LEADER 03910nam 22005175 450 001 9910483014903321 005 20200709205930.0 010 $a3-662-55469-0 024 7 $a10.1007/978-3-662-55469-2 035 $a(CKB)4340000000223870 035 $a(DE-He213)978-3-662-55469-2 035 $a(PPN)221247491 035 $a(EXLCZ)994340000000223870 100 $a20171103d2017 u| 0 101 0 $ager 135 $aurnn|008mamaa 181 $ctxt$2rdacontent 182 $cc$2rdamedia 183 $acr$2rdacarrier 200 10$aIntegrierte Business-Informationssysteme $eERP, SCM, CRM, BI, Big Data Analytics ? Prozesssimulation, Rollenspiel, Serious Gaming /$fvon Klaus-Dieter Gronwald 205 $a2nd ed. 2017. 210 1$aBerlin, Heidelberg :$cSpringer Berlin Heidelberg :$cImprint: Springer Vieweg,$d2017. 215 $a1 online resource (XXVII, 211 S. 134 Abb.) 225 1 $aeXamen.press,$x1614-5216 311 $a3-662-55468-2 327 $aGeleitwort -- Vorwort -- Teil I: Prozesssimulation, Unternehmensspiel und Serious Gaming -- Teil II Theoretische Grundlagen und Vertiefung -- Teil III: Arbeitsmaterial, Templates und Informationsmaterial -- Index. 330 $aDieses Lehrbuch lässt Studierende direkt aus der Businessperspektive anhand eines rollenbasierenden Business Games erfahren, wie unternehmerische Aufgaben und Prozesse mit Hilfe standardisierter Softwaresysteme realisiert werden. Dadurch vermittelt es das managementorientierte Denken und Handeln, das für alle Informatiker, die sich mit geschäftsprozessorientierten IT-Lösungen befassen, unerlässlich ist. Die Struktur des Buches richtet sich nach der schrittweisen Implementierung und Integration von Enterprise Resource Planning (ERP), Supply Chain Management (SCM), Customer Relationship Management (CRM), Business Intelligence (BI) und Big Data Analytics (BDA) aus Unternehmens- und Businesssicht. Die enthaltenen Games sowie das Rollenspiel sind optional, das Buch eignet sich ebenso als reines strukturiertes Lehrbuch, bei dem Teil I als Projekthandbuch für die schrittweise Einführung der jeweiligen Informationssysteme dient. Teil II enthält ausführliche Kapitel zu jedem der behandelten Informationssysteme aus Methoden-, Business- und Managementsicht. Für die Neuauflage wurde vor allem das Kapitel «Big Data Analytics» vollständig überarbeitet, aktualisiert und ergänzt. Das neu in die kdibis online Gaming- und Simulationsumgebung integrierte Webinar-System ermöglicht die vollständige Durchführung als interaktiver e-learning-Kurs einschließlich Review-Meetings und Präsentationen. Templates, Dozentenmaterial sowie Videoclips sind online im kdibis-Downloadbereich für registrierte Benutzer verfügbar. Das Kapitel «kdibis.com», das den Zugang zur kdibis-Welt beschreibt, wurde entsprechend aktualisiert und ergänzt. 410 0$aeXamen.press,$x1614-5216 606 $aApplication software 606 $aData mining 606 $aEducation?Data processing 606 $aInformation Systems Applications (incl. Internet)$3https://scigraph.springernature.com/ontologies/product-market-codes/I18040 606 $aData Mining and Knowledge Discovery$3https://scigraph.springernature.com/ontologies/product-market-codes/I18030 606 $aComputers and Education$3https://scigraph.springernature.com/ontologies/product-market-codes/I24032 615 0$aApplication software. 615 0$aData mining. 615 0$aEducation?Data processing. 615 14$aInformation Systems Applications (incl. Internet). 615 24$aData Mining and Knowledge Discovery. 615 24$aComputers and Education. 676 $a005.7 700 $aGronwald$b Klaus-Dieter$4aut$4http://id.loc.gov/vocabulary/relators/aut$0894259 906 $aBOOK 912 $a9910483014903321 996 $aIntegrierte Business-Informationssysteme$92844386 997 $aUNINA