LEADER 05629oam 2201189 c 450 001 9910957144603321 005 20260102090118.0 010 $a3-657-77572-2 024 7 $a10.30965/9783657775729 035 $a(CKB)4330000000532681 035 $a(nllekb)BRILL9783657775729 035 $a(MiAaPQ)EBC6515121 035 $a(Au-PeEL)EBL6515121 035 $a(OCoLC)1243549514 035 $a(Brill | Scho?ningh)9783657775729 035 $a(Brill | Schöningh)9783657775729 035 $a(EXLCZ)994330000000532681 100 $a20260102d2015 uy 0 101 0 $ager 135 $aurun####uuuua 181 $ctxt$2rdacontent 182 $cc$2rdamedia 183 $2rdacarrier 200 10$aUchronie$eUngeschehene Geschichte von der Antike bis zum Steampunk$fJohannes Dillinger 205 $a1st ed. 210 $aPaderborn$cBrill | Schöningh$d2015 215 $a1 online resource 311 08$a3-506-77572-3 320 $aIncludes bibliographical references. 327 $aPreliminary Material -- Zeitvergleich: Was ist uchronische, was ist ?reale? Geschichte? -- Bloßer Zeitvertreib? Wieso soll Uchronie in der Populärkultur betrachtet werden? -- Zeitmanagement: Herangehensweise, notwendige Abgrenzungen und Einschränkungen -- Frühzeit: Antike Uchronien -- Zeit und Ewigkeit: Vom Mittelalter zum 19. Jahrhundert -- Gleitzeit: Vom Beginn des 20. Jahrhunderts bis in die 1960er Jahre -- Bedenkzeit: Von den 1960ern bis in die 1980er Jahre -- Zeitplan: Demandts Theorie der Uchronie -- Die große Zeit der Uchronie -- Uchronien in der Literatur bis zur Mitte des 19. Jahrhunderts -- Uchronien im späten 19. und frühen 20. Jahrhundert -- Endzeit: Uchronie im Kalten Krieg -- Zeitgemäß: Uchronien nach dem Kalten Krieg -- Zeitbombe: Intertextualität statt Geschichte in Mashups -- Dampffantasien: Steampunkliteratur -- Spielzeit: Uchronischer Film -- Der uchronische politische Film -- Zweite Chancen: Private Uchronie im Film -- Uchronischer Film im weiteren Sinn -- Uchronie in der Filmproduktion -- Kunst und Krempel -- Exkurs: Des Teenagers alte Kleider -- Steampunk als Mode -- Die Botschaft der Dampfmaschinisten -- Reprise: Uchronische Musik -- Zwischenzeit: Versuch Einer Bilanz der Uchronie -- Anmerkungen -- Literatur -- Webpages -- Bildnachweise. 330 $aWie wäre die Weltgeschichte verlaufen, wenn Hitler den Zweiten Weltkrieg gewonnen hätte? Wenn die Südstaaten im amerikanischen Bürgerkrieg gesiegt hätten? Wenn die Computerrevolution nicht eingesetzt hätte? Johannes Dillinger nennt solche Gedankenspiele »Uchronien« und lässt seine Leser ein faszinierendes Genre entdecken ? in Geschichtsschreibung und Literatur, Film und Popkultur. Dieses Buch voller Überraschungen zeigt, dass die Beschäftigung mit ungeschehener Geschichte nicht nur Ausgangspunkt zahlreicher literarischer Werke war, sondern auch Drehbuchautoren und Künstler inspiriert hat. Im »Steampunk« ist die Idee einer anders verlaufenen technischen Revolution zur Grundlage einer Szene-Ästhetik geworden, die auf die phantastischen Romane von Jules Verne zurückgeht. Doch die Uchronie ist nicht nur heiteres Spiel mit Geschichte ? sie kann von Historikern auch dazu genutzt werden, ihre eigenen Auffassungen über das Verhältnis von Gesetzmäßigkeit und Zufall, Individuum und Gesellschaft, Strukturen und Ereignissen zu überprüfen. So bietet dieser unterhaltsame Parforceritt durch überraschende, kuriose und manchmal auch erschreckende Szenarien vielerlei Anregungen, um sich in die Welt der ungeschehenen Geschichte zu stürzen. 606 $aH. P. Lovecraft 606 $aH.G. Wells 606 $aFatherland 606 $aFantasy 606 $aDorking 606 $aHerodot 606 $aHitler 606 $aJeremy Black 606 $aJules Verne 606 $aKaiserfront 606 $aKim Robinson 606 $aNapoleon 606 $aPhiladelphia Experiment II 606 $aPhilip K. Dick 606 $aPhilip Roth 606 $aPopkultur 606 $aRichard Evans 606 $aRobert Harris 606 $aScience Fiction 606 $aStadt der verlorenen Kinder 606 $aStauffenberg 606 $aThree Musketeers 606 $aVirtuelle Geschichte 606 $aWinston Churchill 606 $aAlexander Demandt 606 $aBrazil 606 $aC.S.A 606 $aChristoph Ransmayer 606 $aCivil War 606 $aCthulhu 606 $aDesign 615 4$aH. P. Lovecraft 615 4$aH.G. Wells 615 4$aFatherland 615 4$aFantasy 615 4$aDorking 615 4$aHerodot 615 4$aHitler 615 4$aJeremy Black 615 4$aJules Verne 615 4$aKaiserfront 615 4$aKim Robinson 615 4$aNapoleon 615 4$aPhiladelphia Experiment II 615 4$aPhilip K. Dick 615 4$aPhilip Roth 615 4$aPopkultur 615 4$aRichard Evans 615 4$aRobert Harris 615 4$aScience Fiction 615 4$aStadt der verlorenen Kinder 615 4$aStauffenberg 615 4$aThree Musketeers 615 4$aVirtuelle Geschichte 615 4$aWinston Churchill 615 4$aAlexander Demandt 615 4$aBrazil 615 4$aC.S.A. 615 4$aChristoph Ransmayer 615 4$aCivil War 615 4$aCthulhu 615 4$aDesign 676 $a809.38768 700 $aDillinger$b Johannes$4aut$01618200 801 0$bMiAaPQ 801 1$bMiAaPQ 801 2$bMiAaPQ 906 $aBOOK 912 $a9910957144603321 996 $aUchronie$93949800 997 $aUNINA