02601 am 2200673 n 450 9910568195503321202109082-84016-449-310.4000/books.pupo.16610(CKB)4100000012875578(FrMaCLE)OB-pupo-16610(oapen)https://directory.doabooks.org/handle/20.500.12854/86570(PPN)263271838(EXLCZ)99410000001287557820220520j|||||||| ||| 0freuu||||||m||||txtrdacontentcrdamediacrrdacarrierL’art comme jeu /François ZourabichviliNanterre Presses universitaires de Paris Nanterre20211 online resource (152 p.) Collège international de Philosophie2-84016-318-7 L’art comme jeu est la transcription d’un cours que François Zourabichvili a professé en 2005-2006 à l’université Paul-Valéry de Montpellier. Ce cours ne se présente pas comme un cours d’histoire de la philosophie, mais comme l’expérience d’un faire de la philosophie : envisager sérieusement la relation de l’art et du jeu revient dès lors à construire cette relation – de sorte que les notions d’art et de jeu puissent s’inventer simultanément, l’une par l’autre. Ainsi, L’art comme jeu laisse apercevoir l’ensemble des rouages d’une pensée philosophique en cours d’élaboration : parfois fulgurante, d’autres fois tâtonnante, l’esthétique du jeu de François Zourabichvili, bien qu’inachevée, reste aujourd’hui porteuse de l’espoir d’un renouveau de l’esthétique.ArtPhilosophyesthétiqueartphilosophiepratiquethéoriejeuesthétique du jeuesthétiqueartphilosophiepratiquethéoriejeuesthétique du jeuArtPhilosophyesthétiqueartphilosophiepratiquethéoriejeuesthétique du jeuZourabichvili François592395Desplat-Roger Joana1306624Nancy Jean-Luc157114FR-FrMaCLEBOOK9910568195503321L’art comme jeu3040772UNINA