LEADER 04244oam 2200637 c 450 001 996308813203316 005 20231110233012.0 010 $a3-8394-0564-5 024 7 $a10.14361/9783839405642 035 $a(CKB)3710000000482693 035 $a(OAPEN)1007468 035 $a(DE-B1597)461544 035 $a(OCoLC)1013939937 035 $a(OCoLC)929185275 035 $a(DE-B1597)9783839405642 035 $a(MiAaPQ)EBC5494227 035 $a(Au-PeEL)EBL5494227 035 $a(OCoLC)1049913434 035 $a(transcript Verlag)9783839405642 035 $a(oapen)https://directory.doabooks.org/handle/20.500.12854/27746 035 $a(EXLCZ)993710000000482693 100 $a20220221d2015 uy 0 101 0 $ager 135 $auuuuu---auuuu 181 $ctxt$2rdacontent 182 $cc$2rdamedia 183 $acr$2rdacarrier 200 00$aMensch-Computer-Interface$eZur Geschichte und Zukunft der Computerbedienung$fHans Dieter Hellige 205 $a1st ed. 210 $aBielefeld$ctranscript Verlag$d2015 215 $a1 online resource (400) 225 0 $aKultur- und Medientheorie 311 $a3-89942-564-2 327 $aFrontmatter 1 INHALT 5 VORWORT 7 Krisen- und Innovationsphasen in der Mensch-Computer-Interaktion 11 Die ergonomischen Erfindungen der Zuse-Maschinen im internationalen Kontext 95 Zeigen, Zeichnen und Zeichen. Der verschwundene Lichtgriffel 121 Benutzergerechte MCI in einer dynamischenWelt - Eine Gestaltungsaufgabe 157 Vom Perso?nlichen Computer zum Sozialen Medium. Paradigmenwechsel der Mensch-Computer-Interaktion 173 Wege und Irrwege der Mensch-Maschine-Kommunikation beimWearable Computing 199 Die Ru?ckkehr des Sensorischen: Tangible Interfaces und Tangible Interaction 235 Ubiquitous Computing: Ein neues Konzept der Mensch-Computer-Interaktion und seine Folgen 259 Die Interaktion des Menschen mit seiner intelligenten Umgebung The Human-Environment-Interaction (HEI) 281 Auf dem Weg zum »Finalen Interface«. Ein medienhistorischer Essay 309 Interaktion im Kontext 323 AutorInnenverzeichnis 391 Backmatter 396 330 $aDie gegenwa?rtige Interface-Krise bei digitalen Medien nehmen Informatiker und Informatikhistoriker in diesem Band zum Anlass fu?r eine Langzeitbilanz der Mensch-Computer-Interaktion. Sie legen sowohl Gesamtu?berblicke der Entwicklung aus technik- und geistesgeschichtlicher Sicht vor als auch spezielle Studien zur Bedienproblematik einzelner Epochen. Dadurch entsteht ein großer Bogen von den Bedienschnittstellen der fru?hen Mainframe-Welt u?ber die interaktiven PC-Interfaces bis zu den neuesten Entwicklungen des Wearable Computing und der proaktiven Ambient Intelligence. Die historisch-genetischen Analysen mu?nden in theoretische Betrachtungen und kritische Ru?ckblicke auf die Forschung zu Mensch-Computer-Interfaces sowie Ausblicke auf die Zukunft. 330 1 $a»[E]in lesenswertes Kompendium.« Caspar C. Mierau, www.berlinergazette.de, 26.11.2008 Besprochen in: c't, 17 (2008), Horst-Joachim Hoffmann 410 0$aKultur- und Medientheorie 606 $aComputer; Medien; Informationstechnik; Kultur; Technik; Mensch; Technikgeschichte; Digitale Medien; Mediengeschichte; Informatik; Medienwissenschaft; Media; Culture; Technology; Human; History of Technology; Digital Media; Media History; Computer Sciences; Media Studies; 610 $aComputer Sciences. 610 $aCulture. 610 $aDigital Media. 610 $aHistory of Technology. 610 $aHuman. 610 $aMedia History. 610 $aMedia Studies. 610 $aTechnology. 615 4$aComputer; Medien; Informationstechnik; Kultur; Technik; Mensch; Technikgeschichte; Digitale Medien; Mediengeschichte; Informatik; Medienwissenschaft; Media; Culture; Technology; Human; History of Technology; Digital Media; Media History; Computer Sciences; Media Studies; 686 $aST 278$2rvk 700 $aHellige$b Hans Dieter$4edt$01434031 702 $aHellige$b Hans Dieter$4edt 801 0$bDE-B1597 801 1$bDE-B1597 906 $aBOOK 912 $a996308813203316 996 $aMensch-Computer-Interface$93585124 997 $aUNISA