LEADER 03183nam 2200529I 450 001 9910985644203321 005 20210111154007.0 010 $a9789587744088 010 $a958774408X 035 $a(CKB)3710000000979001 035 $a(MiAaPQ)EBC5636692 035 $a(OCoLC)1282641500 035 $a(NyNyDIG)DIGUANDES239 035 $a(NjHacI)993710000000979001 035 $a(MiAaPQ)EBC31875095 035 $a(Au-PeEL)EBL31875095 035 $a(Perlego)1581558 035 $a(EXLCZ)993710000000979001 100 $a20210625d2016 uy 0 101 0 $aspa 135 $aur||||||||||| 181 $ctxt$2rdacontent 182 $cc$2rdamedia 183 $acr$2rdacarrier 200 10$aModo jugador o el cacharreo como forma de aprender y conocer con videojuegos /$fNina Alejandra Cabra Ayala 205 $a1st ed. 210 1$aBogota D.C., Colombia :$cEdiciones Uniandes,$d[2016] 215 $a1 online resource 225 1 $aColeccio?n Nuevas Voces 300 $a"Universidad de los Andes, Facultad de Ciencias Sociales, Departamento de Antropologi?a". 311 08$a9789587744071 311 08$a9587744071 320 $aIncludes bibliographical references. 330 $aModo jugador se ocupa de las condiciones del videojuego como experiencia para la construcción de conocimiento entre jóvenes urbanos de clase media en la ciudad de Bogotá. Como resultado de su trabajo doctoral, la autora plantea que los videojuegos movilizan formas de conocer que implican una resignificación de la noción misma de habilidades y que conocer, en este contexto, se refiere a una serie de prácticas, acontecimientos y experiencias sensibles, corporales y emocionales que inciden con mucha fuerza en la forma de relacionarse y conocer quien juega habitualmente y con alto nivel de dedicación.La investigación se ocupa de jugadores expertos, quienes han adquirido altos niveles de desempeño como resultado de largas jornadas de práctica, en comunidades que se reúnen en casas para jugar y tejer un vínculo que resulta profundo y duradero. Esta actividad implica además un tiempo que estos jóvenes urbanos viven sin la guía de adultos que orientes o regulen su acción, lo que resulta muy significativo. El libro profundiza en la idea de que, aunque parezcan trivialidades, las cosas que hacemos para pasarla bien, para disfrutar, para sentir placer, nos pueden reconfigurar, elevando nuestra potencia y creatividad. En otras palabras, el tiempo que pasamos dedicados a hacer cosas que nos causan placer define de manera profunda muchos rasgos y expresiones de nuestra forma de ser, conocer y hacer muchas cosas en la vida cotidiana. 410 0$aColeccio?n Nuevas voces (Bogota?, Colombia) 606 $aVideo games$xSocial aspects 606 $aVideo games in education 615 0$aVideo games$xSocial aspects. 615 0$aVideo games in education. 676 $a794.8 700 $aCabra Ayala$b Nina Alejandra$01792553 801 0$bDGITA 801 1$bDGITA 906 $aBOOK 912 $a9910985644203321 996 $aModo jugador o el cacharreo como forma de aprender y conocer con videojuegos$94331219 997 $aUNINA