LEADER 03489nam 2200445z- 450 001 9910490718003321 005 20230221132909.0 035 $a(CKB)5590000000533392 035 $a(oapen)https://directory.doabooks.org/handle/20.500.12854/71111 035 $a(EXLCZ)995590000000533392 100 $a20||||||d2019 |y 0 101 0 $afra 135 $aurmn|---annan 181 $ctxt$2rdacontent 182 $cc$2rdamedia 183 $acr$2rdacarrier 200 10$aSimulations du monde$ePanoramas, parcs à thème et autres dispositifs immersifs 210 $aGenève$cMétis Presses$d2019 225 1 $aCollection Vues d'ensemble 311 $a2-940563-47-0 330 $aFruit d?un travail collectif avec des chercheurs de différentes disciplines et avec des artistes, cet ouvrage porte un nouveau regard sur les « dispositifs de simulation du monde » : des agencements d'objets et de lieux destinés à déplacer virtuellement leurs visiteurs par des procédés relevant de l?illusion, leur offrant ainsi l'expérience d'une immersion dans d?autres espace-temps. Appréhender ainsi des dispositifs aussi divers que les panoramas, les parcs d?attraction, le cinéma, mais aussi les grands globes, les dioramas, les vues de villes en trois dimensions et les ?uvres contemporaines en réalité virtuelle, est un moyen de questionner le besoin de simuler des mondes éloignés ou imaginaires. A travers un bouleversement des échelles, une suspension du temps et une immersion des corps, ces dispositifs sont en effet susceptibles de modifier tant l?imagination que la conscience géographique de qui les expérimente. Neuf textes de référence, une série d?entretiens et des textes plus brefs, des ?intermèdes?, interrogent la façon dont ces dispositifs ont transformé le monde en spectacle en le rendant plus visible et plus sensible, et comment ils ont offert des brèches dans l?environnement quotidien, pour l?ouvrir vers des ailleurs réels ou imaginaires. Ils invitent également à comprendre comment ces dispositifs ont contribué à transformer la vision et le rapport au monde des individus (rapport au corps, au corps social, à l'espace, au temps et à l'ailleurs) depuis deux siècles, tout en interrogeant la contemporanéité de ces objets : en quoi leur capacité à inventer, à expérimenter et à transformer le réel dialogue-t-elle avec notre époque ? Cette publication « augmentée » grâce au savoir-faire des éditions MétisPresses permet de communiquer aux lecteurs des documents iconographiques spectaculaires mais aussi des extraits de films, des documents d?archives inédits, des témoignages d?artistes et des liens vers des projets contemporains de réalité virtuelle. 517 $aSimulations du monde 606 $aReference, information & interdisciplinary subjects$2bicssc 606 $aThe arts$2bicssc 610 $agéographie culturelle 610 $ahistoire culturelle 610 $aculture visuelle 610 $asimulation 615 7$aReference, information & interdisciplinary subjects 615 7$aThe arts 700 $aSohier$b Estelle$4edt$01237434 702 $aGillet$b Alexandre$4edt 702 $aStaszak$b Jean-François$4edt 702 $aSohier$b Estelle$4oth 702 $aGillet$b Alexandre$4oth 702 $aStaszak$b Jean-François$4oth 906 $aBOOK 912 $a9910490718003321 996 $aSimulations du monde$93032512 997 $aUNINA