03203oam 2200529 c 450 99630880200331620220425193343.03-8394-0176-310.14361/9783839401767(CKB)3710000000482569(OAPEN)1007639(DE-B1597)461515(OCoLC)1013942199(OCoLC)944070645(DE-B1597)9783839401767(transcript Verlag)9783839401767(EXLCZ)99371000000048256920220221d2015 uy 0geruuuuu---auuuutxtrdacontentcrdamediacrrdacarrierDas Netz und die Virtuelle RealitätZur Selbstprogrammierung der Gesellschaft durch die universelle MaschineJens Schröter1st ed.Bielefeldtranscript Verlag20151 online resource (328)Kultur- und Medientheorie3-89942-176-0 Frontmatter 1 Inhalt 4 Danksagung 6 Vorwort 7 Einleitung 8 1. Das Netz 20 2. Die Virtuelle Realität 152 3. Fazit: Der Computer als Medium der Selbstprogrammierung der Gesellschaft 279 4. Abbildungen 294 5. Literatur 297 6. Zum Autor 327Die computerbasierten »Neuen Medien« scheinen eine radikale Umwälzung der Gesellschaft zu bewirken. Aber: Die »Neuen Medien« hätten sich auch anders entwickeln können. Technologien verändern zwar die Gesellschaft, werden aber zugleich auch von ihr erfunden und umgeformt. Insbesondere gilt das für die Computer, die universell und programmierbar sind. Sie werden gesellschaftlichen Vorstellungen, was sie sein und tun sollen, unterworfen. Die Frage ist also: Wie und warum hat sich die Gesellschaft durch das Medium Computer - insbesondere durch die Konstellationen des »Netzes« und der »Virtuellen Realität« - selbst programmiert? Jens Schröters Antworten aktualisieren die etablierte Sichtweise auf das Verhältnis von Gesellschaft und Computer. Zahlreiche Abbildungen dokumentieren die Entwicklung der »Universalmaschine«.Besprochen in: Österreichische Zeitschrift für Geschichtswissenschaften, 16/4 (2005), Markus StauffComputer; Neue Medien; Kalter Krieg; Medientheorie; Technikgeschichte; Internet; Medien; Digitale Medien; Mediensoziologie; Medienwissenschaft; Media Theory; History of Technology; Media; Digital Media; Sociology of Media; Media Studies;Digital Media.History of Technology.Internet.Media Studies.Media.Sociology of Media.Computer; Neue Medien; Kalter Krieg; Medientheorie; Technikgeschichte; Internet; Medien; Digitale Medien; Mediensoziologie; Medienwissenschaft; Media Theory; History of Technology; Media; Digital Media; Sociology of Media; Media Studies;Schröter Jens1970-aut1223436DE-B1597DE-B1597BOOK996308802003316Das Netz und die Virtuelle Realität2838081UNISA