03063 am 2200613 n 450 9910246753603321201707222-905518-60-X10.4000/books.cirac.603(CKB)4100000001192373(FrMaCLE)OB-cirac-603(oapen)https://directory.doabooks.org/handle/20.500.12854/58281(PPN)223796190(EXLCZ)99410000000119237320171213j|||||||| ||| 0freuu||||||m||||txtrdacontentcrdamediacrrdacarrierLa République Fédérale d’Allemagne Chronique politique, économique et sociale, 1949-2009 /Isabelle Bourgeois, René LasserreCergy-Pontoise CIRAC20171 online resource (128 p.) 2-905518-37-5 Cette chronique illustrée que nous publions à l'occasion du 60e anniversaire de la création de la République fédérale retrace les principaux événements qui ont marqué l'évolution de l'Allemagne depuis le 20 juin 1948 (la réforme monétaire à l'ouest fut une étape préalable à la fondation de la RFA en mai 1949) jusqu'au 30 juin 2009. L'Allemagne ayant été longtemps divisée, cette chronique de la RFA inclut donc aussi les principales étapes de la RDA, issue de la zone d'occupation soviétique en 1949 et dont l'adhésion à la RFA fut scellée le 3 octobre 1990. Deux grands enjeux ont marqué les deux décennies suivantes : la menée à bien de l'unification et, plus encore, les avancées du projet européen. Mais cette Allemagne qui nous est contemporaine ne se résume pas à sa vie politique, ses performances économiques ou la générosité de son modèle social. C'est une Allemagne nouvelle, démocratique, prospère et pacifique qui s'est construite au fil des 60 années écoulées, fruit d'un patient effort collectif - une société proche de la nôtre, aux prises avec les mêmes défis. Et quoi de plus parlant que photos ou affiches pour montrer nos voisins à l'œuvre, et illustrer les grands moments de leur histoire ?Historyhistoireidentitéintégration européenneréunificationunité allemandechronologiehistoireidentitéunité allemandeintégration européennechronologieréunificationHistoryhistoireidentitéintégration européenneréunificationunité allemandechronologieBourgeois Isabelle1289346Lasserre René1240591Bourgeois Isabelle1289346Lasserre René1240591FR-FrMaCLEBOOK9910246753603321La République Fédérale d’Allemagne3026366UNINA03848nam 22006135 450 991029923850332120200706080342.03-319-15985-210.1007/978-3-319-15985-0(CKB)3710000000422092(EBL)2096955(SSID)ssj0001524914(PQKBManifestationID)11858832(PQKBTitleCode)TC0001524914(PQKBWorkID)11486604(PQKB)10317033(DE-He213)978-3-319-15985-0(MiAaPQ)EBC2096955(PPN)241271886(EXLCZ)99371000000042209220150604d2015 u| 0engur|n|---|||||txtccrGame User Experience Evaluation /edited by Regina Bernhaupt1st ed. 2015.Cham :Springer International Publishing :Imprint: Springer,2015.1 online resource (286 p.)Human–Computer Interaction Series,1571-5035Description based upon print version of record.3-319-15984-4 Includes bibliographical references at the end of each chapters.User Experience Evaluation Methods in the Games Development Life Cycle -- Video Game Development and User Experience -- Assessing the Core Elements of the Gaming Experience -- Game User Research and Physiological Game Evaluation.- Presence, Involvement and Flow in Digital Games -- Evaluating User Experience Factors using Experiments: Expressive Artificial Faces Embedded in Contexts -- Telemetry-Based Game Evaluation -- User Experience Design for Inexperienced Gamers: GAP – Game Approachability Principles -- A Heuristic Framework for Evaluating User Experience in Games -- Enabling Co-Located Physical Social Play: A Framework for Design and Evaluation -- Evaluating Exertion Games -- Beyond the Gamepad: HCI and Game Controller Design and Evaluation.Evaluating interactive systems for their user experience (UX) is a standard approach in industry and research today. This book explores the areas of game design and development and Human Computer Interaction (HCI) as ways to understand the various contributing aspects of the overall gaming experience. Fully updated, extended and revised this book is based upon the original publication Evaluating User Experience in Games, and provides updated methods and approaches ranging from user- orientated methods to game specific approaches. New and emerging methods and areas explored include physiologically- orientated UX evaluation, user behaviour, telemetry based methods and social play as effective evaluation techniques for gaming design and evolving user-experience. Game User Experience Evaluation allows researchers, PhD students as well as game designers and developers to get an overview on available methods for all stages of the development life cycle.Human–Computer Interaction Series,1571-5035User interfaces (Computer systems)Computer graphicsUser Interfaces and Human Computer Interactionhttps://scigraph.springernature.com/ontologies/product-market-codes/I18067Computer Graphicshttps://scigraph.springernature.com/ontologies/product-market-codes/I22013User interfaces (Computer systems)Computer graphics.User Interfaces and Human Computer Interaction.Computer Graphics.004.019Bernhaupt Reginaedthttp://id.loc.gov/vocabulary/relators/edtMiAaPQMiAaPQMiAaPQBOOK9910299238503321Game User Experience Evaluation2517187UNINA