01164nam--2200397---450-99000269801020331620080924121210.0000269801USA01000269801(ALEPH)000269801USA0100026980120060102d1959----km-y0itay0103----baitaITa|||||||001yyAntica Irlanda cristianaMaire e Liam De Paortraduzione di Giuliana De PilatoMilanoIl Saggiatore1959267 p.ill.21 cm.Uomo e mito112001Uomo e mito112001Early Christian Ireland19930001-------2001IrlandaStoriaOriginiSec. 16.941.5DE PAOR,Marie592325DE PAOR,Liam212990DE PILATO,GiulianaITsalbcISBD990002698010203316FC M 1832DLMFC MBKDILAMDILAM9020060102USA011110DILAM9020080924USA011212Early Christian Ireland19930UNISA04694nam 2200505 450 991048471670332120210205031144.0981-15-5455-210.1007/978-981-15-5455-1(CKB)4100000011413826(DE-He213)978-981-15-5455-1(MiAaPQ)EBC6340248(PPN)250221853(EXLCZ)99410000001141382620210205d2020 uy 0engurnn|008mamaatxtrdacontentcrdamediacrrdacarrierDifferential Geometry, Algebra, and Analysis ICDGAA 2016, New Delhi, India, November 15-17 /Mohammad Hasan Shahid; [and four others]1st ed. 2020.Singapore :Springer,[2020]©20201 online resource (XII, 284 p. 26 illus., 4 illus. in color.) Springer Proceedings in Mathematics & Statistics,2194-1009 ;327981-15-5454-4 Part 1 - Differential Geometry: S. Suzuki and Y. Matsuyama, On complete minimal submanifolds in a sphere -- M. Belkhelfa and F. Z. Kadi, The study of Ricci semi symmetry of normal complex contact manifold -- R. Sachdeva, R. Kumar and S. S. Bhatia, Warped product slant lightlike submanifolds of indefinite Kaehler manifolds -- S. Pandey, R. Prasad and S. K. Verma, Concircular curvature tensor’s properties on Lorentzian para-Sasakian manifolds -- Mohd. Aquib, F. R. Al-Solamy, M. Jamali, M. T. Aldossary and M. N. Boyom -- Inequalities for statistical submanifolds in Sasakian statistical manifolds -- J. Roy, L. I. Piscoran, S. K. Hui, Certain classes of warped product submanifolds of Sasakian manifolds and applications -- M. Ahmad, Jae-Bok Jun and M. A. Qayyoom, Hypersurfaces of a metallic Riemannian manifold -- M. S. Lone, Willmore surfaces in three dimensional simply isotropic spaces -- Part 2 – Algebra: Luisa Cairini, Vincezo De Filippis and G. Scudo, Product of generalized derivations having commuting values on lie ideals -- C. Haetinger, M. Ashraf and M. A. Siddeeque, Some extensions theorems in the ring of quotients of *-prime rings -- M. Issoual and N. Mahdo, Rings in which every 2-absobing ideal is prime -- N. Ur Rehman, M. A. Raza and M. R. Mozumder, A note on skew-commutators with derivations on ideals -- N. Dehghani and M. R. Vedadi, A brief survey on semiprime and weakly compressible modules -- H. Alhazmi, S. Ali, A. Abbasi and M. R. Mozumder, On commutativity of prime rings with involution involving pair of Derivations -- Part 3 – Analysis: T. Ibaraki, S. Kajiba, and Y. Kimura, Approximation of a common fixed point of two nonlinear mappings with nonsummable errors in a Banach space -- Y. Kimura, Convex minimization problems on geodesic spaces and the shrinking projection method with errors -- T. Kawasaki, An extension of integrals -- D. Kaur and R.K. Mohanty, A higher-order finite difference method for numerical solution of the Kuramoto-Sivashinsky equation -- B. Kaur, An extension of the Robe’s problem -- N. Rao, A. Wafi and S. Khatoon, Better rate of convergence by modified Integral type operators -- R. Gandhi, S. K. Sharma and B. S. Komal, Generalized composition operators and Evaluation Kernel on weighted Hardy space -- R. Ali and M. Shahzad, Common solution to generalized general variational-like inequality and hierarchical fixed point problems.This book is a collection of selected research papers, some of which were presented at the International Conference on Differential Geometry, Algebra and Analysis (ICDGAA 2016), held at the Department of Mathematics, Jamia Millia Islamia, New Delhi, from 15–17 November 2016. It covers a wide range of topics—geometry of submanifolds, geometry of statistical submanifolds, ring theory, module theory, optimization theory, and approximation theory—which exhibit new ideas and methodologies for current research in differential geometry, algebra and analysis. Providing new results with rigorous proofs, this book is, therefore, of much interest to readers who wish to learn new techniques in these areas of mathematics.Springer Proceedings in Mathematics & Statistics,2194-1009 ;327AlgebraAnalysisGeometry, DifferentialAlgebra.Analysis.Geometry, Differential.016.51Shahid Mohammad HasanMiAaPQMiAaPQMiAaPQBOOK9910484716703321Differential Geometry, Algebra, and Analysis1959938UNINA06221oam 2201021 c 450 991068258190332120260102090118.0978384741840538474184089783847418405(CKB)26385064000041(NjHacI)9926385064000041(MiAaPQ)EBC30461655(Perlego)3894016(Verlag Barbara Budrich)9783847418405(EXLCZ)992638506400004120260102d2023 uy 0gerur|||||||||||txtrdacontentcrdamediacrrdacarrierComputerspielforschung: Interdisziplinäre Einblicke in das digitale Spiel und seine kulturelle Bedeutung /Ralf Biermann, Johannes Fromme, Florian Kiefer1st ed.LeverkusenVerlag Barbara Budrich20231 online resource (408 pages)9783847426691 3847426699 Includes bibliographical references and index.Ralf Biermann, Johannes Fromme und Florian Kiefer : Interdisziplinäre Zugänge zu digitalen Spielen und ihrer sozialen und kulturellen Bedeutung – Einführung der Herausgeber Teil 1: Nutzung und Nutzende digitaler Spiele Jeffrey Wimmer: COVID-19 als Schlüsselereignis? Die Prägkraft der Computerspielwelten vor, während und nach der Corona-Pandemie Rudolf Thomas Inderst und Sabine Schollas: „Let’s put our minds together and create!“ Auf den Spuren des Sozialen im Spiel Robin Janzik, Lars-Ole Wehden, Felix Reer und Thorsten Quandt: Die Nutzung und Wirkung von Virtual-Reality-Games:Ein Forschungsüberblick Katrin Potzel, Michaela Kramer, Lutz Wartberg, Michael Abler und Rudolf Kammerl: Familiale Ressourcen als Bedingungsfaktoren für problematisches Online-Gaming. Ergebnisse einer medienpädagogischen Längsschnittstudie Barbara Krahé: Auswirkungen gewalthaltiger Videospiele auf aggressives und prosoziales Verhalten Teil 2: Digitale Spiele – Analyse, Reflexion und Design Daniel Possler and Christoph Klimmt: Towards a Model of the Entertaining Appeal of Video Game Aesthetics Sebastian Ostritsch: Ethik der Computerspiele Samuel Ulbricht: Ethik in Computerspielen Thomas Hensel: Das Computerspiel. Wie aus einer Kunst im Schatten die Kunst des Schattens wurde Konstantin Mitgutsch und Lena Robinson: Purposeful Game Design. Anwendung und Gestaltung von Spielen mit pädagogischer Intention Tim Raupach: Authentizität der Referenz und der Form: Geschichtsdarstellungen in Computerspielen Teil 3: Soziale und gesellschaftliche Kontexte digitaler Spiele Andreas Rauscher: Spielerische Passagen – Games in transmedialen Kontexten Sonja Ganguin und Anneke Elsner: Von Level zu Level – Identitätsarbeit Jugendlicher durch Computerspiele Josefa Much und Johannes Fromme: Die Darstellung weiblicher Charaktere in Computerspielen Hanns Christian Schmidt: Bausteine einer postdigitalen Computerspielkompetenz: Ludische Literalität und Lego-Steine Benjamin Beil: Computerspiele im Museum Florian Kiefer: Ein Entwurf zur strukturalen Analyse des sozialen Live-Streaming-Portals twitch.tv Verzeichnis der Autorinnen und AutorenComputerspiele sind ein wichtiger Bestandteil der digitalisierten Medienkultur der Gegenwart. Seit der Jahrtausendwende ist auch das wissenschaftliche Interesse an digitalen Spielen und ihrer lebensweltlichen Bedeutung gestiegen. Die Digital Game Studies sind interdisziplinär angelegt, und der vorliegende Sammelband vermittelt einen breiten Einblick in aktuelle Ansätze, Modelle, Methoden und Ergebnisse verschiedener beteiligter Fachdisziplinen. Computer games are a significant constituent of today’s digital media culture. Since the turn of the millennium scientific interest in digital games and their everyday importance has grown increasingly. Digital Game Studies are an interdisciplinary field of study, and the present book presents a broad insight into prevailing approaches, models, methods and results of different disciplines involved.Wie der Titel verspricht, geben Ralf Biermann, Johannes Fromme und Florian Kiefer mit dem Sammelband, der aus dem Arbeitsbereich der Digital Game Studies an der Otto-von-Guericke-Universität Magdeburg hervorgegangen ist, „einen breiten Einblick in den derzeitigen Stand der Computerspielforschung im deutschsprachigen Raum“ (S. 13). Amela Radetinac, M. A., Soziologischen Revue 47-1 (2024)Digital Games Studiesmedia pedagogyMedienpädagogikmedia theoryMedientheoriemedia sociologyMediensoziologiemedia philosophyMedienphilosophiemedia cultural studiesMedienkulturwissenschaftcomputer gamesComputerspieleGamingGamesPädagogikMedienTheorieSoziologiePhilosophieEthikKulturwissenschaftKulturDigital Games Studiesmedia pedagogyMedienpädagogikmedia theoryMedientheoriemedia sociologyMediensoziologiemedia philosophyMedienphilosophiemedia cultural studiesMedienkulturwissenschaftcomputer gamesComputerspieleGamingGamesPädagogikMedienTheorieSoziologiePhilosophieEthikKulturwissenschaftKultur794.8Biermann RalfDr. phil.edtFromme JohannesProf. Dr.edtKiefer FlorianDr. phil.edtNjHacINjHaclBOOK9910682581903321Computerspielforschung3375396UNINA