LEADER 04485oam 2201309 c 450 001 9910978245003321 005 20260302090207.0 010 $a9783839465660$b(electronic bk.) 010 $z9783837665666 024 7 $a10.1515/9783839465660 035 $a(MiAaPQ)EBC7216103 035 $a(Au-PeEL)EBL7216103 035 $a(CKB)26270913300041 035 $a(DE-B1597)641433 035 $a(DE-B1597)9783839465660 035 $a(OCoLC)1374540687 035 $a(OCoLC)1373347173 035 $a(Perlego)3763484 035 $a(transcript Verlag)9783839465660 035 $a(EXLCZ)9926270913300041 100 $a20260302d2023 uy 0 101 0 $ager 135 $aurcnu|||||||| 181 $ctxt$2rdacontent 182 $cc$2rdamedia 183 $acr$2rdacarrier 200 10$aGestaltung in virtuellen Welten$eInteraktion, Kommunikation und die Bedeutung der Linie$fBenjamin Vogt 205 $a1st ed. 210 $aBielefeld$ctranscript Verlag$d2023 215 $a1 online resource (245 pages) 225 0 $aDesign 311 08$aPrint version: Vogt, Benjamin Gestaltung in virtuellen Welten Bielefeld : transcript,c2023 9783837665666 327 $aCover -- Inhalt -- 1 Einleitung -- 2 Die Linie -- 3 Die Linienwelt -- 4 Betreten der Linienwelt -- 5 Fazit -- 6 Literaturverzeichnis -- 7 Abbildungsverzeichnis. 330 $aDie Linie fungiert als grundlegendes Kommunikationswerkzeug der menschlichen Raumwahrnehmung, womit ihr auch in virtuellen Welten enorme Bedeutung zukommt. Benjamin Vogt eröffnet durch seine philosophisch-historische Betrachtung dieser Funktionalität nicht nur neue Blickwinkel auf virtuelle Welten, er liefert auch eine passende designtheoretische Grundlegung hierzu. Die virtuelle Realität steht als Darstellungsmedium in der Nachfolge zeichnerischer (geometrischer und geografischer) Darstellungen. Über die Linienwelt erschließt sich die Interaktion in virtuellen Welten als ein immersives Betreten unserer mentalen Kommunikations- und Abstraktionsebene ? und lässt die Welt in ihrer Visualisierung aufgehen. 410 0$aDesign 517 2 $aVogt, Gestaltung in virtuellen Welten$eInteraktion, Kommunikation und die Bedeutung der Linie 606 $aDesign 606 $aWahrnehmung 606 $aPerception 606 $aLinie 606 $aVirtual Reality 606 $aVirtuelle Realität 606 $aVirtuality 606 $aVirtualität 606 $aReality 606 $aRealität 606 $aSpace 606 $aInteraction 606 $aRaum 606 $aPresentation 606 $aInteraktion 606 $aGeometrie 606 $aCommunication 606 $aLinienwelt 606 $aShaping 606 $aDarstellung 606 $aAbstraction 606 $aKommunikation 606 $aMathematics 606 $aGestaltung 606 $aDigitalization 606 $aAbstraktion 606 $aEpistemology 606 $aMathematik 606 $aPhilosophy of Culture 606 $aPhilosophy of Science 606 $aDigitalisierung 606 $aErkenntnistheorie 606 $aKulturphilosophie 606 $aWissenschaftsphilosophie 615 4$aDesign 615 4$aWahrnehmung 615 4$aPerception 615 4$aLinie 615 4$aVirtual Reality 615 4$aVirtuelle Realität 615 4$aVirtuality 615 4$aVirtualität 615 4$aReality 615 4$aRealität 615 4$aSpace 615 4$aInteraction 615 4$aRaum 615 4$aPresentation 615 4$aInteraktion 615 4$aGeometrie 615 4$aCommunication 615 4$aLinienwelt 615 4$aShaping 615 4$aDarstellung 615 4$aAbstraction 615 4$aKommunikation 615 4$aMathematics 615 4$aGestaltung 615 4$aDigitalization 615 4$aAbstraktion 615 4$aEpistemology 615 4$aMathematik 615 4$aPhilosophy of Culture 615 4$aPhilosophy of Science 615 4$aDigitalisierung 615 4$aErkenntnistheorie 615 4$aKulturphilosophie 615 4$aWissenschaftsphilosophie 676 $a006.8 700 $aVogt$b Benjamin$p
Benjamin Vogt, Hochschule für Gestaltung Offenbach am Main, Deutschland
$4aut$01887657 801 0$bMiAaPQ 801 1$bMiAaPQ 801 2$bMiAaPQ 912 $a9910978245003321 996 $aGestaltung in virtuellen Welten$94525063 997 $aUNINA