LEADER 02179 am 2200541 n 450 001 9910275040803321 005 20171008 010 $a979-1-03-651236-0 024 7 $a10.4000/books.pulg.2613 035 $a(CKB)4100000004385925 035 $a(FrMaCLE)OB-pulg-2613 035 $a(oapen)https://directory.doabooks.org/handle/20.500.12854/54306 035 $a(PPN)228250358 035 $a(EXLCZ)994100000004385925 100 $a20180517j|||||||| ||| 0 101 0 $afre 135 $auu||||||m|||| 181 $ctxt$2rdacontent 182 $cc$2rdamedia 183 $acr$2rdacarrier 200 10$aNarration et jeu vidéo $ePour une exploration des univers fictionnels /$fFanny Barnabé 210 $aLiège $cPresses universitaires de Liège$d2017 311 $a2-87562-161-0 330 $aPartant de ces questions, l?ouvrage Narration et jeu vidéo. Pour une exploration des univers fictionnels propose un modèle explicatif fondé sur la notion riche d?univers fictionnel. Sur cette base, il propose de penser la narration vidéoludique hors des cadres traditionnels et de la concevoir comme un dispositif non figé, ouvert à l?infinité d?actualisations possibles que représente chaque partie jouée. Alternant réflexion théorique et analyses de cas, ce livre se destine tant au chercheur qu?au game designer ou au joueur désireux de réfléchir sur sa pratique. Ce livre a été lauréat du prix BiLA en 2012 (Bibliothèque des Littératures d?Aventures). 517 $aNarration et jeu vidéo 606 $aArt 606 $anarration 606 $ajeu vidéo 606 $agame studies 606 $aunivers fictionnel 606 $aludologie 610 $ajeu vidéo 610 $agame studies 610 $anarration 610 $aunivers fictionnel 610 $aludologie 615 4$aArt 615 4$anarration 615 4$ajeu vidéo 615 4$agame studies 615 4$aunivers fictionnel 615 4$aludologie 700 $aBarnabé$b Fanny$01279380 801 0$bFR-FrMaCLE 906 $aBOOK 912 $a9910275040803321 996 $aNarration et jeu vidéo$93388766 997 $aUNINA