LEADER 02096nam 2200409 450 001 9910774827303321 005 20230219115648.0 024 7 $a10.36253/978-88-5518-389-5 035 $a(CKB)4920000000813406 035 $a(NjHacI)994920000000813406 035 $a(EXLCZ)994920000000813406 100 $a20230219d2021 uy 0 101 0 $aita 135 $aur||||||||||| 181 $ctxt$2rdacontent 182 $cc$2rdamedia 183 $acr$2rdacarrier 200 10$aTerritori e piani dopo la crescita $euna esperienza di conoscenza e di progetto nella Puglia dell'innovazione /$fFrancesca Calace 210 1$aFlorence :$cFirenze University Press,$d2021. 215 $a1 online resource (170 pages) $cillustrations 225 0 $aTerritori 311 $a88-5518-389-3 320 $aIncludes bibliographical references. 330 $aScopo del libro e? da un lato tentare di rintracciare un metodo e alcune prospettive di lavoro per la pianificazione dopo la crescita, dall'altro testimoniare attraverso una esperienza concreta le questioni, vecchie e nuove, e lo sforzo interpretativo e di visione che oggi il territorio pone alla pianificazione. In una regione come la Puglia, che ha percorso una strada innovativa nel governo del territorio e del paesaggio, l'esperienza di conoscenza e progetto per la citta? di Ugento e? occasione per riflettere su come oggi la costruzione del piano possa accompagnare il governo del territorio nel suo svolgersi, piuttosto che pretendere di dirigerlo, penetrare nelle sue politiche e interagire con i suoi diversi strumenti in modo dinamico e financo sperimentale. 517 $aTerritori e piani dopo la crescita 606 $aCities and towns$xGrowth 606 $aCities and towns$xGrowth$xHistory 615 0$aCities and towns$xGrowth. 615 0$aCities and towns$xGrowth$xHistory. 676 $a307.76 700 $aCalace$b Francesca$0470339 801 0$bNjHacI 801 1$bNjHacl 906 $aBOOK 912 $a9910774827303321 996 $aTerritori e piani dopo la crescita$93014604 997 $aUNINA LEADER 01823nam 2200529Ia 450 001 9910786068603321 005 20230208015901.0 010 $a1-283-93794-8 010 $a1-84951-901-3 035 $a(CKB)2670000000316891 035 $a(EBL)1108338 035 $a(OCoLC)823719019 035 $a(SSID)ssj0000906647 035 $a(PQKBManifestationID)12458653 035 $a(PQKBTitleCode)TC0000906647 035 $a(PQKBWorkID)10844730 035 $a(PQKB)11150319 035 $a(MiAaPQ)EBC1108338 035 $a(Au-PeEL)EBL1108338 035 $a(CaPaEBR)ebr10642552 035 $a(CaONFJC)MIL425044 035 $a(PPN)228049385 035 $a(EXLCZ)992670000000316891 100 $a20130118d2012 uy 0 101 0 $aeng 135 $aur|n|---||||| 181 $ctxt 182 $cc 183 $acr 200 10$aCreating games with cocos2d for iPhone 2$b[electronic resource] $emaster cocos2d through building nine complete games for the iPhone /$fPaul Nygard 210 $aBirmingham, UK $cPackt Pub.$d2012 215 $a1 online resource (388 p.) 225 1 $aCommunity experience distilled 300 $aIncludes index. 311 $a1-84951-900-5 330 $aThere are nine complete games with increasing complexity built in this book. The process of game building is well-illustrated with screenshots and explained code. This book is aimed at readers with an understanding of Objective-C and some familiarity with the cocos2d for iPhone 2.0 framework. 606 $aVideo games 615 0$aVideo games. 676 $a794.81525 700 $aNygard$b Paul$01506769 801 0$bMiAaPQ 801 1$bMiAaPQ 801 2$bMiAaPQ 906 $aBOOK 912 $a9910786068603321 996 $aCreating games with cocos2d for iPhone 2$93737135 997 $aUNINA