LEADER 00939cam0-2200289 --450 001 9910437058103321 005 20210222113504.0 010 $a978-88-98986-79-8 100 $a20210222d2019----km y0itay50 ba 101 0 $aita 102 $aIT 105 $aa 001yy 200 1 $aDentro il videogioco$eviaggio nella psicologia dei videogiochi e nei suoi ambiti applicativi$fa cura di Francesco Bocci$gprefazione di Claudio Ghidoni$gpostfazione di Antonino Giorgi 210 $aTorino$cAnanke lab$d2019 215 $a283 p.$cill.$d21 cm 610 0 $aVideogiochi$aFunzione educativa$aAspetti psicologici 676 $a794.8$v23 702 1$aBocci,$bFrancesco 702 1$aGhidoni,$bClaudio 702 1$aGiorgi,$bAntonino 801 0$aIT$bUNINA$gREICAT$2UNIMARC 901 $aBK 912 $a9910437058103321 952 $aIX F 288$b16/2020$fFSPBC 959 $aFSPBC 996 $aDentro il videogioco$91766737 997 $aUNINA