LEADER 03700nam 2200517 450 001 9910466303103321 005 20200520144314.0 010 $a3-11-049718-2 010 $a3-11-049851-0 024 7 $a10.1515/9783110498516 035 $a(CKB)3710000001091955 035 $a(MiAaPQ)EBC4943669 035 $a(DE-B1597)470233 035 $a(OCoLC)979602541 035 $a(DE-B1597)9783110498516 035 $a(Au-PeEL)EBL4943669 035 $a(CaPaEBR)ebr11604951 035 $a(EXLCZ)993710000001091955 100 $a20180922d2017 uy 0 101 0 $ager 135 $aurcnu|||||||| 181 $ctxt$2rdacontent 182 $cc$2rdamedia 183 $acr$2rdacarrier 200 00$aVis-a-vis Medien.Kunst.Bildung $eLebenswirklichkeiten und kreative Potentiale der Digital Natives /$fStefan Sonvilla-Weiss (Hrsg.) 210 1$aBerlin ;$aBoston :$cDe Gruyter,$d2017. 215 $a1 online resource (205 pages) $cillustrations 300 $a8 German, 3 English contributions. 311 $a3-11-049996-7 320 $aIncludes bibliographical references. 327 $tFrontmatter -- $tINHALTSVERZEICHNIS -- $tEinleitung / $rSonvilla-Weiss, Stefan -- $t1. Die Vereinfachung der Welt durch Kreativität: u19 zwischen freestyle computing und create your world / $rAmann, Sirikit -- $t2. Storytelling und Erzählende Reflexion: Narrative in Medien, Kunst und Kultur / $rErber, Anna Margit -- $t3. You never change things by fighting the existing reality. To change something, build a new model that makes the existing model obsolete (Buckminster Fuller) / $rHackl, Elke -- $t4. Fotos für die Sinne: Überlegungen zu einer grundlegenden Veränderung im Markt der fotografischen Bilder / $rKislinger, Leopold -- $t5. Branded Selves. Inszenierung von Reichtum und Prestige auf Instagram / $rReichert, Ramón -- $t6. Playfulness in interactive art systems: an empirical study for the creative development of Underneath the skin another skin / $rReis, Patrícia -- $t7. Introduction to Bastard Culture! / $rSchäfer, Mirko Tobias -- $t8. Reflections on Remix Culture / $rSonvilla-Weiss, Stefan -- $t9. Womit beschäftigen sich Digital Natives und was können wir von ihnen lernen? / $rStrasser, Anna / Wimmer, Silvia -- $t10. Feministische Hackerspaces und andere Strategien technologischer Aneignung / $rWuschitz, Stefanie -- $t11. Medienlabor / $rThurner, Franziska -- $t12. Projektarbeiten der Studierenden -- $t13. Autor*innen 330 $aDurch die Automatisierung der Arbeitswelt entstehen in absehbarer Zeit ökonomische, kulturelle und soziale "Leerstellen". Antworten, inwiefern Bildungseinrichtungen im Medien-, Kunst- und Designbereich auf diese Entwicklung reagieren können, wurden während eines Symposiums im Ars Electronica Center und der Kunst Universität Linz präsentiert. Der Band beschäftigt sich vor allem mit den Lebenswirklichkeiten und kreativen Potentialen von "Digital Natives", der in die digitale Kultur Hineingeborenen. Er richtet sich an Lehrende und Studierende der Kunst-, Medien und Kulturwissenschaften sowie an Entscheidungsträger im Kultur- und Bildungsbereich. Die Textbeiträge stammen von namhaften Autoren sowie von Studierenden und Lehrenden der Studienrichtung Mediengestaltung. 606 $aDigital media$xSocial aspects 608 $aElectronic books. 615 0$aDigital media$xSocial aspects. 676 $a302.231 686 $aDW 4000$2rvk 700 $aAmann$b Sirikit, $01047747 702 $aSonvilla-Weiss$b Stefan 801 0$bMiAaPQ 801 1$bMiAaPQ 801 2$bMiAaPQ 906 $aBOOK 912 $a9910466303103321 996 $aVis-a-vis Medien.Kunst.Bildung$92475556 997 $aUNINA