01041nam a2200265 i 450099100007879970753620020509161815.0971002s1990 fr ||| | ita 2251326391b11307882-39ule_instPARLA201490ExLDip. di Filol. Class. e di Scienze Filosoficheita880Arnould, Dominique525191Le rire et les larmes dans la littérature grecque :d'Homère à Platon /par Dominique ArnouldParis :Les Belles Lettres,1990293 p. ;24 cm.Letteratura grecaStudiStudi letterariGrecia antica.b1130788202-04-1401-07-02991000078799707536LE007 C Litt 242 Sala cons.12007000032701le007Sala Consultazione-E0.00-l- 00000.i1147655201-07-02Rire et les larmes dans la littérature grecque822423UNISALENTOle00701-01-97ma -itafr 3104835oam 2201105 c 450 991013660180332120260102090118.09783839435588383943558710.14361/9783839435588(CKB)3710000000903435(MiAaPQ)EBC4712295(DE-B1597)473368(OCoLC)1002232877(OCoLC)1004880316(OCoLC)1011447269(OCoLC)960710709(OCoLC)979613183(OCoLC)987942063(OCoLC)992489517(OCoLC)999360272(DE-B1597)9783839435588(transcript Verlag)9783839435588(Perlego)1461870(EXLCZ)99371000000090343520260102d2016 uy 0gerurcnu||||||||rdacontentrdamediardacarrierBeseelte DingeDesign aus Perspektive des AnimismusJudith Dörrenbächer, Kerstin Plüm1st ed.Bielefeldtranscript Verlag20161 online resource (169 pages) color illustrations, photographsDesignThe product world that surrounds us is increasingly anthropomorphic, designed to react and make decisions, and provokes an animated way of dealing with inanimate objects. Do we have a new form of animism – a kind of 'techno-animism – on our hands? What role does design play in this? Is 'animatedness' a product of design or in fact a situational emergence which originates from the interaction between humans and artifacts? In this text, culture and design scholars discuss the extent to which an object can be considered animated or possessing agency, and the anthropomorphic qualities of technology.9783837635584 3837635589 Includes bibliographical references at the end of each chapters.Frontmatter 1 Inhalt 5 Vorwort 7 Beseelte Dinge. Design aus Perspektive des Animismus 9 Agency, Performativität und Magie der Dinge 25 Der Aufstand der Dinge 51 Design zwischen Anthropomorphismus und Animismus 71 Immanente Relationen 97 Acting Things 119 Beseelte Gegenstände oder intentionale Systeme? 135 Autopsie der Dinge 153 Autorinnen und Autoren 163 Backmatter 166Unsere Produktwelt ist zunehmend reaktiv, anthropomorph und entscheidungsfähig gestaltet. Sie provoziert eine beseelende Umgangsweise mit Unbelebtem. Haben wir es mit einer neuen Form von Animismus, einem Techno-Animismus, zu tun? Welche Rolle spielt hier das Design? Ist Beseeltheit gestaltbar oder eigentlich eine situative Erscheinung, die ereignisbezogen im Handeln zwischen Mensch und Artefakt entsteht? In diesem Band diskutieren Kultur- und Designwissenschaftler, inwiefern ein Ding als beseelt und wirkmächtig und Technologie als menschenähnlich verstanden werden kann.»Lesenswerte und differenzierte Beiträge.«Für jeden, der sich – ob praktisch oder theoretisch – mit Design beschäftigt, bietet das Buch interessante Denkanstöße.«Besprochen in:Designabilities, 12 (2016), Tom Bieling designreport, 1 (2017)Design (Transcript (Firm)) ;Band 35.Dörrenbächer/Plüm (Hg.), Beseelte DingeDesign aus Perspektive des AnimismusDesignAnimismusAnimismSeeleSoulKünstliche IntelligenzArtificial IntelligenceTechnologieTechnologyProduktArtArtefaktHumanCultural TheoryKunstMenschDingTechnikKulturtheorieDesignAnimismusAnimismSeeleSoulKünstliche IntelligenzArtificial IntelligenceTechnologieTechnologyProduktArtArtefaktHumanCultural TheoryKunstMenschDingTechnikKulturtheorie202.1LB 86000rvkDörrenbächer Judith<p>Judith Dörrenbächer, Universität Siegen, Deutschland</p>edtPlüm Kerstin<p>Kerstin Plüm, Hochschule Niederrhein, Deutschland</p>edtDE-B1597DE-B1597BOOK9910136601803321Beseelte Dinge2592069UNINA