LEADER 03126nam 22004693 450 001 9910954251903321 005 20210901203032.0 010 $a9781547540082 010 $a1547540087 035 $a(CKB)4100000006669182 035 $a(MiAaPQ)EBC5500189 035 $a(Au-PeEL)EBL5500189 035 $a(OCoLC)1054067322 035 $a(Exl-AI)5500189 035 $a(EXLCZ)994100000006669182 100 $a20210901d2018 uy 0 101 0 $apor 135 $aurcnu|||||||| 181 $ctxt$2rdacontent 182 $cc$2rdamedia 183 $acr$2rdacarrier 200 10$aDominando a Realidade Virtual 205 $a1st ed. 210 1$aChicago :$cAdidas Wilson,$d2018. 210 4$dİ2018. 215 $a1 online resource (42 pages) 327 $aIntro -- Pa?gina do Ti?tulo -- Pa?gina dos Direitos Autorais -- Dominando a Realidade Virtual: Como Comec?ar a Ganhar Dinheiro Com a Realidade Virtual -- I?ndice -- Introduc?a?o -- Capi?tulo 1 | A Ascensa?o da Realidade Virtual -- Capi?tulo 2 | Realidade Virtual no ramo Imobilia?rio -- Capi?tulo 3 | A Mina de Ouro da RV -- Capi?tulo 4 | Aplicativos de Realidade Virtual -- Capi?tulo 5 | Oportunidades de Trabalho com RV -- Capi?tulo 6 | RA e RV na Educac?a?o -- Capi?tulo 7 | A RV Atualmente -- Capi?tulo 8 | Mergulhando na RV -- Capi?tulo 9 | A RV Me?dica Esta? Mudando o Servic?o de Sau?de -- Capi?tulo 10 | A Era de Ouro da RV -- Capi?tulo 11 | Ideias de Marketing Para a RA -- Capi?tulo 12 | Ganhando Dinheiro com a Realidade Aumentada -- Capi?tulo 13 | A Realidade Virtual e Terapeutas -- Capi?tulo 14 | Mergulhando na RV -- Capi?tulo 15 | Antes de Investir Na Realidade Virtual -- Capi?tulo 16 | RV com Blockchain. 330 $aThis book, 'Dominando a Realidade Virtual: Como Começar a Ganhar Dinheiro Com a Realidade Virtual', explores the burgeoning field of virtual reality (VR) and its potential as a lucrative opportunity. The author, Adidas Wilson, delves into the practical applications of VR in various industries, including real estate, medicine, and education, illustrating how this technology is transforming these fields. The book provides insights into creating VR applications, exploring job opportunities, and leveraging augmented reality for marketing. It aims to guide entrepreneurs and enthusiasts in monetizing their interests in VR, highlighting the significant market growth and technological advancements driven by major companies like Google and Oculus. This resource is intended for individuals interested in technology, innovation, and business opportunities in the VR sector.$7Generated by AI. 517 $aDominando a Realidade Virtual 606 $aVirtual reality$7Generated by AI 606 $aTechnological innovations$7Generated by AI 615 0$aVirtual reality 615 0$aTechnological innovations 700 $aWilson$b Adidas$01608253 701 $aThome?$b Gabriel$01800959 801 0$bMiAaPQ 801 1$bMiAaPQ 801 2$bMiAaPQ 906 $aBOOK 912 $a9910954251903321 996 $aDominando a Realidade Virtual$94345959 997 $aUNINA