship to film and comic. By looking at the works of Chris Ware, Riad Sattouf, Marc Forster, and Maurice Merleau-Ponty, it discusses neo-phenomenological film theory and presents a phenomenology of the comic. 330 $aWie begegnen wir Figuren in Filmen und Comics? Für Zuschauende und Lesende sind sie intuitiv zugänglich, nicht aber für die Analyse. Die vorliegende Studie grenzt sich von narratologisch und kognitionstheoretisch geprägten Theorien und Analysemethoden ab, die Figuren als fertige Subjekte denken, welche in ein mediales Gewand gekleidet den Zuschauenden und Lesenden gegenübertreten. Stattdessen werden Film-Sehen und Comic-Lesen als dynamische, von Subjektivität durchzogene Situationen untersucht. Konzipiert als Film- beziehungsweise Comic-Verhalten, bilden diese subjektivierten Dynamiken die Grundlage für das Entstehen von Figuren für Zuschauende und Lesende. Die Studie entwickelt eine phänomenologische Theorie und Methode, die es ermöglicht, über Beschreibungen dieser Verhalten die Begegnung mit Figuren zu analysieren. Sie diskutiert ausgehend von Maurice Merleau-Pontys Wahrnehmungsphilosophie filmphänomenologische Positionen und expliziert einen phänomenologischen Diskurs für die Comicforschung, den diese bislang vermissen lässt. Im Zentrum stehen Arbeiten von Chris Ware, Riad Sattouf und Marc Forster, deren Filme und Comics nicht nur Gegenstand analytischer Fallstudien sondern integraler Bestandteil der Theoriearbeit sind. 606 $aPERFORMING ARTS / Film & Video / History & Criticism$2bisacsh 610 $aCharacters. 610 $acomics. 610 $afilm. 610 $aphenomenology. 615 7$aPERFORMING ARTS / Film & Video / History & Criticism. 700 $aHochschild$b Björn, $4aut$4http://id.loc.gov/vocabulary/relators/aut$01453645 801 0$bDE-B1597 801 1$bDE-B1597 906 $aBOOK 912 $a996565567703316 996 $aFiguren begegnen in Filmen und Comics$93656612 997 $aUNISA