LEADER 04200nam 2200757 450 001 9910465799603321 005 20200520144314.0 010 $a3-11-047998-2 010 $a3-11-048192-8 024 7 $a10.1515/9783110481921 035 $a(CKB)3710000000718474 035 $a(EBL)4556874 035 $a(SSID)ssj0001681312 035 $a(PQKBManifestationID)16506100 035 $a(PQKBTitleCode)TC0001681312 035 $a(PQKBWorkID)15025147 035 $a(PQKB)11050959 035 $a(PQKBManifestationID)16491775 035 $a(PQKBWorkID)15025148 035 $a(PQKB)23083180 035 $a(MiAaPQ)EBC4556874 035 $a(DE-B1597)466873 035 $a(OCoLC)951854238 035 $a(OCoLC)958054595 035 $a(DE-B1597)9783110481921 035 $a(Au-PeEL)EBL4556874 035 $a(CaPaEBR)ebr11223096 035 $a(CaONFJC)MIL931447 035 $a(OCoLC)951978247 035 $a(EXLCZ)993710000000718474 100 $a20160701h20162016 uy 0 101 0 $ager 135 $aur|n|---||||| 181 $ctxt 182 $cc 183 $acr 200 10$aFiktionales versus faktuales Erza?hlen fremden bewusstseins /$fFrederike Lagoni 210 1$aBerlin, [Germany] ;$aBoston, [Massachusetts] :$cDe Gruyter,$d2016. 210 4$d©2016 215 $a1 online resource (308 p.) 225 1 $aNarratologia ;$vBand 53 300 $aIncludes index. 311 $a3-11-048193-6 311 $a3-11-047705-X 327 $tFrontmatter -- $tVorwort -- $tInhaltsverzeichnis -- $tAbkürzungsverzeichnis -- $t1. Einleitung -- $tTeil I -- $t2. Thematischer Hintergrund: Der ,Signposts of Fictionality'-Diskurs oder die Frage nach der Darstellung fremden Bewusstseins im fiktionalen und faktualen Erzählen -- $t3. Disziplinäre Grundlagen: Der Ansatz der diachronen Narratologie -- $t4. Methodisches Vorgehen: Zum Korpus und zur Analyse -- $tTeil II -- $t5. Ergebnisse der Korpusanalyse -- $tTeil III -- $t6. Bewertung und Schlussfolgerungen -- $t7. Ausblick -- $t8. Anhang -- $tLiteraturverzeichnis -- $tPersonenverzeichnis 330 $aEs ist ein Bedürfnis des Menschen, fremde Bewusstseinsinhalte unverfälscht zu erfahren. Was ihm in der realen Welt verwehrt bleibt, bietet das fiktionale Erzählen. Indem der Erzähler einer fiktionalen Erzählung keinen Anspruch darauf erhebt, wirklich Geschehenes darzustellen, erscheint es unproblematisch, wenn er das Innenleben seiner Figuren offenlegt. Dies ist bei einer faktualen Erzählung nicht möglich, da sie wegen ihres Realitätsbezugs den Grenzen der menschlichen Wahrnehmung unterliegt. Die Darstellung fremden Bewusstseins wird daher oft als Alleinstellungsmerkmal des fiktionalen Erzählens angesehen. Aber wird im faktualen Erzählen tatsächlich vermieden, fremdes Bewusstsein darzustellen? Oder liefert es dem Rezipienten nicht doch das, was er wissen möchte und ist damit dem fiktionalen Erzählen ähnlicher als angenommen? Diesem Fragenkomplex widmete sich die vorliegende Studie. Mit Hilfe eines computergestützten diachronnarratologischen Ansatzes wurde ein Korpus von fünf Entwicklungsromanen und fünf Biographien aus dem achtzehnten bis zwanzigsten Jahrhundert im Hinblick auf Darstellungen fremden Bewusstseins analysiert. Die Ergebnisse zeigen, dass es sich lohnt, die bisherigen Annahmen in diesem Bereich zu überdenken. 410 0$aNarratologia ;$vBand 43. 606 $aGerman prose literature$xHistory and criticism 606 $aGerman fiction$xHistory and criticism 606 $aConsciousness in literature 606 $aNarration (Rhetoric)$xHistory and criticism 608 $aElectronic books. 615 0$aGerman prose literature$xHistory and criticism. 615 0$aGerman fiction$xHistory and criticism. 615 0$aConsciousness in literature. 615 0$aNarration (Rhetoric)$xHistory and criticism. 676 $a830.9/23 686 $aGE 3540$2rvk 700 $aLagoni$b Frederike$f1982-$01040088 801 0$bMiAaPQ 801 1$bMiAaPQ 801 2$bMiAaPQ 906 $aBOOK 912 $a9910465799603321 996 $aFiktionales versus faktuales Erza?hlen fremden bewusstseins$92462687 997 $aUNINA LEADER 01713nam 2200493 450 001 9910743375303321 005 20231110212229.0 010 $a981-16-4871-9 010 $a981-16-4869-7 010 $a981-16-4871-9 035 $a(MiAaPQ)EBC6838844 035 $a(Au-PeEL)EBL6838844 035 $a(CKB)20275198500041 035 $a(OCoLC)1292364204 035 $a(PPN)259386383 035 $a(EXLCZ)9920275198500041 100 $a20220905d2022 uy 0 101 0 $aeng 135 $aurcnu|||||||| 181 $ctxt$2rdacontent 182 $cc$2rdamedia 183 $acr$2rdacarrier 200 00$aGeology and geochemistry of molybdenum deposits in the Qinling Orogen, P R China /$fedited by Yanjing Chen [and four others] 210 1$aGateway East, Singapore :$cSpringer,$d[2022] 210 4$d©2022 215 $a1 online resource (854 pages) 225 1 $aModern Approaches in Solid Earth Sciences ;$vv.22 311 08$aPrint version: Chen, Yanjing Geology and Geochemistry of Molybdenum Deposits in the Qinling Orogen, P R China Singapore : Springer Singapore Pte. Limited,c2021 9789811648694 320 $aIncludes bibliographical references and index. 410 0$aModern Approaches in Solid Earth Sciences 606 $aMolybdenum ores 606 $aMolybdenum mines and mining 607 $aChina 615 0$aMolybdenum ores. 615 0$aMolybdenum mines and mining. 676 $a622.34646 702 $aChen$b Yanjing 801 0$bMiAaPQ 801 1$bMiAaPQ 801 2$bMiAaPQ 906 $aBOOK 912 $a9910743375303321 996 $aGeology and geochemistry of molybdenum deposits in the Qinling Orogen, P R China$92910442 997 $aUNINA LEADER 03228nam 2200625 450 001 9910797182203321 005 20230530193954.0 010 $a3-95425-641-X 035 $a(CKB)3710000000401519 035 $a(EBL)2007376 035 $a(SSID)ssj0001576953 035 $a(PQKBManifestationID)16247321 035 $a(PQKBTitleCode)TC0001576953 035 $a(PQKBWorkID)14855735 035 $a(PQKB)11466848 035 $a(MiAaPQ)EBC2007376 035 $a(Au-PeEL)EBL2007376 035 $a(CaPaEBR)ebr11047169 035 $a(OCoLC)908100330 035 $a(EXLCZ)993710000000401519 100 $a20150508h20152015 uy 0 101 0 $ager 135 $aur|n|---||||| 181 $ctxt 182 $cc 183 $acr 200 10$aGames vs. story? $eerza?hlstrategien in computerspielen /$fMatthias Grimm 210 1$aHamburg, [Germany] :$cdisserta Verlag,$d2015. 210 4$d©2015 215 $a1 online resource (193 p.) 300 $aDescription based upon print version of record. 311 $a3-95425-640-1 320 $aIncludes bibliographical references. 327 $a1. Einleitung; 2. Erzählung, Spiel, Computerspiel; 2.1 Erzählung; 2.2 Spiel und Computerspiel; 3. Entwicklung eines Beschreibungsmodells für Analysezwecke; 3.1 Der Prozess des Spielens; 3.2 Der Diskurs des Spielens; 3.3 Vorstellung einer Analysemethode; 4. Analyse struktureller Kopplungen; 4.1 Kopplungen 0. und 1. Ordnung: Repräsentation, Setting, Figur; 4.2 Strukturelle Kopplungen 1. und 2. Ordnung: Konflikt, Ziel, Retardation; 4.3 Der Weg ist das Ziel: Labyrinth, Mäander, Rhizom; 5. Fallstudie Adventure-Game: Gabriel Knight II: The Beast within 327 $a5.1 Die Detektivformel: Erzählanalyse von Gabriel Knight II5.2 Sequenzanalyse: Das detective tale als Rätsel-Spiel; 5.3 Zeitkonstruktionen in Gabriel Knight II: investigation und crime story; 6. Fazit; 7. Bibliographie 330 $aDass Computerspiele Geschichten erzählen, scheint heute selbstverständlich. Zwischensequenzen, Charaktere, Scripted Events, Dialoge... Spiele bedienen sich in derart großem Maße bei erzählerischen Verfahren, dass sie häufig in eine Reihe mit den narrativen Medien gestellt werden. Tatsächlich jedoch ist sich die Wissenschaft noch nicht darüber einig, ob Computerspiele den Erzählungen zuzurechnen sind. Spiele integrieren zwar erzählerische Elemente in ihre Strukturen, sie sind aber prinzipiell nicht darauf angewiesen. Wie und warum tun sie es trotzdem? Handelt es sich lediglich um Zugeständnisse 606 $aVideo games$xDesign 606 $aVideo games$xProgramming 606 $aDrama$xTechnique$xComputer programs 606 $aInteractive multimedia$xAuthoring programs 606 $aMultimedia systems 615 0$aVideo games$xDesign. 615 0$aVideo games$xProgramming. 615 0$aDrama$xTechnique$xComputer programs. 615 0$aInteractive multimedia$xAuthoring programs. 615 0$aMultimedia systems. 676 $a794.81536 700 $aGrimm$b Matthias$01479117 801 0$bMiAaPQ 801 1$bMiAaPQ 801 2$bMiAaPQ 906 $aBOOK 912 $a9910797182203321 996 $aGames vs. story$93695054 997 $aUNINA