03803nam 2200613 a 450 99621293080331620230617034205.01-280-67278-197866136497131-118-40841-11-118-40842-X(CKB)2670000000174618(EBL)894437(SSID)ssj0000632636(PQKBManifestationID)11420561(PQKBTitleCode)TC0000632636(PQKBWorkID)10610615(PQKB)11788512(MiAaPQ)EBC894437(OCoLC)796002043(EXLCZ)99267000000017461820050418d2005 uy 0engur|n|---|||||txtccrBioceramics[electronic resource] materials and applications V : proceedings of the 106th Annual Meeting of the American Ceramic Society, Indianapolis, Indiana, USA (2004) /editors Veeraraghavan (V) Sundar, Richard P. Rusin, Claire A. RutiserWesterville, Ohio American Ceramic Society20051 online resource (142 p.)Ceramic transactions ;v. 164"... proceedings of the Bioceramics Symposium held during the 2004 Annual Meeting of The American Ceramic Society"--preface.1-57498-185-4 Includes bibliographical references and indexes.Bioceramics: Materials and Applications V; Contents; Preface; Bioceramic-Metal Interfaces; Interface Diffusion/Reaction in the Hydroxylapatite Coated CoCrMo Alloy; Structural and Chemical Changes to Plasma Sprayed Hydroxyapatite Coatings in Simulated Body Fluid; Hydroxylapatite-Nanophase Alpha Alumina Composite Coatings on Ti-6AI-4V; A System for In Vivo Anchoring of Implants to Hard Tissue; Dental Materials and Applications; Apatite Formation on a Biomineral Based Dental Filling Material; Chemically Bonded Ceramics with an Additional Organic Binding SystemFracture Properties of Cortical Bone and DentinThe Effect of Zirconia Addition on Glass Penetration Rate and Mechanical Properties of Ceramic-Glass Composites; Quantifying the Effect of Dental Ceramic Color Variability on Restoration Color Variations; Synthesis and Characterization of Phosphate-Based Bioceramics; Comparison Between Primary and Clonal Obteoblast Cells for In Vitro Attachment Studies to Hydroxyapatite; Effect of Dopants on Properties of Nanocrystalline HydroxyapatiteLow-Temperature Synthesis of Ha-Seeded TTCP (Ca4(PO4)2O) Powders and their In Vitro Apatite-Inducing Ability at 37°C and pH 7.4Calcium Phosphate Based Ceramics via Spinodal Decomposition; Preparation of Brushite Powders and Their In Vitro Conversion to Nanoapatites; Author Index; Keyword IndexThis proceedings includes papers on ceramics and glasses used in biomedical, dental and biological applications, including biomimetics and natural bioceramic materials. Topics include: materials; applications; biomimetic materials and synthesis; structure/properties of natural ceramic-based materials; behavior in biological environments; and synthesis, processing, characterization, and properties.Ceramic transactions ;v. 164.Ceramics in medicineCongressesCeramics in medicine610.28610/.28Sundar Veeraraghavan881262Rusin Richard P881263Rutiser Claire A(Claire Allison)881264American Ceramic Society.Meeting(106th :2004 :Indianapolis, Ind.)MiAaPQMiAaPQMiAaPQBOOK996212930803316Bioceramics2210117UNISA02927nam 2200325zu 450 991079960030332120240130142941.02-87562-404-0(CKB)30105776000041(EXLCZ)993010577600004120240130|2022uuuu || |engur|||||||||||Penser (avec) la culture vidéoludique discours, pratiques, pédagogie /sous la direction de Sélim Krichane, Isaac Pante et Yannick RochatPresses universitaires de Liège20222-87562-315-X "Dans les cours d'école, en ligne, au cinéma et dans des millions de foyers, le jeu vidéo occupe une place sociale et culturelle de premier plan. Média natif du numérique, il connaît depuis des décennies un processus de légitimation culturelle et se voit aujourd'hui doté d'un capital symbolique que peu lui auraient prédit il y a vingt ans. Il irrigue désormais nos représentations collectives et génère des régimes de sociabilité bien différents des clichés auxquels il a trop longtemps été réduit. Dans la lignée de divers travaux issus du champ académique de l'étude du jeu vidéo (ou game studies), le présent volume regroupe une série de contributions qui questionnent la dimension culturelle du jeu vidéo à partir des discours qu'il suscite, des représentations qu'il génère ou de sa propension à constituer un outil pédagogique. Les travaux regroupés dans cet ouvrage participent notamment à l'analyse des logiques discursives qui fondent la réception du jeu vidéo dans la presse, et à l'examen des modalités pratiques et discursives de la conception du jeu vidéo comme 'bien culturel' à partir des années 2000. On trouvera également des contributions qui mettent en lumière la diversité des pratiques rattachées aujourd'hui au jeu vidéo, à travers l'analyse de communautés de jeu en ligne qui instaurent des serveurs 'pirates', ou grâce à l'étude des pratiques de création de jeux vidéo 'en amateur'. Finalement, un ensemble d'utilisations concrètes du jeu vidéo en classe sont discutées à travers des observations minutieuses et des retours d'expérience qui illustrent la complexité relative à l'usage du jeu vidéo en contexte - et à des fins - d'apprentissage."--Page 4 of cover.Video gamesSocial aspectsCongressesVideo games industrySocial aspectsCongressesPlaySocial aspectsCongressesVideo gamesSocial aspectsVideo games industrySocial aspectsPlaySocial aspectsKrichane Sélim1986-Pante Isaac1981-Rochat YannickBOOK9910799600303321Penser (avec) la culture vidéoludique3873475UNINA