LEADER 03611oam 2200625 c 450 001 996308814103316 005 20231110232921.0 010 $a3-8394-0623-4 024 7 $a10.14361/9783839406236 035 $a(CKB)3710000000482700 035 $a(OAPEN)1007593 035 $a(DE-B1597)461288 035 $a(OCoLC)979597101 035 $a(OCoLC)980240961 035 $a(OCoLC)987921532 035 $a(OCoLC)992472350 035 $a(DE-B1597)9783839406236 035 $a(MiAaPQ)EBC5494234 035 $a(Au-PeEL)EBL5494234 035 $a(OCoLC)1049913457 035 $a(transcript Verlag)9783839406236 035 $a(MiAaPQ)EBC6955707 035 $a(Au-PeEL)EBL6955707 035 $a(oapen)https://directory.doabooks.org/handle/20.500.12854/30622 035 $a(EXLCZ)993710000000482700 100 $a20220221d2015 uy 0 101 0 $ager 135 $auuuuu---auuuu 181 $ctxt$2rdacontent 182 $cc$2rdamedia 183 $acr$2rdacarrier 200 10$aArchitekturen in Zelluloid$eDer filmische Blick auf den Raum$fDoris Agotai 205 $a1st ed. 210 $aBielefeld$ctranscript Verlag$d2015 215 $a1 online resource (184) 225 0 $aFilm 311 $a3-89942-623-1 327 $aFrontmatter 1 Inhalt 5 Zusammenfassung 9 Einleitung 13 I. Theorie und Methodik 15 II. Untersuchungen: Kadrierung, Schnitt und Erza?hlperspektive 45 1. Bibliographie 165 2. Filmographie 179 3. Verzeichnis der Bauten 179 Dank 180 Abbildungsnachweis 181 Backmatter 182 330 $aBeim Thema Architektur und Film assoziiert man zuna?chst Kulissen oder Set Design, denkt an Filme wie »Metropolis« oder »Blade Runner«. Dieses Buch schla?gt eine neue Sichtweise vor: Es zeigt auf, mit welchen Mitteln der Film Ra?ume entwirft, Emotionen weckt und den Zuschauer in einen Illusionsraum eintauchen la?sst. Dieses Wissen ist auch fu?r die architektonische Raumgestaltung von großem Interesse. So werden filmische Raumkonzepte wie der Schnitt oder die Kadrierung aus Sicht der Architektur betrachtet und unter wahrnehmungstheoretischen Gesichtspunkten diskutiert. Theoretische Ansa?tze und exemplarische Untersuchungsbeispiele erzeugen dabei eine intermediale Schnittstelle, welche ein neues Versta?ndnis fu?r die Entstehung von Raumwirkungen schafft. 330 1 $a»Wenn man sich an die zuna?chst etwas ungewohnte Terminologie gewo?hnt hat, ero?ffnet sich eine anregende uns spannende Lektu?re.« Bodo Scho?nfelder, epd Film, 3 (2008) »Das Buch ist anregend und in einem innovativen Sinne - schon der Methode des Vergleichs wegen - auf herausfordernde Weise quer gedacht. Am Ende des Buches kann man nicht anders, den Gegenstand der Architektur - das gestalterische und darin a?sthetische Bauen - als Spiel mit Raumwirkungen zu verstehen. Damit ist viel gewonnen!« Ju?rgen Hasse, disP 169/2 (2007) Besprochen in: Schnitt online, 2 (2008), Eleono?ra Szemerey 410 0$aFilm 606 $aArchitektur; Film; Raum; Wahrnehmung; Intermedialita?t; Medienwissenschaft; Architecture; Space; Media Studies; 610 $aFilm. 610 $aMedia Studies. 610 $aSpace. 615 4$aArchitektur; Film; Raum; Wahrnehmung; Intermedialita?t; Medienwissenschaft; Architecture; Space; Media Studies; 676 $a791.436 686 $aAP 55000$2rvk 700 $aAgotai$b Doris$4aut$0978181 801 0$bDE-B1597 801 1$bDE-B1597 906 $aBOOK 912 $a996308814103316 996 $aArchitekturen in Zelluloid$92229144 997 $aUNISA