02159nam 22004815 450 99658016240331620240403122649.03-8394-7024-210.1515/9783839470244(CKB)30365704400041(DE-B1597)664807(DE-B1597)9783839470244(EXLCZ)993036570440004120240130h20242024 fg gerur|||||||||||txtrdacontentcrdamediacrrdacarrierDie dunkle Seite des Spiels Theater zwischen Spiel, Wirklichkeit und Fiktion /Gunter LöselBielefeld :transcript Verlag,[2024]20241 online resource (220 p.)Theater ;161Spiel und Theater sind vielfältig verbunden, aber solange der Spielbegriff mit Harmlosigkeit assoziiert ist, nimmt er dem Theater Schärfe und Wirksamkeit. Gunter Lösel fragt deshalb nach einer Begriffserweiterung, die auch die dunkle Seite des Spiels umfasst. Zwischen Spiel, Wirklichkeit und Fiktion entwickelt er ein »Dreiweltenmodell des Theaters« und geht der Frage nach, warum die Spezies Mensch ein performatives Spiel entwickelt hat, in welchem sie sich negative Handlungen oder konflikthafte Situationen vor Augen führt. Durch Verbindungen zu Spieltheorie, Gaming, Philosophie, Performance-Studies und KI entsteht ein Reflexionsraum, der so den Widerspruch zwischen Harmlosigkeit des Spiels und Wirkungsmacht des Theaters auflöst.PERFORMING ARTS / Theater / History & CriticismbisacshComputer Games.Cultural Theory.Culture.Fiction.Improvisation.Media.Play.Reality.Theatre Studies.PERFORMING ARTS / Theater / History & Criticism.Lösel Gunterauthttp://id.loc.gov/vocabulary/relators/aut1427559DE-B1597DE-B1597BOOK996580162403316Die dunkle Seite des Spiels4128476UNISA